游戏调研目标范文(热门38篇)

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更新时间:2024-01-21 16:48:41 发布时间:24小时内

游戏调研目标范文1

一、活动主题:

关注山区、关爱青少年;寒冬至、送温暖、捐衣物。

二、活动的目的及意义:

献一片爱心,送一份温暖!用我们的爱心,让我们的行动,让校园充满温暖!在学校生活了一段时间,作为学生的我们已经久放了一些不合身的衣物了。为积极扶生活有困难的贵州山区家庭和孩子,使他们度过难关,感受到爱心和温暧;我们想在爱心的11月号召家献出一份爱心,捐献一些陈旧的衣物,为他们送去一份贴心的温暖。朋友,伸出你爱心之手,也许你的举手之劳能赢得他们无限欢呼与希望!我们都是*凡人,我们无力去彻底改变他们的处境,我们无力去消除他们的贫穷。但是,作为社会一份子,我们一定能尽自己的力量去做一点点公益。

三、活动背景:天气渐寒,人心向暖。很多同学在寻找换季的衣服穿上,整理衣物的时候,发现许多过时的衣物搁置箱底,久未曾动过,看看多少因款式欠佳、颜色不再鲜亮的衣服永“无出头之日”,却又弃之不舍,严重占用了衣柜的空间。然而,在一些僻的地方,僻的人们正为如何熬过这艰难的日子而叹息。他们有的穿着编织袋做成的马甲,光着脚丫子在雪地里放羊;有的为了让谁穿家中唯一一条没有补丁的裤子出门而烦恼;有的甚至在冬季里一家人蜷在一床破旧的被絮中取暖。那些在刺骨寒风中冻红的面庞,干裂的唇角,长满冻疮的手脚,是否也会触痛您的灵魂……我们都是普通人,我们无力去彻底改变他们的处境,我们无力去消除他们的贫穷。但是,作为一个有社会责任感的人,我们一定能尽自己的力量去做点什么。我们可以提供一个让爱心流淌的渠道。

四、活动前言:

1、活动时间:xx年11月1日至12月10日。

2、活动地点:贵阳市社区、贵州省各高校、乃至全国。

3、募集对象:社会各界人士、贵州省各高校的师生、社会各单位、企业。

4、接受衣服单位:贵州省毕节市威宁迤那镇团、贵阳市南明区林海中学。

5、具体的受捐对象:贵州省毕节市威宁县迤那镇各中小学、贵阳市林海中学僻学生。

6、主办单位:任知行公益(草根公益组织)。

五、衣物接收标准:为了保证给僻地区的群众捐赠更适宜的衣物,请各位朋友在捐赠衣服之前,注意以下事项:

1、接受范围:以实用、日常必备衣物为主,包括外套、长裤、t恤(训服装亦可)。考虑到僻地区主要缺乏秋冬防寒衣物,提倡捐赠棉衣裤、毛衣、羽绒服、衣、手套、围巾、帽子、鞋等物资;

2、不接受范围:内衣裤、裙子、吊带(包括过于个性、性感的衣物)、中短裤、袜、腰带等。

3、检查方法:检查衣物是否存在破损、发黄、明显污渍等现象,若发现予以退还。检查衣物的纽扣、拉链是否完好,不完好、且不能轻易修订的予以退还。

4、装袋方法:请尽量把衣物叠好,然后依次按外套、长裤、恤衫、服等的分类顺序自下而上装袋。并且工作人员将捐赠衣物登记表放在胶袋内(捐赠衣物登记表如附录1)。

六、前期工作准备

1)提前一个星期按规定申请场地,如在各高校公共空地用于宣传。

2)购买或申请所需物资,如宣传物资和回收的胶袋(详细请见附表2)

3)提前3天向宿管阿姨做好相应有效沟通,争取得到其允许。

4)11月20日前安排工作人员到贵阳市接收社会捐赠工作站取回衣服回收麻袋。

5)11月10日前确定参与回收的各高校负责人名单、联系方式和其地址;11月12日通知各高校负责人开会,并且安排具体工作。

宣传工作:

1)制作宣传单张1000份(宣传单见附录4)。

游戏调研目标范文2

一、活动背景

二、活动目的

通过此次活动,活跃校园文化气氛,提高学生对青春文学的积极性。同时通过比赛的形式挖掘更多文学方面的优秀人才,给同学们提供跟多展现自我的舞台,让同学们在浓厚的文化氛围中成长,为将来的社会生活提供丰富的经验。

三、组织单位

主办方: 图书馆、文学院

协办方: 读者协会、红帆船文学社

四、活动对象

读者协会、红帆船文学社会员、获奖人员

五、活动时间

**年4月11日晚上七点

六、活动地点

图书馆八楼

七、活动流程

1、提前一小时进行会场环境整理及现场设备的测试,()以保证活动正常进行。

2、主持人及获奖选手提前入场进行彩排。

3、七点半所有人员准时入场。

4、主持人宣布典礼开始。

5、典礼结束后 欣赏影片(借此让更多的同学积极参与读者协会电影周活动)

6、活动结束 所有人员有序离场。

八、经费预算

人员签到表 0、1*4

纯净水 被子 奖品及证书等

总计:500元

九、注意事项

1、物资采购需索取发票到办公室以作为报销凭证,在本次征文活动期间的花费由读者协会与红帆船文学社均摊。

2、两个社团的负责人应提前半个小时到场,做好前期的准备工作。

读者协会:文联部负责会场的布置;

宣传部负责活动期间相片的采集工作;

网络技术部负责整个颁奖典礼期间的音响等设备的正常运行。

3、主持人自备服饰、自备台词;

4、活动结束所有部门的人员晚走10分钟做好后期的准备工作。

未尽事宜,由负责人另行通知。

十、人员安排

总负责人:王勇

前台负责人:董甜园

组员:宋媛媛、沈梦思、马云飞 【前台负责接待引导、签到、老师及嘉宾的饮水等工作】

后台负责人:万梦洋

游戏调研目标范文3

一、 项目描述

“易互通”项目拟在内蒙古工业大学内建立一家服务高效、程序便捷、成本低廉并具有一定专业水*的呼叫服务外包中心。

“易互通”呼叫服务外包中心以“简、精、廉”作为项目的发展目标。“简”是指硬件设备简化,人员成分简化,服务范围简化,项目规模简化。“精”是指主营业务做得精,业务技能学的精,服务质量追求精。“廉”指的是员工培训成本低廉,员工工资要求低廉,管理费用低廉。

作为一家小型的呼叫服务外包中心,我们拟在与学校各招生单位取得沟通合作后积极开拓学校各类招生电话咨询业务(本科、研究、自考),服务校内广大招生单位做好招生业务的调查、推广、咨询工作。以更加低廉的成本,更加专业的服务精神,更加高效的服务质量,更加成熟的服务内容取得校内各级招生单位的信任与支持,成功开展“易互通”呼叫服务外包中心这个项目。并在今后陆续承包校外各类企业、公司的咨询、客户回访、商品推广等适合小型呼叫中心的各种服务业务。

二、项目市场调研

(一)项目市场的形成

呼叫中心(Call Center)起源于几十年前的民航业,其最初目的是为了能更方便地向乘客提供咨询服务和有效地处理乘客投诉。世界上第一个具有一定规模的呼叫中心是泛美航空公司在1956年建成并投入使用的。其主要功能是可以让客户通过呼叫中心进行机票预定。随后AT&T推出了第一个用于电话营销呼出型(outbound)呼叫中心,并在1967年正式开始运营800被叫付费业务。从此以后,利用电话进行客户服务、市场营销、技术支持和其他的特定商业活动的概念,逐渐在全球范围内被接受和采用,直至形成今天规模庞大的呼叫中心产业。

(二)项目市场的发展趋势

呼叫中心作为一种能充分利用现代通信手段和计算机技术的

全新现代化服务方式,已引起越来越多人的关注,已被广大企业领导者和专家所认识,不仅在邮电,而且在银行、铁道、航运、保险、旅游等各行各业获得广泛应用。

我国的经济不断发展,市场竞争层次不断提升,对信息化水*的依赖程度越来越高,企业界使用呼叫中心的热情将不断增加。目前,我国的呼叫中心市场还刚刚起步,许多市场还是空白,这为提供呼叫中心业务的企业提供了良好的机遇,其中拥有5到50个座席人员的中小型呼叫中心的市场具有很大的潜力。在未来的几年间,呼叫中心在我国会取得很大的发展。

游戏调研目标范文4

一、活动名称:

红红火火,热情激扬篝火晚会

二、活动意义:

篝火晚会的由来:是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅可以烤熟食物,还可以驱吓野兽,保护自己的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。后来,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的心情,这种欢庆的形式一直延续到今天,就形成了篝火晚会。而我们为了团结同学,增进感情,放松身心,举办此次活动。

在篝火晚会前应先跟大家联络联络,一个人准备一个节目(内容不限),实在不会的就讲个笑话或讲讲自身经历等﹒﹒

三、活动日程:

a。活动时间:初步定制在xxxx年xx月xx间(拟定!如果天气影响将顺延),具体活动时间见海报公布为准!

b。活动地点:公园,农家乐度假村中,学校操场,野外空地(根据情况确定)。

c。活动当天内容安排:

1)集合时间在中午,人齐之后,组队骑车进发,乘汽车的,先把大件行李带去,做好晚会前期准备!

2)暂定于下午16:00开始召集人马,准备晚会。并于16:30宣布篝火晚會开始。

3)预计在晚上11:00以前组队返回。

d。活动组织:

1)预计分成34组选出一个组长,生三堆火。

2)生火注意事项,安全第一,选择相近的位置,方便后面的游戏活动,由组长安排工作,组长要确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从集体指挥,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作,保证篝火不灭等!

e。晚会内容:

1、以成语接龙游戏为引子,进行四轮接龙游戏,负队派多才多艺的队员表演节目,不拘形式,演唱、诗朗诵、演奏、舞蹈均可。

规则:每队选一代表上台,任意说一成语,下一个必须从最后一个字接龙,超过5秒接不上受罚表演节目(大家可齐声倒计时),然后重新开始。本队可以提示,其它队可以干扰。本环节4个节目后结束。

2、唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,挑出错误的地方,并唱出正确的歌词。

规则:每队选一代表,每34首为一轮,本环节四轮,得分最少队出节目。

3、歌曲接龙游戏,先由一组随意起歌,唱一句就可,每组必须接最后一个字,这个字不必打头,可以含在歌里。卡壳的队视为失败,当然按惯例展示一下才艺了,然后重新开始。(四轮为宜)

4、进行超级明星游戏,各队派两名代表上台,由主持人出示表演命题,如鸡飞狗跳,请其中一个用形体语言表演(不允许说话提示),另一个猜出为胜,猜错队派队员表演节目。

5、真心话大冒险游戏开始了。准备一副扑克牌,由人数确定张数,其中一个或两个花色为回答问题,中间夹一张不同花色的。开始抽牌,抽到不同花色那张牌的提出尖锐性问题,其他如实回答问题,如别人对你的回答提出质疑并无法通过时,表演节目一个。

四、主办团体

策划书:财经管理学院组织部

五、经费预算

10-15元/人(aa制,20%以内)待定。

六、可行性分析

1)场地是xxx,(描述一下周围环境,考虑安全问题)。

2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推迟,具体日期待定中。

3)费用问题,本次聚会以自己动手为原则,每人费用预计在15元。

游戏调研目标范文5

体育科学学院毕业论文开题报告

题目:关于“当代优秀游泳运动员技、战术特点研究

一、本课题研究的目的意义:

游泳是我国重点发展的竞技体育项目;也是全运会、奥运会等综合性运动会中仅次于田径的第二大比赛项目。我国各体育强省都非常重视竞技游泳项目的发展。

江苏是我国的体育强省,竞技游泳也曾取得过辉煌的成绩;上世纪80年代末、90年代初涌现的优秀运动员林莉、王晓红不仅夺得过全运动会游泳比赛的金牌,还曾夺得过奥运会和世界游泳锦标赛等重大世界比赛的金牌。但随着林莉、王晓红等优秀运动员的退役,我省游泳项目在国内便逐渐失去了竞争地位。第8届全运会以来我省未能夺得1 枚游泳项目的金牌就足以说明了我们的游泳项目在国内已处于落后水平了。

近年来,随着社会的发展,科技水平的提高,游泳训练方法和手段的更新,游泳竞赛规则的不断改变,促进了竞技游泳技术新的变化和发展,同时,也促进了竞技游泳运动水平不断提高,大批游泳世界纪录连年被刷,尤其是重大的世界性的游泳比赛,不仅会有大批新游泳世界纪录诞生,而且还会出现多人多次打破世界纪录的激动人心的场景。优秀游泳运动员的技术更具合理、完美,比赛中战术制胜的因素也越来越突出。

因此,开展对当代优秀游泳运动员技、战术特点的研究,对于我们了解把握当代世界游泳技、战术的主流特点,发现我们的不足,找出我省竞技游泳项目落后原因,更新游泳理念,完善和丰富游泳研究的理论,修订我省游泳项目发展规划、提高我省竞技游泳运动整体水平、重塑江苏游泳辉煌、备战下届全运会,实现两个率先,保持体育强省具有重要的现实意义。

二、国内外相关研究现状

目前,国内外有关专门研究当代优秀游泳运动员技战术方面的文献尚不多见,尤其是游泳战术方面的研究更是罕见。相关的研究也都是一些较早期的、或是较零散的、或是较个性特征方面的研究。

如:国内外有影响的专著当属康西尔曼的《美国游泳技术训练》、温仲华的《游泳教学的科学》;有影响的教材当属冯妙宛主编的《游泳》。这些专著和教材虽都较详尽的论及到优秀游泳运动员的技术特点,但这些专著和教材所论及的均是90年代以前的优秀游泳运动员的技术,不具时代特征、未能反映当代游泳运动技术发展的特点。

三、研究目标与内容

研究目标:

通过对近几5届奥运会和近5届世界游泳锦标赛中的获奖(前3名)运动员技术和参赛战术的研究,探究当代优秀游泳运动员的技术共性主流特点和参赛战术运用规律。为更新我省游泳训练观念、提高我省竞技游泳技、战术水平提供理论参考依据。

主要研究内容:

1 当代优秀游泳运动员技术特点

优秀游泳运动员出发技术特点

优秀游泳运动员途中游技术特点

优秀游泳运动员途中游的共性特点

优秀自由泳运动员途中游泳的技术特点

优秀蝶泳运动员途中游的技术特点

优秀仰泳运动员途中游的技术特点

优秀蛙泳运动员途中游的技术特点

优秀游泳运动员转身技术特点

优秀蝶泳运动员的转身技术特点

优秀仰泳运动员的转身技术特点

优秀蛙泳运动员的转身技术特点

优秀自由泳运动员的转身技术特点

优秀游泳运动员到边技术特点

优秀游泳运动员的到边技术的共性特点

优秀游泳运动员的冲剌技术的个性特点

2 当代优秀游泳运动员战术运用规律及其特点

前后程速度百分率变化及其特点

短距离项目速度百分率变化及其特点

中距离项目速度百分率变化及其特点

长距离项目速度百分率变化及其特点

优秀游泳运动员预赛、半决寒战术运用规律及其特点

优秀游泳运动员决赛时战术的分类与运用

优秀游泳运动员决赛时经常运用的.战术分类

优秀游泳运动员决赛时参赛战术选用的基本原则

四、本课题实行方案、工作进度

实行方案:

本课题以“江苏省体育局关于开展体育科研局管课题申报工作的通知”和“江苏省体育局度体育科研局管课题指南”为依据,针对近年来竞技游泳运动水平提高十分迅速(每年都有一大批运动员打破世界纪录)的现状,同时结合本人多年来一直从事游泳教学、训练和理论研究工作,对游泳项目较熟悉,且有一定的研究基础的实际,拟从训练学、心理学、统计学角度对奥运会和世界锦标赛中获得优胜名次的游泳运动员的技术特点和战术运用情况进行研究。其具体步骤是;选定课题→查阅文献,了解与本课题相关的国内外的研究动向和存在问题,确定研究目标和研究内容→选择研究方法和对象→组建研究人员→制定研究计划→研究实施→撰写论文→成果鉴定。

研究方法:

拟采用的方法有:

文献资料调研、录像解析法、统计分析与比较法。

研究工作进度

1 前期准备、确定课题、组建参研人员、制定研究计划、进行课题论证 20xx. 5 谭明义

2 查阅相关文献、收集相关数据 谭明义

3 召开课题组成员会议,明确分工 20xx-8 全体成员

4.观看录像、对优秀游泳运动员技术特点和参赛战术进行统计、归纳 全体人员

5.观看全运会游泳比赛实况和比赛录像、并与世界优秀运动员有关数据进行比较 全体成员

6.利用全国游泳锦标赛的机会,对我国部分优秀游泳教练员进行访谈调查 全体成员

7按分工撰写文 全体成员

8.讨论论文撰课题研究报告 全体成员

9.成果鉴定 20xx. 5 拟请相关人员

五、已参考文献

[1] 基于因果分析的AHP方法在运动员选材中的应用研究,中国体育科技,4期

[2] 不同锻炼方式对自我观念和生活满意感,体育科学,

[3] 从五届奥运会看中国竞技游泳发展,广州体育学院学报,201期

[4] 优秀游泳运动员年龄特征分析,体育学刊,2004年1期

[5] 我国游泳人才培养存在的问题与对策,西安体育学院学报,2004年4期

[6] 从美国游泳队在悉尼奥运会上的成功谈起,游泳信息,2004年8期

[7] 游泳技术的观测与纠正,游泳季刊,2004年3期

[8] 游泳出发台技术的比较,游泳季刊,2004年2期

[9] 罗雪娟奥运会战术特点,游泳,2期

[10] 游泳中脚重叠并拢滑行技术分析,游泳,2004年6期

[11] 当今世界自由泳技术特点,游泳,2004年4期

[12] 混合泳比赛的体力分配,游泳,2004年2期

[13] 现代蛙泳技划臂技术分析,游泳,2004年2期

[14] 身体锻炼对超重人群心境及自我观念作用的小样本研究,中国运动医学杂志,204

[15] 国外大众体育志愿服务发慌的经验与启示,体育与科学,年4期

[16] 我国男子游泳落后原因分析及对策研究,北京体育大学学报 20_年2期

[17] 奥运会优秀游泳运动员参赛战术新特点——中国体育科技20_年3期

[18] 北岛康介奥运会夺取冠军时的技战术特点分析——中国体育科技20_年5期

[19] 中国游泳产业化现状与发展对策研究,安徽体育科技2004年2期

[20] 奥运会游泳比赛成绩预测,游泳 2004年4期

[21] 21世纪初中国游泳项目发展战略的研究,体育软科学汇编 2004年11月出版

游戏调研目标范文6

1、产品的调研

只有对楼盘进行充分的调研,才能找出了自身的弱点和优点,审视产品,摆正了迎战市场的恰当位置。这样,我们才能对症下药,才能在理性的基础上,充分发挥产品的优势点,策划才能行之有效。

(1)物业的定位;

(2)建筑、配套、价格的优劣势分析;

(3)目标市场的分析;

(4)目标顾客的特征、购买行为的分析;

2、市场的调研

或许有人讲,搞房地产项目靠的是经验,但须知,市场调研的目的是从感性的经验,结合不断变化和细分的市场信息,提升到理性的层次,科学地对所有在规划、推广过程中将出现的问题进行有效的预测。

在市场经济的竞争下,闭门造车或迷信经验终究是不行的。

(1)区域房地产市场大势分析;

(2)主要竞争对手的界定与SWOT的分析;

(3)与目前正处于强销期的楼盘比较分析;

(4)与未来竞争情况的分析和评估。

3、企划的定位

定位是所有广告行为开展的一个主题,就像一个圆心,通过项目的调研,制定楼盘定位,提炼USP(独特的销售主张),提出推广口号,使楼盘突现其与众不同的销售卖点。

寻找最能代表目标顾客对家庭和生活方式的理解作为创作原素,以此作为广告的基调,并以艺术的方式放大,使广告更具形象力、销售力。

4、推广的策略及创意的构思

房地产广告,有的决策者是去到哪里,做到哪里,既没有时间安排,更没有周期概念。当楼盘无明显优势时,竞争显得激烈,则手忙脚乱,怨声载道。

房地产广告必须以有效、经济为原则,讲究策略性、计划性

5、传播与媒介策略的分析

有人说,广告费花在媒体上有一半是浪费的。确实,只有发挥好媒体的效率,才能使有限广告经费收到最大的经济效益,广告公司为客户选择、筛选并组合媒体是为客户实现利润最大化。

整合传播则是围绕既定的受众,采取全方位的立体传播,在最短时期内为楼盘树立清晰的形象,并以持续一致的形象建立品牌。

(1)不同媒体的效应和覆盖目标;

(2)不同种类、不同时间、不同篇幅的报纸广告分析;

(3)不同种类、不同时间、不同篇幅的杂志广告分析;

(4)不同电视台、不同时段、不同栏目的电视广告分析;

(5)不同电台、不同时段、不同栏目的电台广告分析;

(6)不同地区、不同方式的夹报DM分析;

(7)户外或其他媒体的分析;

(8)不同的媒体组合形式的分析。

6、阶段性推广总体策略

房地产广告,有的决策者是想到哪里,做到哪里,既没有时间安排, 更没有周期概念,面对激烈的市场竞争,则始终处于被动状态, 只能叹怨广告无效。

规范的市场营销对楼盘的推广是一套系统工程,根据市场反映结合施工进度, 针对竞争对手,形成一套有效、经济的阶段性策略尤为重要。

7、阶段性广告和媒介宣传

房地产阶段性广告创作要挖掘记忆点、找准利益点、把握支持点,以阶段性目标为指导,全方位地实施强有力的广告攻势,合理运用户外媒体,印刷媒体和公共传播媒体这各具优点的三套车纵横交错,整合传播。

(1)广告的重点;

(2)广告的主题和表现手法;

(3)各类媒体广告的创意与制作;

(4)媒体的发布形式和频率;

(5)整合传播的策略;

(6)媒体发布的代理。

8、阶段性促销活动的策略

促销的最大目的是,在一定时期内,以各种方式和工具来刺激和强化市场需求,达到销售促进的目的。

(1)促销活动的主题;

(2)促销活动的计划和实施监督;

(3)促销活动与销售执行的引导、建议;

(4)促销活动的效果评估和市场反映的总结。

9、阶段性公共关系的策略

善于借用各种社会事件制造楼盘的新闻噱头,并利用新闻媒介进行报道、炒作,使楼盘得以宣传,并能树立独特的形象。

10、定期广告效果跟踪和信息反馈

广告效果监测是对广告行为产生的经济效益、社会效益和心理效益的一项检测。而市场反馈信息同时也对下一轮广告行为的修正,以适应日益变化的市场,一条道,走到黑往往是要走死胡同的。

11、定期跟踪竞争对手的广告投放

所谓知已知彼,百战不贻。在市场推广中,要及时地监测竞争对手的一举一动,对于营销竞争既能做到把握对手动向,防范于未然,也能对于对手的营销变数能及时地反应和应对。

12、推广成本预算和费用监控

广告预算的每一笔精打细算,不应该是简单地停留在对广告项目的竭力削减、项目费用的压价之上,而是应该贯穿营销决策的每一个步骤的始终,贯穿于广告周期的缜密安排,贯穿于广告主题的切实把握和广告媒体的有效选择之中。因为一个决策性的失误,往往会抵消几十次讨价还价的全部所得

游戏调研目标范文7

方案一、晚会筹备工作总分工(名单确定后确定分工,待补充)

二、总负责:老黑总摄影:欢迎自我推荐记录官:需要有精彩的文笔,负责把这个精彩的不夜天录下来,欢迎自我推荐

三、整个晚会的协调调度和秩序维持。包括场地的选择联系,篝火、音响、话筒的准备,照像、录像相关人员就位及饮料等其它物品准备。

四、人员安排及责职:

1、分组:分为红、黄、蓝、绿,四个方阵,可在名单确定或上车后分队,四个方阵人数相同,男女*均,让我们从出发时就来个你争我斗吧~~哈哈。

2、主持人:老黑策划人:邪恶丫头四个方阵的代言人:欢迎自我推荐总主持人负责整个活动的开始和结束。策划人负责策划活动方案及带动。代言人负责整个晚会节目和游戏的串连和衔接,保证每个队都积极参与节目,并机智调动现场气氛,保证整场晚会的热烈和成功。 3、服务和工作人员:老黑邪恶丫头欢迎自我推荐提前准备好活动所需要的物品,负责配合场上主持和总负责人的工作,为晚会各个表演和游戏环节做好道具准备和服务工作,向表演者献花鼓励,并配合方阵完成台下台下的互动。

4、四个方阵负责人:主要负责烘托晚会现场的气氛,带领本方阵以喊口号、挥动道具(如汽球)等积极配合主持人,并积极鼓励动员队员参与节目和游戏,确保现场气氛活跃,热烈而充满活力,保证不冷场。(方阵啦啦队口号自定,)

五、场地开阔沙滩地,租有音响、话筒、照明等设备,

六、活动开始:晚会形式设想是将所有人员按分队情况分为四个方阵,席地而座,要求随意之外体现良好的秩序(每队队长负起责,排好队列,第一时间安排人员参加每一个环节,并保证晚会的纪律和秩序),晚会以擂台会为基本形式,各方阵在轻松的氛围中相互对擂表演和进行游戏,使晚会充满积极的竞争氛围和青春的激情。

四:晚会流程

1、主持人致开场白。介绍晚会的各个方阵(各方阵一一亮相,由队长带领唱队歌,喊队训),并宣布晚会开始。

2、游戏与节目互动。

第一环节:欢聚一堂

以《成语接龙》游戏为引子,进行四轮接龙游戏(每队都有机会),负队派多才多艺的队员表演节目,不拘形式,演唱、诗朗诵、演奏、舞蹈均可,充分展示队员的才华和智慧。规则:每队选一代表上台(4人),任意说一成语,下一个必须从最后一个字接龙,超过5秒接不上受罚表演节目(大家可齐声倒计时),然后重新开始。本队可以提示,其它队可以干扰。(表演节目实在困难可以派其它人代替)本环节1个游戏,4个节目。

第二环节:开心一刻

以《心心相印》游戏为主线,每对派三男三女6人参加游戏,2人一组,背对背夹起一只汽球,按主持人划定线路接力比赛,最慢的两个队表演节目。

进行《探宝奇兵》游戏,筹备组事先将写好内容的纸条隐藏在表演场地,请每组派精兵强将寻宝,找到纸条的交给主持人,由主持人宣布内容,只有找到宝藏地图字样的队宣告成功,其它人必须按字条内容表演节目或着受罚(奖)。此环节2个游戏,4~5个节目第三环节:星光灿烂《歌曲接龙》游戏,先由一组随意起歌,唱一句就可,每组必须接最后一个字,这个字不必打头,可以含在歌里。卡壳的队视为失败,当然按惯例展示一下才艺了,然后重新开始。(四轮为宜)

进行《超级明星》游戏,各队派两名代表上台,由主持人出示表演命题,如鸡飞狗跳,请其中一个用形体语言表演(不允许说话提示),另一个猜出为胜,猜错队派队员表演节目。本环节两个游戏6~7个节目3、夜开始深了,经过载歌载舞,有些朋友累了,可先退出休息,主持人宣布晚会结束。

4、晚会结束了,活动还在继续,不想休息的朋友接下来准备迎接尖锐性的挑战吧。让我们边喝着甜甜的红酒,开始这紧张刺激的游戏。

真心话大冒险游戏开始了,朋友们可准备好你的尖锐性问题吧。准备一副扑克牌,由人数确定张数,其中一个或两个花色为回答问题,中间夹一张不同花色的。开始抽牌,抽到不同花色那张牌的提出尖锐性问题(声明一定要尖锐性),其他如实回答问题,如别人对你的回答提出质疑并无法通过时,罚红酒一杯并表演节目一个。 5、经过一番红酒饲候,肯定有不少朋友醉倒(不管真醉还是假醉),剩下的朋友开始*拉(这个游戏根据实际情况,决定)

天黑闭眼,杀手*拉~~~让我们把桔钓沙闹个天翻地覆,桔钓沙不夜天等着你的参与。欢迎各新老驴自我推荐,担任合适职位,发挥你的长处,让这次的活动更热闹。

游戏调研目标范文8

一、企业概况

主要经营范围:

我创办的项目是“朱砂泥手工艺品加工厂”。主要从事小型手工艺品的设计、生产、批发业务,暂不搞零售。

主要产品是:飞马、菩萨、飞天三个系列,共18个品种。

本企业创办初期,以自行设计、自主生产为主;来样加工为附。以批发为主要销售方式,不搞赊销,减少资金占压。由于人手原因,暂不零售,将来准备在x旅游区设立摊位,主要是了解市场需求,改进设计和生产。

产品市场前景广阔,据调查,来我省旅游的游客80%的会买纪念品,仅x旅游区一处,一年就卖“朱砂泥手工艺品”15万件,附近其他景点同时销售15万件,共30万件的市场容量,而本地生产的仅19万件,其余11万件由外地工厂加工,我厂有较好的生存空间。

以往的相关经验(包括时间)

:原镇陶瓷厂技工,手艺高,从事陶瓷加工有20余年的经验。担任过班组长,有一定的生产组织能力。

:在供销社当过售货员和业务组长,有一定的和市场打交道的经验。

教育背景,所学习的相关课程(包括时间)

均初中毕业

三、市场评估

目标顾客描述:

最终客户是占游客大多数的中等收入者。

目标客户是各旅游景点的商店,为他们提供“价格便宜、样式简单、便于携带、有地方特色”的工艺品。

今后,可以与旅游纪念品公司、工艺品公司、贸易公司、装修公司合作。

市场容量为30万件,当地供应量仅为19万件,有11万件的市场可供初期与外地企业竞争。

如果,我厂能占有这11万件的10%,约10000件就可保证初期的生产能力满负荷。同时,采取各种方法改进设计、生产、销售,完全有可能强占本地的供货市场约5%,两项合计为xx件。但仅占整个市场的,发展的余地很大。

市场容量的变化趋势:

随者西部大开发的进程,游客会增加,市场容量会扩大;但竞争者也会增多,且市场增容的速度可能会比加剧竞争的速度要慢,因此,必须练好内功,有一步的意识,做到“销售一代、生产一代、设计一代、开发一代”。

竞争对手的主要优势:

1、起步早

2、有雇工,产量大

3、在景点摆摊,了解市场

4、价格低

5、有一定的销售渠道

6、有一定的经验

竞争对手的主要劣势:

1、产品简单

2、品种少

3、产品均为仿制

4、没包装

5、没计划

6、不打广告

7、不贴商标

本企业相对于竞争对手的主要优势:

1、产品精致

2、品种多

3、自行设计

4、有便于携带的包装

5、有一定的计划

6、准备搞宣传

7、贴商标,创品牌

相对于竞争对手的主要劣势:

1、起步晚

2、产量小

3、不了解市场

4、价格比他们高1元

5、没有渠道

6、没有经验

四、市场营销计划

1、产品:

产品或服务主要特征

贴近丝绸之路的背景主题,先做飞马、菩萨、飞天三个系列,通过“造型设计和古旧的色泽”突出“古朴和乡土特色”。尺寸小,有包装,便于携带。

2、价格

折扣销售订量达到200件,可折价5%

赊帐销售订量的30%可赊销订量连续三次达到200件

游戏调研目标范文9

一、企业概况

主要经营范围: 店里主要销售一些潮流服饰,主要的针对年轻人的潮流来销售

企业类型:

□生产制造 零售 □批发 □服务 □农业 □新型产业 □传统产业 □其他

名称 金色年代 服装店 创业者姓名 学 号 23 日 期 的个人情况 以往的相关经验(包括时间): 杨宇宾(创业者)在校期间曾多次有过销售兼职经历,能够与购买者很好的进行交流

教育背景,所学习的相关课程(包括时间) 毕业于云南大学技术物理专业

三、市场评估

目标顾客描述: 现在的青少年追求时尚个性,不喜欢在服装方面撞衫,所以我们的目标客户就是 现在的*青少年市场容量或本企业预计市场占有率: 通过调查我们不难发现,现在的的服装业都被一些专卖店垄断。专卖店固然好, 但是许多人去买的话必然就会出现撞衫的现象,所以在这种情况下开一间潮衣店 还是有市场的

市场容量的变化趋势: 随着经济和社会的发展,人们对服装的要求并不停留在保暖上面,现在的人追求个性化,自我化。所以许多年轻人会专门去找寻那些潮流服饰店,所以市场容量 必然是会增长的

竞争对手的主要优势:

1.开设的时间长,在信誉上有一定的优势

2.在服装设计上比较强

3.有一批稳定的回头客

4.形成了一定的规模 竞争对手的主要劣势: 1.缺乏了上进心

2.一些服装款式不能吸引消费者眼球

3.风格较难转变

本企业相对于竞争对手的主要优势:

1.员工有较强的工作热情

2.服装款式比较潮流

3.能够跟随潮流改变发展路线

本企业相对于竞争对手的主要劣势:

1.在影响力上明显会弱于一些专卖店或者老店

2.欠缺经验

3.规模小

四、市场营销计划

1.产品

产品或服务 主要特征 外套 各类款式,符合各类人的需求 牛仔裤 有中裤和长裤各类的款式 T恤,短袖 夏季来临,T恤和短袖成了现在年轻人的追求 2

.价格

产品或服务 成本价 销售价 竞争对手的价格 外套 200 350 400 牛仔裤 120 200 230 T恤,短袖 80 120 150

折扣销售 赊账销售

3.地点

(1) 选址细节:

面积(*方米) 租金或建筑成本 安宁市时代广场 50 50000元/年

(2) 选择该地址的主要原因: 靠近商业区,并且靠近市中心,来往人群较多,所以它的消费者就比较多, 目标顾客就很集中。

(3) 销售方式(选择一项并打√) 将把产品或服务销售或提供给:最终消费者 □零售商 □批发商

(4) 选择该销售方式的原因:

作为提供给最终消费者的销售商,可以掌握第一手最真实最可靠的信息,并且对此做出相应的调整

4.促销

主要是在买卖的过程中服务员提人员推销 成本预测建议, 广告 印制宣传单在小区发送 成本预测 100元/月

五、企业组织结构

企业将登记注册成:

□个体工商户

□有限责任公司 个人独资企业 □其他 □合伙企业

拟议的企业名称:

企业的员工(请附企业组织结构图和员工工作描述书):

经理 月薪 3500元/月 职务

预计费用 员工 月薪 20xx元/月+提成 合伙(合作)人与合伙(合作)协议:

合 内 伙 容 条 款 出资方式 出资数额 与期限 利润分配 和亏损分摊 经营分工、权限和责任 合伙人个人 负债的责任 协议变更 和终止 其他条款

六、固定资产

1.工具和设备 根据预测的销售量,假设达到100%的生产能力,企业需要购买以下设备:

名称 数量

单价 总费用(元) 衣架 10 200 20xx 小衣架 100 3 300 供应商名称 地址 电话或传真 杭州雅戈美黛服饰 杭州乔司三鑫工业园

2.交通工具 根据交通及营销活动的需要,拟购置以下交通工具: 名称 数量 单价 总费用(元) 面包车 1 30000 30000 供应商名称 地址 电话或传真 昆明

4008192717-5049 昆明长安汽车4S店

3.办公家具和设备 办公室需要以下设备:

名称 数量 单价 总费用(元) 桌、椅 3套 300 900 电话 1部 500 400 电脑 1 3500 3500 供应商名称 地址 电话或传真

4.固定资产和折旧概要

项目 价值(元) 年折旧(元) 工具和设备 3000 600 交通工具 30000 3000 办公家具和设备 4800 960 店铺 厂房 土地 合计

七、流动资金(月)

1.原材料和包装

数量 单价 总费用(元) 衣服 100 350 35000 牛仔裤 100 200 20_0 T恤 短袖 100 120 120_ 供应商名称 地址 电话或传真

2.其他经营费用(不包括折旧费和贷款利息)

项目 费用(元) 备注 业主的工资 1500 雇员工资 1100 租金 20xx 营销费用 300 公用事业费 200 维修费 100 保险费 360 登记注册费 200 其他 合计 7760

八、销售收入预测(12个月)

月 份 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 合计 各 数 类 量 销售 80 75 80 81 70 20 25 30 25 88 80 90 744 数量

(1)衣*均 350 350 350 350 350 350 350 350 350 350 350 350 服 单价 月销

28000 28350 24500 7000 8750 10500 8750 30800 28000 31500 260400 26250 28000 售额 销售 80 65 70 80 95 103 60 80 90 85 975 85 82 数量 *均

(2)牛 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 单价 仔裤 月销 16000 13000 14000 16000 19000 20600 120_ 16000 18000 17000 195000 17000 16400 售额 销售 20 40 30 70 80 85 90 50 40 55 622 30 32 数量 *均

(3)T 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 单价 恤短袖 月销

2400 4800 3600 8400 9600 10200 10800 6000 4800 6600 74610 3600 3840 售额 销售

(4) 数量

*均 单价 月销 售额 销售 数量 *均

(5) 单价 月销

售额 销售

数量 *均

(6) 单价 月销

售额 销售

数量 *均

(7) 单价 月销 售额 销售 数量

(8) *均 单价

月销 售额 销售 总量 合计 总收 入

九、销售和成本计划

金 额 月份(元) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 合计 项 目销 含流转税销售收入

8000 11800 13900 16000 177700 流转税(增值税) 400 590 695 800 800 800 800 800 800 800 800 800 8885 售 销售净收入 7600 11210 13205 15200 15200 15200 15200 15200 15200 15200 15200 15200 168815 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 18000 业主工资 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 13200 员工工资

20xx 租金 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 3600 营销费用 成 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 2400 公用事业费 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 1200 维修费 380 380 380 380 380 380 380 380 380 380 380 380 4560 折旧费 360 360 360 360 360 360 360 360 360 360 360 360 4320 保险费 300 300 登记注册费 本 1600 2400 2800 3200

(1)鸡爪 原 1600 2400 2800 3200

(2)烤鸭排 材

600 800 1000 1200 1200 1200 1200 1200 1200 1200 1200 1200 13200

(3)烤素菜 料 300 400 500 600 600 600 600 600 600 600 600 600 6600

(4)调料

10340 11940 13040 14140 14140 14140 14140 14140 14140 14140 14140 14140 162580 总 成 本 —2740 —730 165 1060 1060 1060 1060 1060 1060 1060 1060 1060 6235 利 润(税前) 税 企业所得税

个人所得税 3597 费 888.5 城建税与教育附加费 净收入(税后) 1749.5

十、现金流量计划

金额 月份 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 合计 (元) 项 目 月初现金 780 1590 2495 4295 6095 7895 9695 11495 13295 15095 16895

现 现金销售收入

8000 11800 13900 16000 177700 金 赊销收入 流 贷款 入 其他现金流入 45000 45000 可支配现金(A) 53000 12580 15490 18495 20295 22095 23895 25695 27495 29295 31095 32895

1600

2400

2800

3200

金(2) 1600

2400

2800

3200

采(3) 600 800 1000 1200 1200 1200 1200 1200 1200 1200 1200 1200 13200 购 300 400 500 600 600 600 600 600 600 600 600 600 6600 (4) 业主工资 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 18000 现员工工资 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 13200 金

租金 20xx 流营销费用 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 3600 出 公用事业费 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 2400 维修费 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 1200

贷款利息 保险费 4320 4320 登记注册费 300 300 设备 37900 37900 其他 税金 400 590 695 800 800 800 800 800 800 800 800 800 8885

现金总支出(B) 52220 10990 14200 12995 2495 月底现金(A-B) 780 1590 4295 6095 7895 9695 11495 13295 15095 16895 18695

游戏调研目标范文10

每个新娘都想让自己的婚礼与众不同,XX特地帮你准备了若干个小方法,简单却不失甜蜜,一定会让你的婚礼个性十足。

一、迎宾布置篇:

1、许愿树集满来宾的祝福:迎宾区前的小树上挂了许多空白的祝福卡片,到场来宾可以在卡片写下对新人的祝福。(写满祝福的卡片也可进行抽奖)

2、新人一角:把新人成长历程的照片贴在迎宾牌上。

3、播放现场迎宾外接摄像。

4、播放新人的温馨画面:新人的诸多美丽而温馨照片可以制作成播放程序,通过投影仪投在大屏幕上,供来宾欣赏。

5、进场向每位来宾分发小跳灯,烛光仪式时一起打开。

6、把来宾与新人当天迎宾时的合影转入电脑,在做游戏时进行抽奖。

7、别让来宾等久了,婚礼开始前准备一个自助餐吧,提供一些饮料和小点心。

二、进场篇:

1.常规新人入场:

a由两位花童将新人带入场内,步伐稳定的、缓慢的(花童一男一女,花童分别手挎花篮撒花瓣或持小捧花和戒枕)。伴郎、伴娘跟在新人身后。花亭两旁由未婚青年放礼宾花及撒掷鲜花花瓣。

b三名伴娘分别手捧烛光杯(或鲜花)先行进场,新人跟在其后,花亭两旁由未婚青年放礼宾花及撒掷鲜花花瓣。

2.西式入场:新郎先行进场站在指定位置下,新娘挽着父亲的手臂慢步走进来,走到新郎前停下与新郎简短交流,父亲将女儿交给新郎,主持人与父亲交流并提示新人走向舞台。

3、情歌情景入场:

a(灯光灭)新郎在台上唱刘德华的《结婚进行曲》(一追光灯对新郎),有请新娘,(追光灯对住入口)。三名伴娘分别手捧鲜花先行进场,新娘跟其后走到方厅。新人在方厅下用眼神作感情交流,并慢慢携手走向舞台。

b还没进场,歌声先传了出来,新娘缓缓露出身影,唱着歌走近新郎。

4.童趣入场:

a、小女孩(5-6岁)吹着海螺走进场。

b、唱起老鼠爱大米:4-6名小孩子头上的帽子画上可爱的小老鼠或用纸剪成小老鼠,蹦跳入场,送喜糖。放老鼠爱大米CD。

a、我的新娘在哪里?新郎拉着3股红绸,分别连向3扇门外,新娘会从哪扇门出现让在场的来宾增加了乐趣。

b、唐伯虎点秋香重现:新郎焦急等待着新娘,没想到从侧门出现4个头顶红盖的新娘,而且用大块红布遮挡住了全身,直到新郎猜中新娘为止。其实4人都是男生,真正的新娘在另一边呢。答对才可掀盖头:新人身穿中式传统礼服上台后,新郎正要掀起新娘的大红盖头,这时司仪喊道:等一下。新娘要求答对2道关于新娘的问题才可以掀盖头。这又调动起全场来宾的兴趣。

6.云中漫步般的入场:两人相依相偎踏着云雾入场,营造着浪漫和些许神秘,需干冰配合。

7.铺撒鲜花浪漫入场:象征幸福的红地毯,被一地的鲜花瓣取代,让新人更贴近,并衬出另一种接近大自然的浪漫滋味。尽量选颜色浅,大的花瓣。

8.天使下凡悠然入场:准备一套背上有翅膀的婚纱。

三、证婚爱情誓言篇:

1.回放领取结婚证书情景:领取结婚证这一程序如今也有了简单的仪式,可以把这个神圣的时刻记录下来,结婚当天可以播放出来,和来宾共同分享神圣的一刻。

2.新人共同宣读爱情誓言,司仪问两位新人问题,新人回答或新人间互相问答。

3.共同见证爱情誓言:新人先宣读爱情誓言,一起在裱装精美的爱情证书上签下双方名字,或伴娘双手捧上誓言照片和红印泥,新人将手印按在照片上,代表对爱情的承诺。

4.分享你的爱情故事:让你的主婚人在结婚仪式时讲述你们的爱情故事,让所有的客人见证你们浪漫的爱情。

5.个性主婚用词:让你的主婚人问在座的宾客是否同意你们的结合,宾客们一定会高兴地鼓掌并大声的叫喊:“我们同意!”

四、交换戒指篇

1.男女花童各捧一个戒枕入场,新郎新娘互戴戒指。

2.用筷子交换爱的指环:两枚代表山盟海誓的戒指将不再相互佩戴,而是用具喜庆意义的红色筷子串起来,新人通过互相配合把戒指传送给对方。

3.小船承载一生幸福交换戒指时,一艘白色小船载着婚戒从岸边驶向新人,新郎从小船上摘下戒指,套在新娘无名指上。(草坪婚礼时也可是遥控车,遥控飞机)

4.交换戒指:串在玫瑰花或气球上。

5.新郎从背景上摘一颗星星(跳灯)给新娘。

6.新郎从新娘的盘发中取戒指给新娘戴上,意味结发夫妻,恩爱永远。

7.拥抱或鞠躬。

8.送上感恩花束,敬茶,长辈送出祝福。(需自备花束)

9.一向父母,二向来宾,三夫妻对拜。

10.向父母进茶。

五、切蛋糕篇

1.婚礼蛋糕画上圆满:在蛋糕(书本状或蛋糕毛坯)上用裱画果酱画上爱情圆满符号(心形或签名),表明成功跑完恋爱马拉松,或由服务员从旁边推出装有书本蛋糕的蛋糕车。新人携手拿蛋糕挤筒在书本蛋糕上写下爱的誓言。

2.切蛋糕切出创意来:在蛋糕中安放结婚照片,切蛋糕时上升,上升装置500元。

3.推蛋糕入场:换上礼服的新人共同推着一辆小车出现,鲜花丛中烟花迸发闪耀,中间是只甜蜜的婚庆蛋糕,推车在中间停了下来,请新人父母上台共同切开蛋糕,示意从此成为一家人。

4.亲手给父母喂蛋糕,切蛋糕后,第一口喂父母。新人互喂蛋糕。

六、烛光仪式篇:

1.新娘换好礼服在门口等候,由伴娘进场通知新郎到门口和新娘一起等待司仪宣布进场。伴郎点好烛枪并递给新人,(或由双方母亲用火柴共同点燃烛枪,意喻延续家族香火)

新人共执烛*相携入场,点燃每桌的小烛台,最后走到大烛台前,点燃大蜡烛。

2.主持人请出新人。

新郎、新娘缓慢进入会场,两旁花亭冷烟火燃放烘托烛光气氛,新人走至舞台上取点火器,在已点燃大烛台的小蜡烛上引燃点*,依次点燃每桌烛台上的蜡烛,然后上台点燃象征着美好爱情的焰火主烛。

3.烛光仪式开始(此时全场熄灯)新人用托盘,将事先点好的蜡烛杯分发到各桌(新人要同行),最后上台点燃舞台主烛。

4.司仪邀请每桌来宾派一名代表送祝福(点燃的小烛杯)上台,伴郎伴娘帮新人将小烛杯摆放在大烛台上。司仪随机请来宾表达祝福,司仪串词,来宾依次排队上台送祝福,尽可能确保烛光仪式按时完成,新人点燃象征着美好爱情的焰火主烛时,舞台电控焰火点燃,来宾共同点亮每桌小烛台上的冷烟火,台上台下互动,婚礼气氛达到高潮。

5.在喜烛点燃后许下心愿:华丽的喜烛在点燃后绽放着耀眼的光芒,新人放下点烛器,各自双手紧握放在胸前,默默地许下彼此的心愿。时间:10-20秒左右。

6.用焰火秀出自己:在舞台背景上用冷焰火拼出新人的名字,或其它造型,点燃或用遥控器引燃,以燃烧的热情描画两人的名字,也燃烧出真情的瞬间。

7.台上台下齐点烟花祝福 :入场时每位来宾可得到一支安全烟花,当新人彼此许下爱情誓言,灯光熄灭,司仪请全场来宾和新人同时点燃手中的烟花。

8.让父母一起参与烛光仪式,先由两位母亲点燃点*,在入场口递给新人,两位父亲再把小烛杯火推进场内,由新人亲手分到来宾桌上,增进了多方互动。

新人入场细节:

本来宾已经来到座位入坐,欢迎来宾的光临,同时让我们大家以最热烈的掌声有请二位新人出场!新娘出来了在红地毯的一端,而新郎却没有出现,新娘在等待新郎一起携手走红地毯,新郎呢?不见了? 新娘左顾右盼,万分焦急的等待新郎。

司仪:我们的新郎呢?大家请看一条有外景人员发过来的报道:(幻灯片做的或者MV:新郎在为新娘做蛋糕和插一束玫瑰花。)司仪接着说:新郎*时也比较少为新娘亲自做礼物送给她,今天他要完成这个心愿。(然后司仪带动来宾一起鼓掌,制造气氛)

过了一会新郎推着蛋糕和手捧着玫瑰花进来,将玫瑰花送给新娘。新娘这时可以想象肯定很感动咯。

司仪:现在有请新郎新娘携手一起走到台上来。新人走上台后服务员适合时候把蛋糕送到台上。

七、游戏篇:

1.短信送祝福,众宾客向新人提供的手机号码发送祝福话语(也可直接拨打手机),发送最快,写得最好的来宾将被邀请上台,当场念出祝福,新人回赠礼物。

2.抽祝福卡片,送出礼物。迎宾时来宾将所有祝福卡片放在小盒内,游戏节目时新人各抽2~3张,抽到人员上台当场送出祝福,新人回赠礼物。(也可把红丝带或小礼物直接绑在椅脚上。)

3.新人诉说各自的成长历程,新人事先需将自己的照片(从童年到成年)一一扫描到电脑,在现场每出现一张照片,新人介绍自己的成长经历。(需笔记本电脑,投影机,幕布配合)

4.新人游戏《心有灵犀》,司仪事先准备问答题交给新人,新郎、新娘各自把问题答案写在纸上,由司仪公布双方答案,看新人之间的默契程度。

5.喝啤酒比赛。司仪拿几杯啤酒上台,邀请几名来宾用吸管将杯中啤酒喝完,喝得最快的来宾将得到新人的礼物。

6.礼物拍卖。司仪作为拍卖师将新人提供的礼物以喝啤酒的形式作为筹码进行竞拍,根据礼物大小,起拍以1-2杯啤酒不等,请出价(啤酒杯数)最高者上台喝啤酒,并得到礼物。

7.“猜猜他(她)是谁”,将新人小时候的相片混在其他人的相片中,让来宾猜哪个是新郎、哪个是新娘。

8.把喜糖和幸福洒向席间:发喜糖成了结婚必须要完成的任务,来宾会感受到新人的感激并感受到他们的幸福,而向台下抛洒喜糖则更是热闹非凡,惊喜连连了。

9.你熟悉新娘的手吗?新郎被大家用领带绑起了双眼,只能靠摸手掌猜出新娘。

10.集体上台抽出好运来:请20位左右来宾上台,每人手中都有一条彩色丝带,而其中仅有1人的丝带会和新娘手中的捧花相连,意味好运降临此来宾身上,并获赠礼品。

游戏调研目标范文11

一、便利店的潜力及趋势

近年来,由于大型卖场的数量不断增加,中小型卖场由于在商品品种以及经营项目、经营理念的落后,加上经营成本居高不下,导致生存空间越来越小,从而引发了业态的变革,从而产生了居于超市和小型杂货铺另外一种业态——便利店。便利店主要是为方便周围的居民或是人群而开设的一种小型超市,是生存于大型综合卖场及购物中心的商圈市场边缘的零售业态。以经营项目齐全及经营日用快速消费品为主的一种零售业态,主要开设于各社区及流动人口教多且以快速消费商品的地方,或学校附近。商圈范围一般只覆盖周围200M的范围。便利店的经营应紧紧抓住大型卖场的市场空白点,以方便消费者为前提,为消费者提供一个方便、快捷的购物环境,以此来赢得消费者。主要经营快速消费食品,日用品,书报,收费业务代办,面点,果蔬等商品。因为它具有超市的经营特点,杂货铺的经营成本价格优势及便利优势,迅速赢得了消费者的青睐,因而得以快速发展,并形成了连锁化经营。未来随着生活节奏的不断加快,一是综合的大型卖场,一是方便快捷的便利店经营应是零售行业发展趋势。国内由于经济收入水*比较低下,起步较晚,所以在便利店业态目前尚没有很突出的企业,大家都在边做边摸索,导致业态的发展缓慢。

二、选址

(一)商圈理念

便利店的商圈一般是位于店铺的直线距离0---200米内,超过200米的效果就比较差了,经营面积一般在60---200*方。

(二)经营选址

一般都在社区(拥有自己的商圈)及路边的人气比较旺的地方,或是大卖场旁边(借助人家的商圈),以此来达到自己的经营赢利。

三、投资计划

(一)CI设计

1、企业标识

要明显的体现出便利店的经营信息,要符合便利店的经营特点,并且要能有效的结合现有的资源来设计企业的CI。既要体现出阳光超市的经营特点来设计连锁经营的便利店的企业标识。

2、企业理念:为消费者提供便利购物条件,为消费者提供优质的服务,为消费者提供适合的商品。

(二)投资计划

1、固定设施

天花——便利店的装修不必讲究奢华,只要符合自己的经营特点,且能达到给顾客留下清洁、舒适的环境即可,一般只需要使用白色天花顶或者其他暖色的天花顶即可,但是在布局装饰时比较讲究搭配,比较常见的有白色腻子顶,或者是石膏板。

地面——便利店由于营业的时间比较长,加上其基本都是以销售日常食品为主(食品的销售占50-60%),要求店堂的色彩要比较淡雅明快清新,地面由于灯光的反射效果,一般要求店面地板以素色、浅色为主,一般使用乳白色或是米黄色的地板。

招牌——便利店的招牌一般等同于店面的临街宽度,制作时不用考虑豪华,只需符合自己特点,能有效的契合企业的经营特点,且能符合便利店本身的`特征,必要时为节约成本还可以考虑由企业赞助制作。

店前的地面——只要*整,容易清洁卫生,不至于使灰尘太多即可,一般会用素色地板或是直接使用水泥地面。

墙面――为保证店堂的光度,便利店一般使用白色仿瓷作为墙面的装饰色调,还可以以突出商业气氛为目的,使用广告图来装饰,使用广告图时一般要求使用反光度较高的灯箱片。

照明――白色或暖色的色彩为主,比较多的都是使用白色的日光灯管,正常情况下,需要保持10-15*方一根灯管即可使光度符合经营需要。

音响――为保证顾客的舒适的购物心理情绪,便利店一般都配备有小功率的音响,并且主要以开放舒缓的背景音乐。

2、经营设备

电脑――一般每店配备收银机一台,其功能兼具前后台,无需另行配备专门的后台操作系统。

游戏调研目标范文12

一、活动目的

为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强各部和各班级凝聚力,加强新老生之间的交流,也给同学们展示自我的舞台,临*职业高级中学定于在xxxx年xx月xx日展开“xx杯”篮球赛,增强各班凝聚力,展示出新时代高中生的蓬勃朝气和竞技热情。

二、活动时间、地点

xxxx年xx月xx日开赛,周一至周四每天下午放学。(周一班会课)1~6号篮球场

三、主办单位

临*职高政教处、体育组

承办单位

临*职高学生会体育部

四、参赛方式:

1、以班级为单位,参赛队伍男子组队员为10人,参赛队伍女子组队员8人。(包括队长)。如人不够,男子组至少须5人,女子组至少3人方可参赛!

2、每只参赛队伍需一名领队,比赛时领队必须到场。(领队由本班班主任或体育老师担任)

3、在截止日期前,各班直接把名单发至本专业部体育部处。

五、报名截止时间:xx月xx日中午12点30分

六、比赛方式:

1、参赛选手必须为各专业本班级学生(不能请外援)。

2、全场比赛采用淘汰制。

七、比赛安排:

1、各班队长于xx月xx日中午12点30分到体育组xx办公室进行抽签分组。

2、每个场地设2名裁判员、2名记分员(记分员由体育部干事担任)。

3、各专业部前三的队伍晋级,进行总比赛!

除以下特殊规则外,比赛均按照最正式篮球竞赛规则执行。

(1)时间:本次比赛男子组采用2×25分钟的比赛模式,半场的休息时间为5分钟,本次比赛女子组采用2×10分钟的比赛模式,半场的休息时间为2分钟,遇有队员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟).

(2)计时:罚球、换人、场外暂停停表,在第二节最后1分钟停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情况除外)

(3)球权:本次比赛仅第一节跳球。在比赛过程中是采取球权轮替制。

(4)加时赛:2节比赛结束后若仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延长赛,接续第2节进攻的篮框,中间有两分钟休息时间。

(5)暂停:每队一、二节时总共可以请求两次暂停;

(6)犯规:球员犯规满5次必须离场,该队换上一名替补球员上场。全队每节满5次犯规进入加罚状态。

九、比赛纪律:

1、比赛中不得有非正规动作出现,比赛遵循友谊第一,比赛第二的原则。

2、运动员必须在比赛开始前15分钟签到。如有一方队伍在比赛时间到后迟到15分钟将以弃权论处。(比赛进行时,双方需把学生证交至记录台)。

3、在比赛中严格遵守比赛规程,尊重裁判,服从裁判判决,尊重对手。

十、如有特殊原因比赛将进行时间调整,会另行通知。

十一、注意事项

1.安全问题:篮球是一项高强度、搞对抗的体育运动赛事,是以安全第一,活动中尽量制止发生不论什么事故,若发闹事故,立刻抬至医务室;

2、友谊第一,角逐第二,角逐中杜绝打架等事故!一朝出现,黉舍将严肃处理;

3、赛程要是因天气或其他原因儿导致角逐无法按计划进行,体育部会及时作出相应的方法通知角逐步队,如未通知,角逐正常进行。

十二、器材所需及场地安排

器材:篮球6个、计分器6个、秒表6个、桌子凳子各6张。

场地:1到5号为男子组比赛场地,6号为女子组比赛场地。

注:记分员因比赛原因固无法在校内就餐,所以晚饭到校外解决!

游戏调研目标范文13

时间:xxxxxx

首先真诚感谢您选择xx婚庆公司李x、李x策划新婚大典。

我们将不负所望,精益求精,秉承我的一贯的专业素质。

结合实际情况对婚礼现场进行总体布局,实施强有力的管理协调。

确保活动的每一个细节严格执行,确保xxx、xxx新婚大典活动喜庆顺利、圆满成功。

活动主题:新婚大典

地点:xxxxxx

参与人员:x家所邀贵宾400人以上,主办单位

联系人:

1、创盛大、隆重婚典,为新人开创美好新生活。

2、树立x家在xxxxx的良好形象与地位。

3、传x家教育世家,书香门第,儿女功成名就的美名。

要点:

1、仪式现场的硬件布设以热烈大方喜庆为主,人员协调以xxxx为中心进行,场地布设,仪式主持有xxx安排。

2、来宾的组织协调应有序进行。

场内布置:

1、xxxx酒店大门外设8米灯柱型豪华充气喜拱,上置xxx—xxx新婚庆典为内容的条幅。下置两米的龙凤双喜,酒店大门以鲜花、气球、彩带、双喜装点,营造热烈、喜庆的婚礼气氛。

2、酒店大门右侧置迎宾牌,欢迎亲朋光临,左侧置签礼席,上置桌牌。

3、从大门到典礼台布置15米大红地毯,仪式开始时,上布以6—9道鲜花彩拱。

4、典礼台背景置32米巨幅龙凤双喜背景,两侧各置一特大*结或是一对红灯笼,上方悬横幅,前方置红喜地毯总体上构成婚礼礼台。

5、典礼台右侧设一心型喜烛台,以鲜花环绕,上置9支红烛,象征新人幸福生活久久长长。(仪式上有新人亲手点燃)

6、婚礼大厅四周以鲜花、气球、彩带装点营造浓厚的喜庆的婚礼气氛。

7、音响设备一套,布置于典礼台一侧。

物品准备:

1、鞭炮两挂

2、新娘手捧鲜花、新人胸花,司仪、主婚人、证婚人的胸花。

3、新人仪式上互为交换的信物(戒指、手记、钢笔、领带夹均可)。

4、新娘改口时父母的改口红包各一个。

5、婚宴及烟酒,人员组合及分工。

1、司仪一名,总体安排婚典全程。

2、调音师一名,负责播放音乐营造气氛。

3、工人一名,负责设备的摆放及现场布设。

4、铜乐及舞狮队14人,负责即兴表演。

酒店方:

1、礼仪小姐两名,要求统一服装,负责仪式时的礼仪工作。

2、保安一人,负责店外来宾车辆的引导停放及安全。

3、工作人员一名,负责与司仪协调场地、物品及电源。

约请方(老李家):

1、知事数名,负责引导安排宾客。

2、签到处礼官两人,负责礼金的收取及记录。

3、炮手一名,负责礼炮的燃放。

4、彩炮手两名,负责酒店内彩炮的引放。

5、主婚人、证婚人各一人,负责颂读主婚贺词、证婚词亮点透视感性追求的场内外的盛大、热烈、隆重、喜庆的婚礼气氛,达到激情浪漫效果。

难点各方人员的积极协作及来宾的积极参与对整个活动的影响极大。

仪式流程:

1、婚礼当天上午7:30前清理场内、外环境卫生,停车位确定;xxx酒店各部门负责人开一次碰头会,x经理要巡视协调现场,落实活动各项项目完成情况。

2、婚礼当天上午8:30前酒店外置8米灯柱型豪华充气喜拱,上置xxx—xxx新婚大典为内容的条幅。下置两米的龙凤双喜,酒店大门以鲜花、气球、彩带、双喜装点布置完成,迎宾牌摆放到位,以营造热烈、喜庆的婚礼气氛。

3、上午9:00——10:00婚礼现场各项布置完毕,高奏喜乐。

4、10:00铜乐及舞狮队14人,负责在酒店外广场舞狮表演,保安及工作人员上岗就位(负责引导停放车辆、现场秩序维持工作)。

5、10:30酒店及工作人员到场听从司仪郭某某分配,准备上岗;礼仪小姐、铜乐及舞狮队、音响师到场作活动前准备工作。

6、11:00司仪和摄像师、照相师、主婚人、证婚人沟通。

7、11:30音乐响起,奏迎宾曲,新人在酒店门口迎宾,知事安排引导客人入场,准备婚典开始。

8、11:50会场各项准备工作就序,司仪协调各部门工作,落实仪式议程细节衔接;主客握手致意,现场在喜庆祥和、热烈友好的气氛中拉开活动序幕。

9、11:55新人大门口准备,新人父母,主婚人、证婚人前排准备,与会佳宾就位。

10、11:58主持人开场白,宣布李x、李x新婚大典开始。鞭炮鼓乐齐鸣祝贺。临场效果喜乐飘飘,祝福声声,花从天降,掌声雷动。

游戏调研目标范文14

活动目的

增强员工凝聚力,给全体员工减压,快乐度节日

活动时间

xxxx年1月20日13:00—21:30

活动主题

活动重点说明

xxxx年元旦刚刚过去,春节又即将来临,而我们的全体员工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很认真,身心都感到一定程度的疲惫。所以通过这次活动,一方面给大家减压,增强员工内部的活力与凝聚力;另一方面通过活动的安排,让大家感受节日的欢乐与圣光大家庭的温暖。本次活动以拓展游戏活动为主,将一年来各部门磨合过程中出现的需要改进的问题融入整个游戏当中。结合团体舞蹈、日常礼仪等,通过活动的安排,提升大家的团队意识、协作意识、竞争意识。

活动整体举办安排

1、综合办公室负责活动的全部策划及人事安排;

2、1月13日前将活动策划方案提交总经理审批;

3、1月15日前将各部门征集节目安排好,并寻找合适舞台与相关晚会现场布置;

4、1月20日下午13:00—17:00举行内部拓展活动;17:00—18:00会餐;18:00—21:00文艺晚会。

5、活动结束后,鼓励全体员工写活动感受,说出心里话。一方面作为内刊选稿的依据;另一方面通过大家的真实感受与建议,更好的了解员工所需,制定出有利于员工发展、有利于公司发展的相关文件并积极执行,对公司以后的发展建立更明确的目标。

活动内容

1.撕纸游戏(13:00—13:15)

活动前准备:相信自己,IbeliveIcando

目的:活跃气氛,强调任何的沟通的都不是绝对的,它依赖于沟通双方的彼此了解。

游戏规则:

1)材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

2)给全体参与人员每人发一张纸,培训师发单项指令(大家闭上眼睛、全过程不许问问题、把纸对折、再对折、再对折、把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来、争开眼睛,把纸打开)

3)大家相互比较一下最终纸的形状,得到的是不同的答案。

4)这时培训师可以请几位上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。

活动分享:(13:20—14:00)

2.瞎子背瘸子(14:10—14:40)

活动前准备:清朝宫廷兄弟好友间相互支持礼节

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:

1)当场选数名员工,男女结合(男生背女生);

2)男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛;

3)女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路;

4)绕过路障,达到终点(100米距离),最早到达者,为赢;

5)其中路障设置可摆放椅子,须绕行;

6)其余路上物品要求:木板,须踩在上面过去;抹布,须拾起,递给女生。

3.三条腿走路(14:10—14:40)

活动前准备:清朝宫廷兄弟好友间相互支持礼节

目的:相互协作能力,活跃气氛

游戏规则:

1)当场选数名员工,两人结合;

2)将两个人的一条腿绑在一起,为一组,绑在一起的腿是健康的,另外的两条腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩东西;

3)几个小组同时站在起跑线上,经过100米的距离,到达终点,最先达到者为胜利;

4)其余路上物品要求:气球,必须越过障碍物不准绕行。

4.“瞎子背瘸子”与“三条腿走路”活动集体分享(14:40——15:10)

5.扯马尾(15:20—16:00)

活动前准备:胳膊交*抱成团,齐喊:一定要努力,我们一定赢。然后相互击掌。

目的:团队相互协作,活跃气氛

游戏规则:

1)用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体

2)将参与者分成若干组(人一组(人数=总人数/n))

3)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。

4)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的.色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。

5)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“马”。

6)游戏继续进行,直至所有组成为一条马为止。

7)排在这条长马的最尾的一组,是赢家。

活动分享:(16:00—16:40)

游戏活动:一“圈”到底(16:50—17:30)

活动前准备:围成圈,齐唱:“we’llrankyou”并拍掌跺脚(两遍:一遍手对着自己,一遍手对着对面的空隙。意思是打败自己,战胜自我,战胜团队固有旧思想)。

目的:团队相互协作,取长补短,在沟通中达成共识,一稳到底。

游戏规则:

所有参与人员手拉手围成一圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位。在活动过程中,只能以语言为工具,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈。计时,可多玩几次,看最快用了几秒完成。

活动分享讨论:(17:30—18:00)

1)各位刚才是如何完成任务的?

2)刚才最关键的改善动作是什么?

3)各位回顾一下,*时工作中是否也能这样互动,相互模仿学习,形成合力?

4)你认为在刚才的活动过程中对团队最有帮助的一点是什么?

5)变化:可以思考以不同方式传递呼啦圈。

6)小结:

团队合作要以“共同愿景”作为支撑,所谓“共同愿景”就是大家共同愿望的景象,它是人们心中一股令人深受感召的力量。这种力量在开始的时候可能只是由一个想法所激发,而一旦发展成感召一群人的支持时,就成为一种强大的力量。“共同愿景”能创造出众人一体的感觉,遍布到组织的各方面,并使各种不同的活动融汇起来,团队的每个成员内心渴望归属于一项重要任务、事业或使命。

7.短休前活动:

1)全体成员围成一圈,然后统一左转,对着前边人打一拳,然后向后转,在对着前边人打一拳。

问:大家感受到了什么?

2)把打拳改成按摩揉肩,依照1)的做法再做一遍。

问:大家感受到了什么?

共享:企业内耗要不得,互帮互助齐协力,团队力量所向靡。

3)大家面向圆心,对着左边人说:“你辛苦了”,对着右边人说:“以后要努力”。然后对右边人说同样的话。

8.活动结束:同跳“兔子舞”(或“恰恰舞”)

运动会闭幕晚会

晚会时间:xxxx年1月20日活动结束后当晚

晚会主题:传承圣光“家”的温馨,传承圣光青春无限,不断进取的青年形象。

晚会内容:小品、相声、诗歌朗诵、歌舞、特技表演、猜谜等

活动人事安排:

活动主持:

晚会协理:

活动预算:

所需物品费用备注

瓜子糖果类

水果类

小礼品(口香糖、小饰品等)

选址及音响设备等

圣光聚宴

游戏调研目标范文15

一、活动主题:

红红火火,热情激扬

二、活动目的:

为了营造良好的俱乐部文化气氛,增强会员之间的交流和友谊,展示俱乐部的积极向上的风采,丰富企业家们的娱乐生活,增强俱乐部的凝聚力。在企业家们白天品尝了农庄的有机美食,浏览了美丽山庄,晚上时候让企业家们感受农庄的红红火火的热情,热情洋溢的啤酒烧烤篝火晚会,给他们全方位的感受农庄的丰富娱乐。

三、注意事

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