家具方案设计介绍范文 第一篇
个人概况
姓 名:
出生年月:1986年11月
毕业院校:武汉工业学院
学 历:无
性 别:女
政治面貌:团员
专 业:环境艺术设计
手 机:
电子邮件:
教育经历
93年9月至7月就读攸县丫江桥双江完小
99年9月至7月就读攸县大坪山中学
02年9月至7月就读攸县二中
05年9月至7月就读武汉工业学院
实践经验
2月至08年4月于武汉雅庭装饰公司实习,担任绘图员,就职期间在3月的武汉大型家装展销会上,和同组成员一起合作为公司拉到一个客户,最终成功签单,
家具设计个人简历范文
技能水平
熟练掌握cad .等专业计算机相关软件,能够运用和操作常用办公软件。普通话水平良好。
自我评价
在大学四年的学习和社会上的实践,学会了更好的与人沟通交流。极大增强了自己的处事与应变能力,性格开朗,踏实稳重,具有良好的团队意识。
本人能很好地胜任相关艺术专业工作。
求职意向
家具/家居用品设计,店面/陈列/展览设计
家具方案设计介绍范文 第二篇
1)通过上面的“实事”阶段,按照设计事理学理论,第二阶段就是“求是”阶段,也就是选择造物的原理、材料、色彩、形态、工艺等内部因素来创造新物种,实现“事”与“物”的和谐统一。通过对上述设计特征的解读,我们以客厅中的柜类家具为例进行了设计实践,如方案一为电视柜的效果图,方案二为客厅组合柜的效果造型。从上述两个方案中可以看出,两个方案的造型都具有对称的特征,颜色以深红色为主色调,辅之以白色,同时在部分面板表面装饰有一些吉祥图案与风景图案,符合农民审美要求。
2)功能。上述电视柜除了摆放电视与电视相关的电器外,两边还分别增设了两组高柜,并将其设计成不同大小的屉格,方便农村居民分门别类的存储一些小物品,方便实用。方案二中所示的组合柜除了存储物品外,还可以将其分开进行自由组合,起到不同的作用。
3)材料。材料是该地区农村居民比较看重的一个方面,通过对市场上各种材料的对比选择,上述两个方案均采用塑钢板材,塑钢板材是一种现代工业材料,制作工艺较为成熟,可大规模生产,生产成本较低,能够有效降低家具的生产成本;它还具有防水、防火、耐酸碱腐蚀以及防虫鼠等特点;在常温下,塑钢板材无气味,是一种环保材料。塑钢板材的这些特征能够较好地满足该地区农村对家具材料的要求。
4)工艺。材料与工艺往往会限制设计的实现,工艺通常会成为“实现”设计概念的瓶颈。在现有的生产技术中,上述两个方案所涉及的材料和工艺都能够顺利实现,能够以较低的成本实现大规模生产。求“是”阶段不仅仅是把物创造出来,还应对新创造的物进行评价。而对物的评价同样也来自于具体的“事”,就是把设计结果放到具体的事中,在具体的场景中去检验设计物是否符合“事”的要求,看其是否合情合理。但这两件家具的概念设计还未投入实际生产,因此,对其评价尚待在具体的“事”中来验证。
3结语
我国地域广泛,不同农村地区有着不同的人文地理环境和生活习俗,这些地区的人们对家具的要求也各不相同,而设计事理学正是通过在具体的情境中去分析不同人的需求,从而提出解决问题的概念与方法,因此运用设计事理学来指导针对不同地域农村的家具设计是一种非常有效的方法。目前,我国的家具产业虽然取得了巨大的发展,但是专门针对农村进行家具设计与制作的企业非常少。湘中地区农村只是我国广大农村区域的一个非常小的部分,而广大农村拥有巨大的家具市场,因此,在相关理论指导下,针对广大农村地区进行家具设计的研究是一项非常值得深入探索的课题。
家具方案设计介绍范文 第三篇
1农村家具设计的外部“事”分析———“实事”
湘中地区农村家具的宏观事理分析
宏观层次的事理研究即从生活形态当中确定目标人群,了解他们的生活环境、生活态度、消费与经济状况等,以便于从更广泛的角度去探究他们的需求。根据调查的数据,从年龄结构上来看,湘中地区农村居民主要分为20~30岁左右的年轻人、30~55岁左右的中青年人和55岁以上的老年人,其中30~55岁左右的中青年人主导着该地区农村的生活方式,是该地区家具需求的主要群体,因此该部分人群也是本课题研究的目标人群。要针对这部分人群进行家具设计,就必须分析他们的生活环境、经济状况、生活特征、对家具的偏好等因素,发现具体的需求,明确设计方向。
1)生活环境。影响湘中地区农村家具的生活环境主要包括自然环境和居住条件。在自然环境上,气候因素对该地区的家具影响较大。该地区一年四季雨量充沛,空气中含有较多的水分,湿气较重,这是该地区气候中比较特殊的方面。受空气中湿气的影响,部分实木材家具会产生形变,金属易生锈。在湿气较重、时间较长的情况下,人造木板表面的贴面会开裂,甚至脱落;在家具保养方面,除了人为的`破坏因素外,该地区农村的虫鼠对家具破坏较大,尤其对存储物品的柜类家具破坏最大,木质家具常常被虫鼠咬坏,所以,通过对环境的分析,针对该地区农村的家具设计必须选择合适的材料。在住房条件上,大部分家庭都新建或翻修了房屋,并且住房面积均较大,内部空间的划分与室内装修开始与城市接轨,因此,家具的种类需要增多,尺寸也需要适当增大。
2)经济状况与消费偏好。调查数据显示,湘中地区大部分农村家庭的年收入在五万元以下,其中半数左右的家庭年收入在两万至三万元之间,而年收入在五万元以上的家庭则相对少很多,从消费偏好上看,该地区农民的消费主要集中在孩子教育与修缮住房等方面,其次是购买家用电器,而对于家具的消费相对较少,所以通过设计的手段来促进农村居民对家具的消费是非常有必要的。在家具价格的承受程度上,如图2所示,他们能接受的家具价格整体偏低且耐用、符合他们使用要求的家具仍然是他们的首要选择。因此,如何设计功能较强、价廉的家具也是重点考虑的设计因素。
3)对家具的偏好。整体上,农民首要考虑的是家具的耐用性与功能性,他们希望家具能较好的满足他们的使用要求,尤其在存储类家具的储藏功能上,他们的要求更为强烈。在造型上,一些对称、稳重等传统造型的家具受到中老年农民所喜爱;红色、深色系列等颜色是他们喜欢的家具色彩,浅色家具(如白色)也逐渐被他们所关注;一些花鸟图案、吉祥图案和风景图案等图案装饰也普遍被他们所接受。
湘中地区农村家具的微观事理分析
事理学的微观研究即在一件件具体的事中去把握“事”的各元素间关系,去理解人与人以及人与物之间的互动过程,从中挖掘出所隐藏的问题,为细节设计提供依据。通过调查,湘中地区农村居民对家具使用的具体“事”主要集中在处理家务与闲暇休息等事情上。
1)处理家庭事务。该地区农村居民处理家务主要包括打扫家庭卫生、处理婚丧嫁娶等事情。通过调查,一般家庭在打扫卫生时,需经常移动桌椅,不同类型的小物品经常存放在一个抽屉里,导致取放很不方便,家庭主人经常为一些零碎物品的存储而大伤脑筋;婚丧嫁娶时参与的人较多,桌椅板凳搬动频率较高,一些厚重的桌椅不方便搬动,家具经常碰撞而导致损坏的情况经常出现,因此需要一些轻便、方便移动、坚固耐用的家具供人们使用。
2)闲暇时的活动。打牌与聊天成了该地区农民休闲时的主要活动。打牌聊天等活动经常有较多人参加,在使用过程中,家具经常出现磕碰等情况,他们对家具使用比较粗放、随意,如经常出现用力拍打桌椅的情况,所以家具应该坚固耐用;同时,该地区农村居民的打牌聊天等活动经常持续较长时间,长时间的单一坐姿对身体会造成不适感,因此坐椅等家具的舒适性问题也是设计需要考虑的要素。
家具方案设计介绍范文 第四篇
家具的功能设计
家具的使用功能主要包括家具的舒适性,以及使用中的舒适性、安全性、方便性等等。小户型家具应具有多功能性,由于小户型住宅户型小,在功能区组合多采用相近功能区域合二为一的方法来满足住户的多种需求,因此在针对小户型住宅设计时就应考虑家具的多功能性,一件家具具有多种功能既满足了使用功能的要求又使得家具的占用空间小。
家具的造型设计
家具的造型美主要体现在:分散的水平。蜿蜒曲折的立面几何化,装饰等橱柜的门和抽屉。家具的形状追求线条简洁、通畅,总体造型新颖,适合现代人的审美要求和情调。动态稳定性的追求,在视觉上平衡,防止旧的传统的对称机械化、单调不灵活。在立面构成变化的地方,整体的和谐统一。在结构形状的多样性、变化的几何化,符合小户型空间家具的形状的要求,从而增加空间的通透感,如果加上精简的元素会使室内空间感更加动态灵活。
家具的色彩设计
对于小户型空间家具的色彩设计的室内空间的心理影响生理效应,首先研究色彩、体积、距离程度的感觉,颜色和颜色之间的搭配。小户型家具色彩设计应当注重一下原则:第一,选择适合小型公寓的空间区域的颜色。第二,色彩设计应平衡用对比色,色彩平衡重量增加,弥补形体结构不对称的,不稳定的感觉。以小面积的色彩与整个室内空间面积的颜色形成鲜明的对比,从而打破单一的室内空间色彩,达到空间不同的效果。第三,纹理和家具材料的颜色组合使用,现代家具更适用于室内空间中的小户型;在大型公寓以实现不同,可以充分利用家具的风格、材料、颜色,从而获得高质量的彩色效果。
3结论
家具的在空间的配置和造型考虑的必要条件。家具在小户型空间中充分利用空间,以弥补小户型的面积狭小的不足,在小户型的空间设计中,充分利用家具的可变、灵活的特点,根据人们的需要,同时满足人机工程学的前提条件下,在看似有空间的限定,并没有明显的划分线,这样满足了空间的利用率。家具的造型、色彩、功能、质地分别反映小户型空间的特征形态。空间给予人们的感受通谷家具的传达。无论任何大小、功能的空间都离不开家具。
家具方案设计介绍范文 第五篇
一、互动型家具的概念
(一)静态家具与动态家具
从工作到娱乐到休息,家具为人类各种各样的活动提供支持,从家具的使用方式来看,家具可以分为静态家具和动态家具。静态家具的概念是指在使用过程中家具本身不发生形态变化且实用方式相对单一的类型,如一般使用的餐桌椅、书柜、公共座椅等。静态家具一般具有结构简单、稳定性高的特点,适用于使用频率高、方式单一的活动。动态家具是指在使用过程中家具形态可以变化或是具有多种使用方式的家具类型,如电脑桌椅、厨房橱柜、晾衣架等。动态家具具有较高的灵活性和拓展性,可以帮助使用者完成变化较多的活动。
(二)互动型家具的理念
互动型家具一般归在动态家具的分类里面。互动设计理念强调的互动要素包括四个方面,人、行为、环境及技术。互动型家具是指强调人机互动性的一类家具,可以借助实体或虚拟界面和使用者产生互动,并通过互动实现特定的功能需求。根据贝恩特施密特对用户的五大体验体系的划分,人和家具的互动可以发生在以下几个层面:行为互动,感官互动,情感互动,思考互动,关联互动。其中行为互动主要表现在人类身体上的行为与家具的互动,侧重在物理层面;感官互动,体现在人的五感在使用家具过程中的体验,以及从这种感觉中产生的互动;情感互动,在上述两种互动的基础上结合环境因素和个人心理因素而产生对家具的感性认识和互动;思考互动,强调在理性的思维模式下对一件家具的体验;关联互动,可以由上述的几种形式相叠加而成,是混合的形式。在家具的实际体验过程中,感官互动往往是首先起作用的,而后续的体验往往是关联式的。因此,一件家具能否带给人好的体验,首先取决于感官上的良好体验,然后是使用的过程体验是否良好,最后是能否在情感层面带给人新的发现和感动,最后所有的体验叠加在一起形成整体的印象。上述五个层面体现在家具设计中,行为互动影响着家具的功能、结构、尺寸;感官互动体现在在家具的外形、色彩、材质的选择于搭配;情感互动体现在家具的功能以及符号意义的表达,是以人心为对象的设计方向;关注思考互动层面的家具则应在设计、品质、价格等购买动机因素上研究潜在购买者之间的心理互动;关联互动的成因更为多变复杂,是在上述的因素层面考虑过后对家具设计的整体评价,可以作为最后验证式的一步。
二、互动型家具设计中的人机要素
人机工程学在家具设计中有着重要的作用,是保证家具的舒适性、宜人性、合理性的重要工具,灵活运用人机工程学的方法反复进行分析和验证是家具设计的必经之路,家具设计中需要考虑的人机要素主要包括功能、形态、色彩、材质和尺度。功能、形态、色彩一般在设计早期就确定下来,而尺度需要经过反复分析和论证,尺度也直接决定着功能的实现以及形态的比例和细节。互动型家具,根据采用互动类型的不同,需要着重考虑的人机要素也会发生变化。例如,行为互动类型的家具需要着重考虑功能的实现形式以及围绕功能的尺度。例如日本设计工作室DaisukeMotogiArchitecture观察到普通沙发的.缝隙常常成为各种小物品的藏身之地,而这种行为往往是人们无意识的行为,他们为这种无意识的行为提供了更多的可能性,设计的这款沙发将重复的结构纯粹化,然后巧妙地实现了给使用者更多放置小物品的机会,兼具实用性与趣味性。从人机角度,这款家具的设计所考虑的是如何满足并引导人在沙发的缝隙中塞东西这种行为,以一种全新的视角来看待沙发的设计,并用合理的结构实现这一功能。而感官互动型家具需要着重考虑形态、色彩以及材质等要素,例如一般工作室(sosostudio)推出的side椅,具有DIY的使用方式,椅子的靠背可以由用户自行设计其形式,通过不同的编织方式可以带来不同的视觉感受。这款家具侧重点在于DIY的视觉效果,让用户作为设计者和椅子发生互动从而产生多样的视觉效果,从人机的角度考虑,除了实现一般的椅子所具有的“坐”的功能,还需要考虑如何呈现出多种多样的椅背的视觉效果,从结构、色彩、材质多个角度考虑实现的方法。(如图1)。互动型家具除了要考虑一般家具设计的人机因素,还需要考虑情感因素。情感因素在家具互动中的作用。根据唐纳德诺曼的描述,人在活动过程中会产生各种情绪,情绪是一个变化的过程,而情感则是各种情绪和记忆混合的结果,情绪是暂时性的影响,而情感是具有记忆性的长期影响,情绪和情感共同作用影响人的决策。良好的情感互动可以帮助使产品更加好用、易用且令人愉悦。
三、人机因素在互动型家具设计中的应用
一个好的设计想法在成为一件产品的过程中,对人机因素的分析是完善设计的重要部分。互动型家具的设计更加需要合理的人机分析作支撑。设计互动型家具的过程需要结合家具的功能定位、心理定位、市场定位而对形态、结构、色彩、材质、尺寸等一系列人机因素做出分析,从而完善一件家具的设计。下面以一件具有健身功能的概念扶手椅为例说明人机分析的方法在完善互动型家具设计中的应用。在平常的工作生活中,现代人容易出现长时间坐姿缺乏锻炼导致出现健康问题,针对这个问题,一把具有健身功能的扶手转椅的概念应运而生。这个概念的设计要点是,功能可以在工作椅、仰卧起坐器械和夹胸运动器械之间切换,提供相对舒适的坐姿体验同时具有多种健身器材的使用方式。结合其功能定位,视觉上应给人具有活力的感觉,让人看到后具有锻炼的欲望,同时应避免出现让人感到冰冷的情况,符合办公生活环境的使用,应多使用温暖而明快的色彩和材质。因为有较多的活动机构,结构上应尽量便于维护和替换,同时避免出现不安全的结构。在有了初步的设计目标和草图后,就可以进入到对人机尺寸的分析阶段,一步步完善设计。
(一)坐姿状态的人机尺寸分析
舒适的坐姿设计要注意的几个点是:1.大腿基本呈水平,小腿可以垂直置放在地面上,小腿的重量能够获得支撑;2..腘窝处不受挤压;3.臀部到大腿部分在椅面获得弹性支承;4.背部整体获得支撑。满足条件的坐高应为“小腿加足高”+“穿鞋修正量”-“穿裤修正量”+“姿势修正量”,通过查阅坐姿人体尺寸表,可知坐高应为350mm-460mm,范围可调。坐面倾角,通常把前缘翘起的椅子的座面倾角a定义为正值;反之,a为负值。在工作时坐面倾角应稍稍前倾,避免压迫腹部,倾角应在-3°到0°之间。在仰卧起坐时倾角应为正值,在0°-3°之间。做夹胸运动时坐面保持水平。工作椅坐深的设计原则是宁浅勿深,结合GB/T14774—1993《工作座椅一般人类工效学》给出的座深数值范围为360—390mm,推荐值为380mm,取380mm尺寸。坐宽的设计原则是要略大于人体坐姿臀宽,可根据GB/T14774-1993《工作座椅一般人类工效学》给出的座宽数值范围为370—420mm,推荐值为400mm,取坐宽为400mm。扶手的设计不宜过高或过低,查表得中国成年人坐姿肘高的男性50百分位数为263mm,女性50百分位数为251mm,取两者平均值得出扶手高度为257mm。背靠的设计要点是提供整体的背部支撑,考虑到需要进行仰卧起坐的运动,因此背靠应给头部以支撑,因此靠背高度应比坐高略高,查表得到,男子95百分位数位947mm,女子95百分位数为901mm,两者取大,加上穿衣修正量,得到靠背高度约为950mm。
(二)仰卧起坐姿态的人机尺寸分析
仰卧起坐活动的设计要点是:1.人体呈平卧状态;2.大腿部略抬起不和坐面接触3.臀部与上半身和头部在平卧时有支撑;4.脚部至腿部受到下压固定。满足仰卧起坐的姿势还需要提供腿部至腘窝处的固定支撑,解决方法是在座位前端设置可调的固定装置,结构如图所示,脚背处的支撑到腘窝处支撑的长度应为小腿长减去支撑体截面的最小半径(30mm),查表得到女子5百分位数313mm,男子95百分位数403mm,得到适合5百分位数身高女子的尺寸约为283mm,适合95百分位数身高男子的尺寸为373mm,因此两个支撑之间的距离应为270mm-370mm可调。在进行仰卧起坐时,大腿部与坐面应有a(5°到10°)的倾角,腘窝处离坐面的高度应为大腿长度*sina,查表得到大腿长度女子5百分位数402,男子95百分位数505,401*sin10=,494*sin5=,取平均值得到腘窝处支撑最小外径距离坐面距离约为57mm。
(三)夹胸运动姿态的人机尺寸分析
在基本坐姿的基础上,针对夹胸运动还需要有手臂摇杆的设计,摇杆由扶手向上抬起变形而来,设计要点是大臂竖直抬起角度a=45°到75°,张开活动角度0到90°,小臂保持垂直于地面。扶手长度应使得小臂可以整体接触,应取大值,查得前臂长度男子95百分位数为258mm,因此扶手长度应大于260mm。垂直扶手部分距离肩部的距离应为上臂长度*sina,查表得到上臂长男子95百分位数为338mm,女子5百分位数为262mm,338*sin45=239。0,262mm*sin75=,两者去平均得到222,所以垂直扶手距离肩部距离约为246mm。结合以上的分析,即可得到概念扶手椅的基本尺寸,根据尺寸建模得到结果。
结论:
相比一般静态家具,互动型家具设计在功能性和产品体验上有着更大的发挥空间,可以结合各种科技技术手段实现一般家具所难以实现的功能及体验,在未来的家居、办公环境中发挥其独特的魅力。互动型家具的设计,除了要对互动的方式和目的有着明确的思路,还需要对其中的人机因素有着清晰认识,分析人的需求以及设计过程的人机因素,确保功能的合理性以及使用过程的舒适性与安全性。良好的互动型家具应该是建立在合理的尺寸、色彩、材质、结构的基础上实现普通家具不能实现的新功能,并在使用过程中带给用户良好的体验。互动型家具的设计在实现更多功能需求的条件下,同样应该遵循好设计的准则,这点可以参考DieterRams的好设计准则,并注重在人的心理需求角度,产品功能的实现方式、与空间的和谐共存的层面上运用巧妙的构思,做出有着良好体验的新型家具。
家具方案设计介绍范文 第六篇
关于人才培养家具设计论文
1、科学设置课程体系
细化应用型人才培养应掌握的基础知识、实践能力和动手能力要求,详细研究课程的性质和内容,注意课程设置的前后衔接及课时安排,对传统课程的经典内容加以强化。
2、加强实践环节针对性
发挥校内、校外实习实训基地作用,强化学生动手操作能力培养,充分体现学生的主体地位,在校内实训基地完成《家具设计》、《工艺与设备》、《模型制作》、《材料学》等课程的实践学习:组织学生参与行业设计大赛.真题真做。学生利用课堂学习时间、课外业余时间,用他们自己的计算机查找资料,进行作品设计,全过程组织学生进行典型结构分析,大赛作品案例分析,从小组讨论,到课堂全班讨论.从学校机房到下学生宿舍的计算机指导,教师通过课堂全面指导、下宿舍逐个指导,参与学生的讨论等,帮助学生对所学知识进行总结和应用,学生动手能力得到强化,学习的主动性和积极性明显提高,不仅强化了学生独立思考的能力,也培养了学生之间相互协作的团队精神,学生自信心明显增强;每届召开专场毕业生人才供需见面会,企业与学生直接交流,双向选择,学生在企业顶岗实习,完成毕业设计等.达到了理论知识与实践过程的紧密结合,实现学生“知识、能力、素质”全面协调发展。
3、用人单位参与课堂教学
企业提前介入人才培养课程内容建设,根据企业管理人才培养的需求.增加IE工业工程内容、出口产品全过程的检验内容的`学习,聘请企业优秀技术员到校授课。课程内容中增加企业最先进设备视频教学等,课程内容丰富,针对性强,实用性强,真正将校内与校外、教室与实验室、协会与企业都融为一个“大课堂”,缩短了学生与企业、社会的距离,做到“了解行业,适用岗位,创新发展”,校企建立共同育人、合作就业,完成了真正的教育和训练,突出应用型人才培养过程的开放性.达到家具人才培养与家具企业人才储备目标相一致。
4、研促进教学
科学研究是教师自我完善与发展的过程,革中注重把科学研究作为提高教师素质的关键环节,强调教师科研为人才培养服务,鼓励教师参与行业协会活动,专业教师主持科研项目.教师参与专业评审,及指导学生进行专利设计、论文发表等。教师把科研成果充实到教学环节中,通过科研潜移默化地熏陶着学生,学生参与科研项目、市场调研、撰写论文、专利申请等,综合素质得到提升,学习能力分析能力增强。
5、家具设计与制造专业,坚持产学研用
通过不断改革与探索,教育教学质量不断提高,教学效果良好。人才培养模式的改革和创新是深化高等教育改革、提升办学水平的强大动力,我国基础设施建设、城市化进程的加快,给家具行业发展带来不可忽视的推动,家具专业紧紧围绕应用型人才培养目标和创新人才培养观.通过与行业、企业开展各具特色的产学研合作,通过对行业发展、社会人才需求的调研.人才培养方案应用性得到强化,课程体系更趋合理。教学内容实用,创造性地将行业设计大赛、企业订单培养特设课程、专业专场人才供需见面会、学生作品专利等引入学习的全过程,从整体上优化学生的知识、能力、素质结构,参与科研能力增加,学生发表论文、发明专利的数量和质量不断提高,适应社会、行业能力得到提升。人才培养模式的改革,对学生的专业知识水平提高和个性化发展起到了重要作用,培养了学生的创新意识与创新精神,推动了教育理念更新和学生就业能力提高。
家具方案设计介绍范文 第七篇
0引言
人类所有设计活动都是在特定场景中展开,离开既定场景,所有设计活动都失去了氛围、空间和背景这一存在基础,成为一种没有意义的“道具”和“摆设”。家具设计由“道具”向“场景”转换的设计思想既是建筑与空间建构的情境互动,又是建筑思想和意义在家具设计中的落实与深化。因此,设计活动与场景设定存在相互依存关系。
1场景要素与构成
传统意义上对于建筑室内空间的设计,多采用程序化:首先,建筑设计师是整体设计的主导者和策划者,室内家具设计的主题、风格、表现形式等因素必须与建筑设计紧密联系,从而实现建筑设计的继续与深化;其次,室内和家具设计进一步演绎建筑空间氛围,对建筑设计过程中对空间表现得尚未具体或得体的部分进行“设计分工”式的进一步完善和补充;再者,围绕空间设计的特殊功能、主题和风格,进行有目的的内容补充和风格搭配,以及主题、文化的烘托式点缀,并围绕此目标进行家具设计。如此以来,家具设计和室内设计内容的主动性不可避免地受到削弱,家具设计的光芒和文化性被规范地笼罩在建筑空间布局的场景形式之中,完全成为一种呆板的“道具”和可有可无的“摆设”。如何让家具本身成为一种绝妙的“场景”,让空间的主题和思想在家具设计中得到了落实与深化?做个比喻:将一勺盐放在面前,无论如何将难以下咽,然而将同样一勺盐放入一碗美味可口的汤中,你会在愉快地享用佳肴时咽下这勺盐。场景之于家具犹如汤之于盐,盐需溶入汤中方能被吸收,家具需融入场境中方能体现其功能和审美,才能被建筑空间所营造与深化,才能赋予建筑空间更为确切的功能意义,并演绎建筑的基本情感。从设计关联和发展的角度来看,设计活动中的场景可以识别为“场”的营造和“景”的烘托。
2场景的功能与作用
作为设计活动的有效实现机制,场景在设计活动中发挥着极其重要的功能。场景设计的四重结构使设计成为联结“场”与“景”、形式与内涵、思维与方式、感性与理性的“交错点”。
激发设计灵感
设计需要新颖生动的场景才激发人的灵感,人们需要借助场景这种载体来表达思想。就像诗人选择富于哲理或充满激情的辞藻来抒发内心的情感,家具设计师选择设计语言和特定场景来诠释那些“只能意会不可言传”的思想。这种“物化”的“语言”与画家的绘画语言有异曲同工之妙。艺术创作离不开这种场景与想象,抓住场景中的语境氛围、形体特征以及有代表性的局部特征进行有目的的夸张“物化”,以设计符号或形体语言使其典型化。爱因斯坦说:想象比知识更重要。在设计中,形象具体的事物容易唤起人的情绪和联想,将场景语义与设计符号语言结合运用,能够激发设计灵感的产生,培养想象和创设的能力,对家具设计的创作及艺术发展都有着深远的影响。
形成内涵体现
设计所追求的不仅是矗立于自然环境中一个和谐得体的元素,而是这个元素的内涵,对生态、社会、审美的意义体现和精神内涵。家具作为建筑空间风格和个性的营造者,是建筑空间演绎主题的一种表现形式和内涵体现。许多伟大的设计师在进行建筑空间设计时,既设计出了流芳百世的建筑空间,也设计出了诸多经典不朽的家具作品,这些建筑与家具像水乳一样完美融合,共同体现空间的内涵和文化意义。家具设计之所以成为建筑空间设计的基本内容和任务之一,是因为在建筑空间设计构思时,家具就同时被纳入设计范畴,成为空间构成的不可或缺部分,作为建筑空间整体内涵的营造着,在现代建筑中占据着极其重要的地位和作用,而非建筑空间的“副产品”或“即兴之作”。
更新设计思想
设计程序的改变所反映出来的是设计思想的更新,“系统设计”思想已发展为现代设计的主导思想。这种思想在文化促进下带有主动性、针对性和联想性行为特征,在人、物、环境间相互影响和彼此“教化”的行为链中逐渐形成了独特的设计文化,自始至终都遵循着朴素的可持续设计生态观。这种观点也直接反映在建筑空间和家具设计的审美、功能、意境等核心思想中,表现为人与环境的“天人合一”,人与物的“物尽其用”,物与环境的“物竞天择”。空间的内涵和品位由建筑系统设计相关的人、物和环境因素来共同决定,家具便是此因素中的重要场景组成部分,成为建筑空间一种特殊的艺术载体表现空间的审美、艺术感、思维模式以及哲学意义。当家具设计思想与建筑本身的功能、内涵、风格等因素同时被作为建筑设计出发点时,家具设计思想在建筑空间中的主体意义就已作为建筑空间设计的“内涵体现”而体现。
促进能力提升
家具方案设计介绍范文 第八篇
家具是一种有着深刻文化内涵的产品,它既是技术与艺术的统一,又是传统与创新的统一。设计师在设计家具时即要考虑到人们的物质需求,更应满足人们的精神需求。
西方的设计思想在70年代已开始渗入中国,但在较普遍的把工业设计的理念导入企业的经营活动方面,中国的家具企业可以说才刚刚开始。如今我国的家具企业已经从“无设计”或“仿设计”开始逐步过渡到“有设计”阶段。家具市场决定了生产厂商必须适应市场的新变化,走出自己的战略性的一步,制定自己的独特的品牌道路。这就决定了企业必须加大对产品设计的重视力度,采用科学的设计方法。
战略设计时代的到来
多年来,家具行业的发展造就了很多老板型的设计师,抄袭国外家具成为绝大多数厂商进行产品设计的源泉,完全忽视了企业的原创设计。对于许多家具企业在设计实践中去却没有找到一条行之有效的设计方法。设计师在设计的过程中,往往为设计而设计,对于设计的目的,设计的思路,设计的对象缺乏系统性的认识。然而随着知识产权的保护,资料流通的限制都让很多以抄袭为生的厂商黯然退出了家具市场。
设计核心竞争力,概括来说,就是创新=用户行为观察+科学的设计方法。即把“设计”所具有的解决问题的才能应用到解决企业面临的所有战略性问题上。用客观、坦率的态度明确问题,明确行动目标,然后以专业方法组织专业力量解决问题的过程。
例如,我们在酒店宾馆洗手间经常见到的烘干机,起初设计师设计的产品是比较方方正正的造型,而且采用触摸开关操作,开关的设计很小。在使用过程中,男性消费者多顺手将烟头等物放于其上;作为公共用具,更多消费者并不愿意用手触摸作为按钮,而是选择用肘部或者手背来击打按钮。后来,日本一家大型企业要求改良此产品,设计师通过长时间对消费者的行为进行观察,及时发现了这些问题,将产品外观设计为上部较小的弧线型造型;也采用感应装置取代了按钮开关。通过这些改进,使之成为受公众欢迎的产品。
上述事例表明,随着科技的日新月异和竞争层次的提高,设计已成为企业的战略制高点,现代工业已悄然进入“战略设计时代”。
家具设计应考虑消费者的需求
对于现在的很多家具企业,很多设计师在设计过程中,没有认真按照前面5个步骤去做。而进行盲目的所谓“研发设计”,而忽视了消费者,没有真正体现设计的目的——满足消费者的需求,其实不管是家具企业还是家具设计师,我们都应该知道,设计的产品所针对的应该是消费者,作为一名设计师,如果不会观察用户行为,不知道人们真正想要的是什么,那他所设计的产品也就成为无源之水,无根之木,缺乏可持续发展的生命力。
每个民族都有自己特定的身份、语言和文化,这也造就了它独特的商品流通及展示的方式,这些方式表现了他们对当地用户的需求。作为一名设计师不但要有做设计的热情也要对设计充满游戏精神,我们不但要设计用户看得见的东西,也要设计用户看不见的一面,我们要改变“蒙娜丽莎”的固有观念,赋予设计一些动作,比如我们手机上的5号键等,这些就是我们平常所说的人性化设计。
此外,目前我国顶尖级的家具设计大师实在太少了。企业如果没有自己的设计师,没有自己的设计,必将被激烈的战略化竞争时代所淹没,同样无法实现企业的发展壮大及可持续发展。而好的设计师的成长也将依赖于好的科学的设计方法,没有理论的实践是盲目的,没有实践的理论同样也是站不住脚的,真诚的希望本文所做之探讨能够引起业内人士的关注,从而共同促进我国家具设计事业的发展,建立我国真正的家具设计体系。
家具方案设计介绍范文 第九篇
定制家具设计心得
家具设计,一个细节决定成败的职业,以前听过这样一句话:“不懂结构,如何做设计”自入行来从不懂CAD到应用CAD,从不懂结构到相对了解,经历了点滴的积累,泡在安装现场的体会。当然,一个好的家具设计师,不但要懂结构,还需要懂得如何去结合实地现场,去设计更加完美的方案。
1.一个好的平台会让你更加了解家具的“内涵”
衣柜类:看似简单,却相对来说是最需要经验的,最难做到完美方案的,客户需求不同,柜体单元方案也相应不同。面对竞争激烈的市场,如何在方案上吸引客户,会让衣柜的'每块层板、功能件排布,每个柜体单元排布是否适宜当前客户更显得尤其重要。
装饰柜类:大多设计师初次方案很难满足客户要求,原因更多的是客户更加有“想法”,因其特殊位臵,大多客户会把其列为重点,通过多种途径去了解。简单来说,初次多听客户对此处喜好的款型,多交流并结合现场给予一定建议。
橱柜类:对于设计师来说橱柜会显得更加复杂,有其多变性,也有其不变性,通常可以分为两大类,一种未做水电之前,无需过多考虑水电、插座位臵你需要做得就是给客户一个美观实用的方案。相对于下一类只能说so easy! 另一种相对于来说更加复杂,客户现场已做好,需要严格参照实地现场,水电位臵,开关位臵,考虑到方案内,光有实用性还不能称为好的方案,美观也很重要。如果遇到美观与实用相抵触,更加建议以实用为主。
2.家具量尺,因小失大。
因为诸多尺寸问题会在安装时体现,所以这也是客户对于设计的最后肯定,
衣柜类:⑴经验丰富的设计师量尺时,会把一些过宽的柜体,减小一定尺寸,因柜单元与柜体单元之间安装会有一定间隙,导致柜体超过预定尺寸。⑵考虑实地空间,结合现场做出相适应方案,衣柜主要注意客户使用空间,衣柜是否符合现场,实际使用效果会不会受现场影响。
橱柜类:一般橱柜量尺会出现至少3张尺寸图,其中包括:墙体俯视图,A面立面图,B面立面图等等…其中墙体尺寸、基础电器摆放、电器尺寸、下水管位臵、开关位臵、水盆处窗高、燃气管位臵、燃气表厚度,吊顶高度对于橱柜的影响,都应包含在内。
木门类:木门主要是墙体尺寸其中包括宽度、高度、厚度,因木门其中包含门套线,需注意其墙体是否异性,会不会对门套线有一定影响,从而影响木门外观,对于一些单面无墙垛、双面无墙垛的处理方式,一些异性门体类:对开门、缩折门、吊梭门需要有相应了解。
已从事此行业的各位同仁和刚入行的同仁,家具设计,更多的是需要时间的积累,何做到一个好的家具设计师,更多的是要对自己的工作有合理安排,具备较好的沟通能力,及一些家具问题的处理方式,“失败是成功之母”在此行业尤其明显,怕错无法成为一名合格的设计师,本人本着“做一行爱一行”“不撞南墙不回头”的原则投入这个集体中,自入行以来出现过,尺寸量错,款式下错,实用性受现场
影响无法使用…诸多问题,想过退缩,想过放弃,但是自己要坚信,下次可以做得更好,当家具经历了设计-下单-安装后的成长,并达到客户满意效果,是对我们最好的肯定。
家具方案设计介绍范文 第十篇
摘要:在室内设计的领域中,新的材料和技术不断涌现,发展飞猛,丰富了设计的元素,并且还带来了设计思维理念的革新。同时,对于可持续发展、环保等观念的日益重视,进而打破了传统的材料格局,材料带动设计也将成为设计的一种发展方向与趋势。我们还是需要去了解家具设计中很多诱人的魅力所在。作为一种和人们生活息息相关的一部分,家具设计必须在消费与生产之间寻求最佳平衡点,对于消费者来说,可以获得实用、舒适、安全、美观且价格适宜的家具是再好不过了,而对于生产者而言,简单易做,从而降低成本、保证品质并获得必要收益是优先考虑的。
关键词:实用;消费者;舒适;安全;艺术
所有的家具设计刚刚开始都离不开设计师的精心设计,无疑设计师在家具的领域占了先导作用。作为一名家具设计师应当具有社会责任感,以自己的设计引导正确、健康的消费观。那就应该考虑到以下几个方面。
(一)实用性
实用性是家具涉及到的首要条件,家具设计首先必须满足它的直接用途,适应消费者的特定需求。如餐桌用于进餐,西餐桌可以使长条状的,因通常是分餐制,而长条状的餐桌不能适应中国人的用餐习惯,因为中国餐饮文化以聚餐为核心,所以中餐桌往往是圆形或方形的。如果家具不能满足基本的物质功能需求,那么再好的外观也是没有不可取的。
(二)舒适性
舒适性是高质量生活的需要,在没有问题之后,舒适性的重要意义就凸显出来了,这也是设计价值的重要体现。要设计出舒适的家具就得符合人体工程学的原理,并对生活有细致的观察、体验和分析。如沙发的坐高、弹性、靠背的倾角等都要充分考虑人的使用状态、体压分布以及动态特征,以其必要的舒适性来最大限度地消除人的疲劳,保证休息质量。
(三)安全性
安全性是家具品质的基本要求,缺乏足够强度与稳定性的家具设计。要确保安全,就必须对材料的力学性能、家具受力大小、方向和动态特性有足够的认识,以便正确把握零部件的断面尺寸,并在结构设计与节点设计时进行科学的计算与评估。如木材在横纹理方向的抗拉强度远远低于顺纹方向,当它处于家具中的重要受力部位时就可能断裂开来。除了结构与力学上的安全性外,其形态上的安全也是至关重要的,如当表面有尖锐物时就有可能伤及使用者,当一条腿超出台面时有可能让人绊腿而摔跤,家具要实现无障碍设计。板材、涂料、胶料等家具原辅材料中的有机散发物对人体健康带来隐患,家具设计与制作时必须予以足够重视。
(四)艺术性
艺术性是人的精神需求,家具的艺术效果将通过人的感官产生一系列的生理反应,从而对人的心理带来强烈的影响。美观对于实用来说虽然次序在后,但绝非可以厚此薄彼。重要的是何为美?怎样来创造美的效果?尽管有美的法则,必须根植于由功能、材料、文化所带来的自然属性中,矫揉造作不是美。美还与潮流有关,家具设计既要有文化内涵,又要把握设计思潮和流行趋势,潮流之所以能够成为潮流是因为它反映了强烈的时代特征,而时代特性具有文化或亚文化的属性。
(五)工艺性
工艺性是生产制作的需要,为了在保证质量的前提下尽可能提高生产效率,降低制作成本,所有家具零部件都应尽可能满足机械加工或自动化生产的要求。固定结构的家具应考虑是否能实现装配机械化、自动化;拆装式家具应考虑使用最简单的工具就能快速装配出符合质量要求的成品家具。有人认为极品家具应当是充满个性的手工艺制品,由名匠制作的精湛的手工艺制品可能确实价格不菲,从文化传承的角度看也需要予以保护,但这一市场层面是狭小的,它不是商业系统的主流,手工制作的生产效率远不能适应大众市场的需求。而且,对于单件家具而言,由于无需考虑零部件的通用化,所以尺寸精度问题可以在家具成型时修缮,而批量生产时,手工制品几乎无法保证同一批产品质量的一致性与稳定性,手工制品再也难以成为家具市场的主导产品。家具设计的工艺性还表现在设计时应充分使用标准配件,随着社会化分工合作的深入与推广,专业化分工合作生产已成为家具行业的必然趋势。因为这种合作方式可以做到优势互补,为企业在某一领域的深入发展创造条件。使用标准件可以简化生产、缩短家具的制作过程、降低制造费用、节约能源等社会资源并对环境友好。
(六)经济性
经济性将直接影响到家具产品在市场上的竞争力。好的家具不一定是贵的家具,但设计的原则也并不意味着盲目追求便宜,而是应以功能价值比,既价值工程来衡量,这就要求设计师掌握价值分析的方法,一方面避免功能过剩,另一方面要以最经济的途径来实现所要求的功能目标。如用优质高档木材来设计制作拙劣的家具是糟蹋资源;反之,如果在一件高档家具中掺上劣质材料或制作时降低要求,那么就会使其身价大跌,这同样是一种浪费,而绝不是经济性的正确途径。
(七)系统性
家具的系统性体现在三个方面:一是配套性;二是产品家族及其血缘关系;三是标准化的灵活应变体系。标准化灵活应变体系是针对生产销售而言的,小批量多品种的市场需求与现代工业化生产的高质高效性一直是困扰家具行业的一大矛盾。
把设计师从机械的重复劳动中解放出来的有效途径是进行系统化设计,以一定数量的标准化零部件与单体构成企业的某一类家具系统,通过其有效组合来满足各种需求,以不变应万变,将非标产品降至最低限度,这种做法能同时缓解由于产品品种过多,批量过小给生产系统所造成的压力。
(八)可持续性
家具方案设计介绍范文 第十一篇
20xx年就要过去了,这一年注定是不平凡的一年,相信建筑行业内各方都受到了寒流的冲击,对于设计行业来说,最大的变化莫过于设计项目的减少。
那么,如何在有限的工作量中寻找到提升自己的契机,是每一个设计人员在工作中最应该考虑的问题。
相较于往年能通过大量的实际工程来提高自己水平的学习方法来说,今年的这种方式必定行不通,然而在这种情况下,反倒是有更多的时间来思考在工作中所出现的问题、所领悟的技巧、以及以后需加强的技能。
在此,我要对自己在这一年中所做的工程做一个总结:
先是XXX工程,对于一个砖混结构的多层住房来说,建的位置不对也是硬生生地抬高了结构的复杂程度和建筑的造价。
相较于平原上建筑的浅基础,在丘陵地区特别是填方区上的建筑则主要考虑采用桩基础。
但是由于砖混结构屋内纵横墙较多,在布置桩的位置时,既要考虑所有的桩均匀承重,又要满足桩基规范中对桩间距的要求,特别是在室内卫生间、厨房等位置墙体很多,桩的位置不容易很明显确定下来。
这就要考察到对桩和承台相关规范的理解能力,通过合理使用桩承台来满足桩的布置需要。
通过这个工程,使我对桩基这种基础形式有了一个大致的了解,为今后的工程中可能遇到的高填方区建筑的基础提供了多样选择性。
再者是XXX工程,这个工程是带区域地下室的多层框架结构,本身这种结构形式在设计上没有多难,关键在单体与地下室的连接以及地下室顶板作为嵌固端满足与否的计算。
可是,我在建模的时候犯了个很严重的错误,未能满足结构的平面规则,主要体现在楼板很大程度上不连续。
这是在今后的设计中应该牢记并尽力避免的问题。
其次,有些装饰性的结构部件在建模时未能与建筑交流沟通完备,也有部分原因是即使都到画施工图阶段了,建筑上依然对这些装饰性结构部件的位置有些调整,这样严重影响了画图的头脑清晰度和流畅性。
总觉得吧,公司里的设计人员在这一点上一直有所欠缺,有时候总会导致各专业之间相互打架,但这种事也不是一时半会儿能协调好的,毕竟最完善的结果不能一蹴而就,在优化调整中难免出现牵一发而动全身。
这种问题只能说在以后的沟通上再慢慢协调,包括我自己在内,图上什么地方有改动,主动些通知各专业,总是有好处的。
最后是XXX工程,通过这个工程,体会到了改造工程的繁复。
尤其是上个世纪的老房子,做起改造设计时,很多找不到原图纸,房屋尺寸之类的倒还好办,可是砌体强度、砂浆强度、基础、混凝土内的钢筋之类的数据怎么得出?所以基本上目前我在设计时所依照的思路就是保守设计。
另一方面,改造设计与新建设计所参考的`规范及图集并不完全相同,改造设计中很大程度要依照加固规范和相关的改造图集,这样一来就使得需要对这些规范和图集有相当的理解度,还需要避免和其他规范搞混。
当然,即使设计出来,在后期施工中,也难免碰到各种问题,这是原结构上的不确定因素所导致的。
既然无法避免,就尽快补救,在遇到这种情况时,多往现场跑跑,实时了解施工时遇到的与设计上有不符的地方并第一时间对图纸进行修正。
通过这些个工程,加深了我对结构设计的理解力和执行力,可是也反映出了一些深层次的问题,那就是大部分建筑最后的总造价都有些偏高。
当然,这也可能不只是我一个结构专业的问题,但是换种思维来说,要把造价降下来,各个专业都应该一起想办法。
然而话又说回来,增加很容易,减少却困难。
为了降低造价,唯有对成果一点一滴反复琢磨,慢慢剥去多余的部分。
然而这种能力也不是一朝一夕能够学会的,假如这种能力是用小刀刻出精美的线条,那我目前的水平还只是用大锤砸出一个符合要求的形状。
对结构设计而言,设计时把握的目的就是确保整体结构的安全,可是在设计的时候,除了已知的各种荷载外,天知道多年以后这房子会不会承担别的用途,就例如有些城乡结合部的房子,明明设计时只按住房的要求进行设计,可是几年之后房子易主,结果搬进去一套生
产设备,搞成了一个家庭作坊,万一房子出了点什么事,其结果是谁都不愿意看到的。
之所以说这些,就是因为有的建筑在多年之后的不确定性,政府项目倒还好说,因为管理上和施工上都比较严格,不会做得那么随意,但是私人的项目则优劣良莠不齐,有可能施工上对质量就不是那么注重,而这些都是直接与结构的安全_息相关的。
综合来看,构造做到什么程度可以被认定为安全,是在设计中造价能节约多少的决定因素,而这种程度的认定,没有相当的工作经验是不容易办到的,为此,我必须在做每一个工程时都要积累。
总而言之,在今后工程的设计上,节约造价势必成为一个必须要遵守的条约,要做到这一点,首先是严格依照规范来进行设计,规范上对构造要求的下限是设计时必须要满足的条件,其次在在此基础上考虑需不需要添加额外的加强构造,至于要加强到什么程度,目前来看我能做的就是多看看相关的书籍文章,再者多向前辈请教请教。
今后的建筑,明显有越来越注重造型、功能多样性、绿色可循环利用的趋势,因此我们的设计也需要与时俱进。
在传统旧式建筑项目逐渐减少的情况下,个人认为今后需要对钢结构和改造工程多一些关注。
钢结构有着传统钢筋混凝土和砌体结构建筑所无法比拟的优势:材料强度高、自身重量轻、韧性塑性好、材质均匀、结构可靠性高、钢构件制造安装机械化程度高、低碳节能绿色环保、可重复利用,同时可以轻易实现大跨度和超高超重型的空间体系。
但是钢结构在民用建筑中使用的机率较小,多数用于公共建筑,这类建筑体量大构造复杂,由此可见,钢结构虽好,可是对于我,还是任重而道远,在有机会的情况下应先从小的做起比如车棚、水塔、屋面雨棚等,多学习钢结构图集,了解钢构件的各种连接方式以及各种规格型号钢材的性能和运用,为今后打下基础。
另一个关注点即改造工程,目前城市内仍有很多属于上个世纪修建的建筑,由于建筑物日益陈旧、技术更新以及建筑物的抗震设防要求等原因,对老旧建筑进行加固改造处理的需求量越来越大,随着加固改造工程的日益增多,加固改造设计势必会成为今后一段时间内设计行业的热门工作。
改造工程与新建工程有很大的不同,改造是一件比较麻烦的事,因为它涉及的问题比新建要多,改动起来就要脱胎换骨,由于已经使用多时,很多隐蔽问题难以发现,而且由于当初建造时适用标准低,按现行规范验算往往不一定能够满足,为此很多时候必须对原有结构进行加固,可是如此一来造价又会上升,业主未必能够接受。
以上种种因素,是有一定的困难,但相信一段时间之后在某种程度上肯定能够克服,因此改造工程作为日后考虑的发展方向是很明智的。
改造工程有自己专门的规范和图集,既然要做好这项工程,需要对改造的种类进行分门别类地归纳,然后对应每一种型式总结出需要用到的规范图集的条款图例,并且在实际工程中要灵活变通和大开脑洞,这样才能把这项工作做好。
总而言之,在今后的工作中,学习和积累依然是重中之重。
不计较工程的大小、不排斥工程的简繁,通过积累和学习,自己的能力才能得以提升。
无论工作轻松还是繁忙,每一次出现的问题和领悟的技巧都需要及时地记录下来,即为了以后的避免,也有助于自己的成长。
未来我能做得更好!
家具方案设计介绍范文 第十二篇
解构主义家具设计论文
一、家具产品的解构分析
笔者将的扶手椅、中国椅及Y字形椅特征进行解构分析。对扶手椅家具的解构分析,根据用户的设计思考模式,经由造型外观特征与简化元素撷取,必须符合解构主义的线形的无限延伸、独特式风格走向、反对传统材质设计、反二元之间对立、随机造型多元化及差异化色彩使用六大精神原则,判断选定需要保留及改变的选项。
二、创意家具设计验证
笔者对家具产品的解构分析完成后,将分析所得的构想、线形、造型、材质、色彩及风格六个面向家具创作设计进行思考,并应用创意思考的奔驰法(SCAMPER)进行分析,对产品作不同层面的改变,以创新思考的方式创造新的造型形态,再由创意草图过渡至草图定案。
1.设计理念
笔者从解构家具元素的转换解析中,以创作设计呈现解构概念,并保留所运用的明式圈椅概念及曲线转换。
2.创意草图构想
发展笔者从家具设计创意法理念出发,为创意草图构想发展的思路,将解构主义的精神表征运用在设计创作上,并将文献分析的设计元素,如交错、破碎、延伸、变形、扭曲、迭合、散乱、多变、倾斜、解体及分裂等方式,运用在创意设计的构思中。解构分析所撷取的元素,进行创意草图的构想,将所定案草图进行3D模型建构,以修整造型比例外观与色彩材质的'呈现,以利于后续制作作品时能体现完整尺寸与比例大小。模型建构家具模型建构是以3D产品开发软件Pro/进行的,此模型整合零件设计、产品组立、模具发开、NC加工、逆向工程、造型设计等功能,以利于后续进行样品生产与模具设计。3D模型建构后将以Cinema4D贴附家具材质。Cinema4D是德国公司研发一款集三维渲染、动画、特效等于一体的绘图软件,可运用于材质贴附及灯光功能进行绘制模拟。
三、综合讨论
本研究经由家具产品形态分析、家具产品解构分析及家具产品元素转换解析进行探究与讨论,从分析结果中可以发现不同的家具产品可因解构项目元素的不同而产生不同的保留元素与改变元素。可以针对这些变项进行家具设计创意构想,进而模拟3D家具材质、色彩及比例,并进行评估、检视。本研究运用解构主义理论结合形态分析法做图像外观各独立的零件资料库系统分析,并以设计风格及造型形态的组合,作为元素截取的依据,将运用解构分析进行解析思考并运用奔驰法进行创意构想,从而能较容易地检视出作品的缺陷且将便于表格操作,以利于建构解构主义设计分析表。在解构主义设计分析表中,通过产品的解构分析可知不同的部位与面向经过创意思考可产生多元化的创意构想机制。在解构分析所保留与改变的结果后,可辨别出产品的差异化,将其分析结果进行家具创意构想。经由解构主义理论原则可导出解构主义设计分析自变数有六大项,从解构主义理论原则可拟订出构想、线形、造型、材质、色彩及风格六个面向进行解构分析,从六个面项解构可得出作品所包含的视觉意涵及外观造型。的家具作品将东方文化的概念运用于不同设计中,使不同的作品具有相同的造型演化形式,如弧形扶手结合北欧传统技术及材料的使用,将明式圈椅的精神融入其中,以精细的榫卯结合与柔顺曲线造型姿态,显现出北欧与东方相结合的特色。笔者通过解构主义理论的解析,建构出家具解构主义的创新设计模式。利用文献整理归纳与设计案例的解析,结合解构主义设计原则规范,建构出解构主义的家具创新设计模式,以利于后续相关研究者与设计师参考。
四、结语
从解构主义理论的基础探究及相关设计案例解析来看,其所运用的方法有构想、线形、造型、材质、色彩及风格。图像意涵、造型形态、质感美学、视觉感受及设计机能,作为建构解构主义设计规范的原则及解构创作设计方法被广泛运用于实际操作中。解构主义理论规范原则结合奔驰法可应用于家具创作设计的表格建立,有助于家具设计激发创意思考,亦可经由解构主义设计分析归纳出实质的共通性而进行开创性设计。通过解构主义的解析,亦可将设计手法运用在家具的创作设计上,并结合解构分析的设计元素进行转化,从而建构出解构主义创新设计模式。
家具方案设计介绍范文 第十三篇
1小户型住宅与家具的关系
家具在室内空间中的地位
家具对人类来说是太重要了,它无所不在,无处不在。据有关资料统计,大部分的会员消费多期的占2/3天使用家具;家具是在室内空间中的一个重要因素,没有家具在室内设计中人们的工作和生活都不能进行,首先考虑的是家具的摆设,家具是室内空间的重要组成部分,离开了家具室内空间的表达就会欠缺。家具是室内风格的重要组成部分,随着现代科技的进步发展,人们对室内空间的协调要求更高,家具的功能直接关系到人们的各种需求能否实现以及实现的质量。
家具在小户型住宅室内空间中的作用
(1)充分利用室内空间。使空间运用最大的功能,是现代家具设计所寻求的目标之一,尤其是在小户型住宅狭窄的空间中。21世纪代,欧洲著名建筑兼设计师布劳耶,为了满足住宅建筑工业化要求,曾提出家具设计的标准化。为了合理高效。其次,他大力倡导单贮藏体系和切入式家具。例如,厨房的装修水平与室内空间中的现代化的程度,直接体现着居室水平的高低与质量的高低。但是,现代厨房的吊柜和天花吊柜的墙几乎来接在一起的,是厨房的上面空间充分利用“,借”而“不”的空间利用手法,以至于那么受欢迎。
(2)组织并划分室内空间。在室内空间的中,人从事的各种活动是不同的,也就是说在相同的室内空间需要多种用途,合理的构造和满足多种使用功效就必须依赖家具的设置来实现,虽然这些家具不具备封锁和掩饰视野的功能,但却能够围合出不同用处的使用区域和组织人们在室内的行动线路。关于小户型住宅室内空间中,面积空间相对于比较小,空间与空间之间没有明显的分界,且需要不同,假如直接用墙体进行隔断构成实体空间,不免显得拥堵。相反,如果在空间设计中,充分利用家具的可变、灵活的特点,这样满足了空间的利用率,同时满足了人们在空间空能上的需求。
(3)调节室内空间感。家具的尺寸大小对室内空间感的具有调理的`作用,在小户型住宅内空间中,使用合理尺寸的家具可节省家具的占用空间,增添视线范畴。家具的体积差对空间的标准有很大的影响,达到体积大的家具占据的较小的空间面积,从而使空间显得宽阔流畅,空间感觉较大。家具摆放的疏密程度直接影响空间的效果,密度大,空间堵塞,空间感觉就小;在小户型住宅的室内空间中,使用体积小的家具进行疏密程度的摆设可达到室内空间感的效果,已达到空间的更大程度的利用。
(4)调节室内空间环境色彩。在小户型室内空间设计中,形成室内环境的各个元素的材料颜色的关键的决定在于室内环境的色彩的不同,其中包含家具自身的固有颜色和材质感。在室内色彩设计中,设计原则是对比调和,相反,这小小的对比色彩设计的方法,往往就着落在装饰和家具的色彩的应用。
家具方案设计介绍范文 第十四篇
家具助理设计个人简历模板
以下是为各位家具助理设计师带来的家具助理设计个人简历模板,欢迎大家下载家具设计师个人简历模板修改后再使用,有关于设计类的工作,招聘方最看重作品,大家在求职的时候,可以展示自己以往的`设计作品,这可以提高大家的面试机会。
家具销售工作总结范文20_-09-06
家具销售合同20_-09-09
家具市场营销计划书20_-09-23
休闲家具广告语20_-10-19
办公家具买卖合同20_-10-21
家具展计划书20_-10-22
家具购买协议书20_-10-24
家具中英文广告语20_-11-10
家具售后服务承诺书20_-12-06
家具调研报告20_-12-08