最新小学信息技术述职报告通用(5篇)

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更新时间:2024-02-16 08:25:38 发布时间:24小时内

最新小学信息技术述职报告通用一

学生家庭基本没有计算机,接触计算机的时间只有在学校的一星期40分钟,操作时间客观上较少,计算机基础知识,基本技能不平衡。大部分学生学习兴趣较浓,上课能积极探索,主动求知。

各班都有部分学生因缺少操作机会,导致一些计算机基本操作都不熟练。针对五、六年级的不同情况,必须采取不同的教学方法,特别在提补差上要多动脑子,充分挖掘学生的潜力,平时的教学中,应着重在实、广、新上下功夫,充分调动学生的学习积极性。

1、初步了解程序设计的基本思想和方法;

2、培养学生的逻辑思维能力。

全册教材共十二课,可分为三个单元。总课时为十五课时。

单元内容如下:

1、我们来训练小海龟;

2、小海龟登台表演了;

3、看看小海龟的高招。

教材是小学《信息技术》六年级(下册),供已经具有一定信息技术基础知识和技能的小学生使用。学生经过3个学期的学习,已经对信息技术具有了一定的理解和操作能力。教学中采用任务驱动的方式,通过小学生易于接受和掌握的logo语言的学习和训练,让学生初步了解程序设计的基本思想和方法,培养学生的逻辑思维能。

绘图是logo语言中最主要的功能,它通过控制一个“海龟”图标,在屏幕上描绘爬行路径的轨迹,从而完成各种图形的绘制。除了绘图功能,我们可以用logo语言的命令编写程序,直接指挥机器人画画、做数学题、灭火、走迷宫、踢足球、做游戏,还可以指挥机器演奏动听的乐曲,做你想要做的许多事情。

最新小学信息技术述职报告通用二

21世纪是信息时代,计算机技术是现代科学技术的基础与核心,是信息社会的主要技术,它已经渗透到社会的各个领域,对当代社会产生了重大的影响,最终可改变我们的工作方式、学习方式和生活方式乃至思维方式,从而将会大大促进人类社会的发展和进步。我们可以清醒的看到:不掌握计算机知识和计算机基本技能,将难以在现代信息社会中有效地工作和生活。电脑要从娃娃抓起,计算机学科教育己成为小学教育必不可少的科目之一。下面我就总结一下这几年来从事计算机教学的心得体会。

一、引入趣味课题,激发学习兴趣

俗话说:兴趣是最好的老师。一个人只有对某个问题产生兴趣,才会启动思维,才会主动去寻找解决它的办法,才会主动获取相关的知识,将“要我学”变为“我要学”。并且,一个人只有在做事情时感到其乐无穷,精神才会高度集中,才能充分发挥自身的聪明才智,才能有所创造,有所发明,兴趣是激发学生学习积极性的动力,也是激发创造力的必要条件。因此,在计算机教学过程中,教师的重要任务之一就是激发学生的学习兴趣。这就要求教师从问题的引入和学习活动的设计上下功夫,引人入胜的开题,生动活泼的学习活动,是引发学生学习兴趣的关键因素。

课题能否成功的引入,直接决定了一节课效果,每节课我都力求采用同学们最感兴趣事物来引导他们,如在教学四年级拼音输入法时,我问学生,你们想不想让电脑来帮助你们做题?学生兴奋的说当然想了!用电脑来输入一些基本的汉字可能大家都掌握,但你们知不知道电脑还可用来给汉字组词,当我给学生演示后孩子们的兴趣立刻被激发起来。

二、通过学习结果激发学习兴趣

学生通过学习活动,在不断获得新知识的过程中,能够不断地看到自己的成果时,就会爆发出强烈的继续学习的愿望,学习兴趣也就越来越浓厚。如在教学五年级学生如何上网查找资料时,我先到语文老师那里了解了一下课文中需要的学习资料,有些学生搜到了大量的图片及文字材料,加深了对课文的理解。这样学生既学习了语文,又学会了上网查资料,真是一举两得!在教学过程中,采用边学边用的方法,学一点就让学生应用起来,不但可以满足学生的好奇心,而且在应用的过程中,可以充分肯定学生自身的能力,增强学生的自信心,使学生总感觉到有新的挑战,新的兴奋点,这样既保持和促进了学生的学习积极性,又可以进一步激发学生学习计算机的兴趣,形成一个良性循环。

三、讲课内容打乱教材顺序,抽取精髓,激励同学们主动获取知识

计算机基本知识并没有严格的难易程度界限,特别表现在应用软件上,比如word,frontpage等,并不是必须掌握了所有的琐碎的基

本知识如拼写检查、背景设计、模版设计等等才能作出作品,长篇大论的介绍界面、菜单、模版、版式等基本知识只会让学生觉得索然无味,讲授这样的课程时,我的经验是打乱教材顺序,首先抽取精髓来讲,紧紧吸引他们的兴趣。

回顾这个学期所从事的电脑教学工作,基本上是比较顺利地完成了教学任务。当然,在工作中我享受到收获的喜悦,也在工作中发现一些存在的问题。我所享有的收获我会用于下个学期的工作中,我所碰到的问题我要认真思考想办法解决。作为教师,教学工作是主要的,但除了教学工作外,我也积极维护学校的网络和解决老师电脑所出现的软硬件问题,并建立了学校的网站,眼下正努力学习网站的美化和改版。

根据上述总结,我深深感到,只要立足实际,认真分析和研究好教材、研究好学生,争取学校领导、师生的支持,就能创造性地搞好信息技术课的教学,就能使我们的工作有所开拓,有所进取。

最新小学信息技术述职报告通用三

从20xx年至今,我一向担任我校的信息技术教学工作,由起初不知该怎样教的“学习型”教师,成长为现如今的一名“经验型”教师。回望走过的几年征程,有苦有乐,有鲜花亦有荆棘,有甜蜜也有苦涩,但更重要的是:我深刻地认识到:21世纪是信息时代,计算机技术是信息时代的基础和核心,是信息社会的重要组成部分,它已经渗透到社会的各个领域,并对社会产生着巨大的影响,同时也改变着我们的工作方式、学习方式和生活方式,从而促进人类社会的不断发展与进步。为了更好的开展小学信息技术教育教学,我将自己的教学经验和心得体会总结如下:

1、引入游戏,激发学习兴趣

小学生对游戏个性感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,能够把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的用心性。在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如,在教学三年级的拼音打字时,要先学习指法。为了让学生能正确使用并准确记忆指法要点,我采取利用《金山打字》软件进行打字比赛的方法进行教学,看谁的成绩好准确率更高。在这种状况下,指法教学资料,学生学得很认真,一节课下来,很简单得就完成了。

2、利用学习成绩,提高学生的求知欲

在不断地学习中,采用边学边用的方法,学一点就让学生应用起来,不仅仅要满足学生的好奇心,还要在应用过程中,充分肯定学生自身的潜力,增强学生的自信心,持续和促进学生学习的用心性,进一步激发学生学习计算机的兴趣,构成一个良性循环。

3、抓住重点,精益求精,发展学生创新思维

在信息技术教学时,要注重资料衔接,抓住重点。如在讲五年级《我喜欢的动画电影》时,教师先把自己做的课件展示给学生,吸引学生的注意力,从而开启新课。首先把倍受学生喜爱的“齐天大圣”孙悟空以电影片段的方式呈现出来,并让学生参与讨论,很快就将学生带入本课的学习情境中;之后引导学生以小组为单位说一说自己喜欢的动画电影,在学生说得不亦乐乎的当口,我出示问题:既然有这么多自己喜欢的动画电影,怎样样利用我们的小电脑呈现给更多的朋友呢?自己做一做吧!(结合教材自学)透过学生自己的创新和实践,在短短的一节课里,大部分学生便能随心所欲的打字和排版了。

4、及时做总结,写反思

教学最重要的环节就是要及时总结课堂上的不足,以便能及时更正。只有不断反思,才能不断进步!

回顾这几年的信息技术教学工作,基本上是能完成教学任务的。回味着以前的收获,心里美美的,似吃了蜜糖一般,但也发现了很多不足。比如:阴暗角落里的他们我没能给予更多的关照,在以后的.工作中,我会处处留心,时时注意,不断开拓创新,寓教于乐,让所有的学生都能愉快地学习和掌握计算机技能。

最新小学信息技术述职报告通用四

本学期,在学校的直接领导和支持下,根据《关于加强中小学信息技术课程建设的指导意见》和及开学初本人制定的《小学五年级信息技术教学工作计划》,并结合我校计算机硬软件的实际情况,开展信息技术教育、教学,通过转变思想与改革教法,全面落实素质教育,取得初步成效。

1.教学前准备工作

结合我校的计算机硬件实际与开学初制定的确实可行的教学计划进行教学前工作。

本人本学期备课之前,首先上网查阅一些关于小学信息技术教学方面的资料,看看小学信息技术的课程任务和教学目标;学习《新课程标准下信息技术教师怎样备好课》,了解新时期新课程要求我们的信息技术教师必须以科学研究的态度对教学内容进行广泛的积累,对教学内容进行刻苦的钻研,对教学对象进行全面的了解,对教学步骤进行周密的安排,对教法和学法进行认真的探讨,并对具体的教学内容进行教学分析,然后根据探讨的结果写成教案上课。

2.教学中课是备好了,但是否适应本班的实际教学,值得我用心去探讨。

在教学过程中,根据他们在以往学生信息技术的水平、能力来分析哪些知识点是学生容易掌握的,这样的知识就点到为止,否则需要详细的介绍和指导练习。通过分析学生的差异来进行分组,在组中要特意安排接受能力比较好的同学,增强每位同学的合作意识。经本学期实践,同学们大都掌握windows的基本操作,取得了较好的效果。

3、教学后

实际的课堂教学很难完完全全地按备课计划去进行,因此,本人习惯每上完一节课后,都要对本节课进行课后教学自我评价,并及时整理、修改该课的教案,并写每课教学后的心得体会,为下次更好的上好本节课做好充分的准备。

大家都知道,小问题不解决好,就会形成大问题。电脑也是这样,平时只要我有空,就去电脑室看看,所有的电脑是否都能正常使用,一旦发现有坏的,就要进行检查,如能自己解决就动手把它做好,能力有限的只好请维修师傅进行维护,一定保证计算机都能正常使用,使电脑课能正常上,不影响教学进度。

只有良好的卫生环境,才能给人予健康的身体,而电脑也象我们一样,也需要干净的环境,它的寿命才会长,所以,我们电脑室的打扫工作就落在我身上。在行的电脑维修者都会知道计算机是个“小气鬼”,它怕灰尘、怕潮湿、怕干燥、怕阳光直接暴晒,一不小心,它就会给“脸色”你看,所以我平时很注意室内的清洁卫生,稍有灰尘就要把它扫掉,课前先开窗几分钟,换室内空气,然后关好门窗、窗帘,使电脑不发热,天天如此,所以,我校的电脑都能正常使用。

教学的成败取决于教师,而教师各方面的素质高低,也是影响教学质量的其中一个因素。因此,除了工作时间以外,我利用业余时间认真学习网络知识,从网上跟学“洪恩在线网页制作技巧”的例子,查阅好的小学信息技术的教学论文,为学校的教育教学服务。除此之外,我还常帮助本校授课老师制作课件,辅助他们的教学工作,同时还管理学校的网络教室。

作为信息技术教师,应走在学校信息技术发展的前沿,要时时对自己的工作进行回顾,加以总结,并进行抛砖引玉。

本人决定今后做好以下几点:

1、加强提高本人对《信息技术》这门学科的操作技能的运用与知识面。

2、教学时做到精讲多练,注重对学生操作能力的培养,尽量使学生对所教过的知识课课通。

3、精心设计每一个操作任务,注意每课的教学效果。

4、对学生的关心和耐心要做到面向全体学生,使他们对计算机的认识有更大的进步。

5、加强机房纪律和机器使用道德方面的教育,使学生在机房上机时按规定严格约束自己。

6、多研究教学教法,使每一课的教学收到可喜的教学效果。

7、在多媒体课件的制作上多下功夫,努力使学校的多媒体课件的水平在原有的基础上有更大的进步。

8、要积极、认真为学校做好各类资料的打印工作

最新小学信息技术述职报告通用五

以建构“高效互动的信息技术课堂”为目标,结合我校“131”三学课堂理念,推进教材研究,开展多种形式的有主题的教学研讨活动,积极探寻提高信息技术课堂教学实效的策略与途径,积累优秀课堂教学案例,提炼课堂教学范式,不断提升信息技术教师的教学实践与研究水平,提高学生的信息素养。以基础教育课程改革纲要为指针,以加强教师职业道德和信息技术素养建设为核心,以培养实践应用能力为重点,以全面提高小学信息技术教师专业化水平为根本目的,造就一支师德高尚,业务精良,掌握现代教育技术,善于运用新的教育理念实施素质教育的新型信息技术教师队伍。

1、教育教学

(1)推进教材研究。加强新教材的研习,对教材各章节知识点、技能点进行全面的梳理,在落实常态课堂教学的基础上,认真做好精品高效课堂的研究,力争研究出更多的精品课堂。

(2)开展高效互动课堂建构研究。各个学段继续探索“高效互动”的策略与方法,积累“高效互动”的教学案例。区域层面将定期开展课堂教学观摩与研讨活动,开展“高效互动课堂”研讨,片区层面,可以相应组织课堂教学展示与研讨活动,让更多的优秀教师有脱颖而出的机会。

(3)组织好师生信息素养竞赛活动。在教师层面,组织好信息技术教师积极参加各种竞赛活动;在学生层面,教师要从平时抓起,结合各个学校的社团活动,认真辅导学生参加中小学电脑制作、机器人等竞赛活动。用竞赛这一形式,搭建师生交流、共同发展的平台。

2、课题研究

(1) 确定机器人实践活动项目,根据项目,进行训练场地建设,定期对师资进行培训,采取“走出去,请进来”的方式进行专题讲座、培训,组织教师交流、探索机器人实践活动开展的新方法。

(2) 确立机器人实践活动开展的思路,以任务驱动形式开展活动,以赛促训,以训促学。

(3)老师通过各种教学实践、竞赛调整教学思路,以培养学生协作能力和创新精神、实践能力为主。

(4) 组织学生参加省市区各级竞赛活动,锻炼学生的合作和创新能力。

3、网站维护

为进一步提高信息技术教研网站的质量,完善网站的功能,使之在学科教育教学中发挥应有的作用,在网站建设过程中应按照“统一规划、分级管理、责任到人、目标考核”的要求,坚持服务教育、反映生活的原则,来完成具体的制作任务。

(1)要建设一支由电教中心带领下专兼结合的网站建设与管理队伍,进一步加强网络信息资源建设和管理。具体工作包括:总体负责;日常维护、管理和信息的发布;网站策划;网页制作;美术指导;视频照片资料等。

(2)信息技术教研网站信息交流的新窗口,教育和管理的新平台。建设一个学科教研网站,主要可通过它为教师以及社会各界提供一个交流对话窗口,展示学科教育教学改革的成果,树立良好的学科形象。

4、教师培训

(1)系统维护方面:掌握计算机硬件与组装技术,计算机网络组装与维护,计算机常用软件的安装与使用,能够对计算机系统和学校校园网进行日常维护。

(2)课件制作方面:握多媒体素材的准备(photoshop cs3图像处理,音频处理软件,视频处理软件,dreamweaver cs3网页制作基础。 微课录制软件的具体应用。

(3)机器人培训工作:机器人项目,从虚拟赛场布置、机器人仿真虚拟组装、程序数据编写设置、调试与运行。

(4)scratch创意动画设计与教学。

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