app策划案格式模板和范文(汇总17篇)

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更新时间:2023-11-26 21:04:02 发布时间:24小时内

app策划案格式模板和范文1

APP项目的计划书范文

一、综述

说明整个的意义和目标,将整个APP项目计划的`价值概括出来,如果作为商业计划,此部分将很大程度的决定投资者是否中意此项目,因此十分重要。

1、项目概述

对app项目进行一个整体的概述,包括具体实现的功能目标和要求。

2、目标用户

列举将来会使用此app的用户,按照年龄、行业、职业等维度进行划分。

3、项目特点

APP产品特点。

二、设计说明

1、应用类型

2、开发工具

3、美术风格定位

三、产品介绍

1、整体框架

2、功能模块说明

四、开发进度规划

1、前期准备

时间预期:3天

工作内容:人员配备,主要方案及相关程序框架和美术图量计算

2、确定方案

时间预期:3天

工作内容:方案细化,程序及美术相关工作安排就位

3、技术开发

时间预期:45天

工作内容:根据设计方案,程序及美术按照相关工作安排进行开发工作

4、功能性测试及调优

时间预期:7天

工作内容:对各大主要功能进行初步测试,控制版本质量

5、全面测试

时间预期:3天

工作内容:整合程序及美术所有功能和资源,提供完整版本进行全面测试

6、对外测试

时间预期:3天

工作内容:移入平台进行外部环境测试,确认验收

五、运营方案

1、运营模式

运营策划、BD、媒介、活动营销、数据分析和市场监控。通过不断的策划确定产品的前进方向和更新,然后通过BD与渠道方建立良好的沟通,通过各种媒介向用户宣传产品

2、运营目标

营收(即赚钱)、增加新用户的数量、提升老用户的活跃度。

六、盈利模式及利润预估

免费运营,收取交易服务费,内置广告费,注册VIP会员费

1、核心盈利点

按照自身app产品而定。

2、次要盈利点

按照自身app产品而定。

七、预算需求

1、人员成本

按照开发APP所需技术人员数量、薪资及其他费用整体进行预估来计算。

2、设备成本

按照开发APP过程中所消耗的设备资源进行计算成本。

3、其他费用

按照开发APP过程中消耗的其他相关物品资源进行计算。

八、风险评估及对策

软件质量的风险及市场需求变化的风险评估及对策。

app策划案格式模板和范文2

APP网上活动策划方案

一、公司简介:

1、公司介绍:合肥智酷传媒有限公司是一科技型广告公司,专注于A开发等移动互联网相关领域,通过严格管理规和专业化服务为客户提供优质的手机A研发、推广服务。虽然公司成立年数少,但是我们拥有高技术的专业的技术开发团队,秉持以用户体验为核心,在合肥拥有自己的研发中心,技术力量雄厚,擅长各类型手机软件、嵌入式系统、PC软件的开发。

智酷传媒A开发主要业务包括:手机A开发,Android软件开发,iPoneiPd软件开发,WP软件开发,HTL5研发等。

智酷传媒开发——细化A开发服务流程:相关负责人协调客户确定A方案设计---方案满意后,客户签订合同---预付款(总款项的30%)---A用户界面(U)设计---客户满意再次付款(总款项的30%)---技术团队进行A功能研发---A使用测试---测试完成无题后交付客户(付清所有余款)---A维护服务八大等大服务模块,严格要求研发细节,确保客户定制产品完美无缺。

A方案设计:结合专业的A方案设计对用户需求进行细腻详细分析,为客户需求考虑进行全面全面,提出围绕用户体验,具备高商业价值的设计方案。

APP界面(U)设计:凭专业AU设计的丰富经验,以A类型为中心结合研发方案,对配色方案严格筛选,图标字大小颜色匹配相符,间距、组建尺寸精确到1像素,设计出唯美精致,符合手持设备和触摸操控的A界面。

A功能研发:国内一线专业技术团队,精通Android、iS,对各种组建与特效拿捏布控游刃有余,研发中对内存优化全面,运行流畅,效率高。

A研发测试:研发中对产品进行多种设备,多种分辨率,多种状态下进行全方位运行测试。

A维护服务:A进入维护期之后,终身免费修改Bug,随时提供相关题咨询服务,客服响应快,保证客户利益。

智酷传媒秉承“最大限度为客户创造价值”的核心价值观,并以“诚信、高效、创新、服务”为企业精神,通过自主创新和真诚合作为移动互联网领域创造价值。

2、公司展示:放置拍摄的公司图片

二、公司动态

1、成功的九大方法

如今A快速发展,目前已经拥有超过百万款应用,在如此之多的应用中,该如何使得自己的登得排行榜前列,这是开发之后最重要的题。那么今天为大讲解集中方法来帮助大提升自己应用排名。当的应用能在参与度、社交、分享功能等方面独树一帜,应该就离成功不远了。

1专注于用户社区

专注于用户社区是任何应用开发者都能做的最重要事情之一。

Everes应用内有一个专门的社区,用户可以在里面互相评论彼此的梦想。帕德瑞扎说:“专注于用户的参与可以创造一个真正吸引人的社区。”

2创造有意思的、符合绝大多数用户体验

创造有意思的、符合绝大多数用户体验是应用开发者的第一要务。

只有开发的能够给用户带来多重的利益时候,这样的才能快速的被用户所接受和推崇。

3格外重视用户的口口相传的力量

口口相传是发现应用的最佳来源之一。

一些用户会从朋友那听说新应用,并且许多人在社交场合使用智能手机,口口相传是接触新用户的最佳方式之一。

4确保产品够酷(至少让苹果认为酷)

对开发者最重要的一点是开发一些比较酷的东西,这样也更容易吸引苹果的注意。

5发布初期为应用打折

在应用发布头几天或几周降价。LBS提醒服务应用Cekmrk虽然发布时降低了价格,但最终在ASore取得了巨大成功。

6使用搜索引擎优化和关键词搜索优化应用

那如何去做?下面为介绍。

1)标题和描述中要自然融入关键词,也就是创意要通顺,不能出现语句错误。

2)使用转化优化技术和推送通知确保增加应用的使用次数

3)整合电子邮件和社交媒体。给用户一个很好的分享、喜和关注理由

4)为重度用户提供评价应用的机会

5)尝试传统的公关方式增加下载量

6)使用事件追踪和状态追踪防止用户流失

7)明智地使用开放图谱传播

8)开发一款足够强大的应用

7雇佣公关团队接触更多有影响力的人物

公关团队可以接触更多记者和关键利益相关者,在应用发布前为他们提供相关的演示和评论,这有助于扩大产品影响力。

8使用应用推广网络和机构

FreeAADy之类的应用推广网络可以让应用得到更多关注,并可为开发者和发布商提供AsoreSE、应用赞助活动以及购买移动广告等专业服务。

9为应用提名一两个奖项

应用若能在Crunies、AyArds以及BesAEverArds等科技大会上获得奖项,必然会增加应用的曝光率,使得更多人下载应用。

2、企业A将成开发行业下一个金矿

国际公司玩得顺溜国内企业跟风而为

GooglePly应用商店和苹果Asore的应用数正朝着100万大关迈近,在如此庞大的应用海洋里脱颖而出显得更为困难。从去年起,关于“A开发行业已严重饱和”的声音越来越多。出路在哪里?在一些人士看来,开发者的下一个金矿将在于企业A。《T时报》记者了解到,从开发个人A转向企业A的趋势以及企业的关注度确有增长迹象,但国内企业与国际性企业在总体A营销能力上还差距甚远。

企业越来越钟情APP

数据显示,nerbrnd排名全球前100名的品牌中90%以上拥有自己的A,甚至许多企业拥有不只一个A。与此吻合的是,多国内A开发公司人士向《T时报》记者透露,国际性品牌的中国公司秉承了这一特点。

百分通联市场部负责人杨笑笑告诉记者,尽管当前制作单个企业A成本普遍在几十万元左右,但经济实力雄厚的大品牌仍然表现出极高需求:“基本全球500强在国内的公司大都表达出了这样的需求。以三星为例,去年就通过百分

通联制作了三四款A。其中不仅包括侧重宣传企业形象的品牌级A,还有一些A针对某一次的促销活动,或某一款手机的推出,同样会投入几十万元的成本。”

国内企业对A营销关注度也有明显提升,Exmr创始人张建刚在20_年初向一些企业推自己研发的手机客户端产品时,曾遭遇不少冷遇。他向《T时报》记者表示,目前这一状况逐渐好转:“慢慢可以看到越来越多企业管理者认识到了这方面的趋势。与此同时,不少开发者也从趋向饱和的个人A市场转向企业A开发,据我所知一些缺乏人脉、社会资源的个人开发团队倾向于加入成熟的公司。”

国际企业A营销手段多样

国内的A开发公司大都能为企业提供较完善的上架、推广等后期作业,不过行业外人士可能认为,在数十万A的应用商店中,普通用户对企业A下载的兴趣不大。A开发公司们的一致看法是,以国际性公司为主的品牌客户目的很清晰,他们的关注对象只是自己的特定目标客户,并会采取针对性的手段使该款A被下载到目标客户的手机中。至于是否在应用商店中得到推荐位等,一般并不做多余的尝试。

“优秀的企业并不会将企业A的制作当做一项割裂的行为,而是从最初就与自己的一系列营销计划捆绑在一起,并通过最能直接抵达自己客户的渠道与A开发公司共同推广。”杨笑笑告诉记者。以三星为例,在Glxy2手机的营销A面世之前,就为该款手机拍摄了一支由人气明星参演的微电影,并在微电影的尾声跳出下载A的二维码,同时通过三星官网与官方微博也大力宣传A及微电影,这些企业方面的营销力量加上A开发公司通过移动广告平台、其他热门应用广告位等的推广,使A的推广达到最佳效果,最终三星Glxy2手机的营销A获得了10万以上的下载量。

“通过我们在技术方面的引导,三星还同意在A中加上最新的增强现实功能,当用户下载了该款A后,在线下促销活动地点,能够看到手机的虚拟图像;在数码商场中拿A对准该款手机,就能看到各项参数介绍。这些都是A下载量居高的因素之一,企业对移动端的成本投入也达到最佳效果。”杨笑笑表示。

国内企业处于盲目的初级阶段

相比之下,国内企业在A开发上仍处于初级阶段。一位在国内某A开发公司供职的外包服务总监戴德(化名)向《T时报》记者表示,与国内企业客户对接,面临诸多障碍。

“现在国内寻找外包公司做企业A的企业主已很多,但很多都没有将产品规划好,到底要达到什么目的,怎么配合营销都没有想好,于是很多环节都会出现题。”戴德曾代表公司负责与某保健机构洽谈企业A合作,对方在沟通环节的表述就十分模糊,后来经过磨合找到了让病患通过A实现远程注册缴费,并与该院医生进行语音联系的功能。

“由于iS和安卓平台上支持的语音流不同,对方需要在自己的服务器上进行一些改动,让两种语音流成为统一的格式。这一环节应该很简单,可对方技术人员原本答应得好好的,最终却始终未解决,并开始扯皮。”类似纠葛令戴德感到与国外客户严谨、专业形成鲜明反差。

戴德指出,不仅是营销目的盲目不清,国内企业在对A外包公司的选择上也很随意,很多人只是到百度上随便搜一下,一些不规的外包公司也借此忽悠。“事实上,国外客户对移动端营销的重视度是非常高的,甚至对外包公司的资质都要反复检验。”

在为雀巢公司进行一款企业A开发时,对方从国外给戴德的公司发来一段复杂的代码,要求工程师从中找出代码的缺陷,完成了这样的能力检测后才认可合作。这与国内企业与A开发公司的联络人时常随意更换,前后负责人的需求变动很大等形成反差。

新传媒网总裁王斌认为,移动应用下一个爆发点就是企业级APP。当前企业在移动端营销,打通2环节等已成为一个必然趋势,微信公众平台等的推出也能满足企业类似诉求,但微信当前能实现的还是比较简单的促销行为,定制化的企业A具有的综合性功能尚不可替代,对此关注的企业需要探求更成熟的营销模式。

3、企业APP价值评估体系四要素

“对于品牌企业APP的价值评估体系,道有道认为,以下四大因素决定了企业APP的价值:周建修表示:“从根本上说,企业APP是一个价值载体,为用户提供使用价值,为企业创造营销价值,一旦规模形成,商业价值不可估量。

日前,工业和信息化部电信研究院发布了“20_年移动互联网白皮书(以下简称白皮书)”,指出移动互联网发展迅速,已经深刻影响了整个信息产业的发展图景与国际竞争格局,在未来的2-3年中,所有没有主动适应移动互联网发展趋势的企业都被迅速的淘汰或边缘化,新的市场格局和主导力量迅速形成并不断更迭。道有道周建修认为,“移动互联网APP用户规模,用户习惯,以及用户的消费力等都对于整个产业体系产生了一个深远的影响,APP显现出来的商业价值也表示移动营销的最佳时机已经到来,在未来,企业将会把APP作为市场营销的重要战场。“对于品牌企业APP的价值评估体系,道有道认为,以下四大因素决定了企业APP的价值:

首先:用户价值

众所周知,APP的制作成本高昂,但是比APP开发更难的是后续的运营和推广,道有道建议企业在APP推广初期,可以进行围内的低成本自媒体基础推广,例如线上商店的发布,激励下载的促销政策、二维码推广,短信推广,线下门店配合推广等等,对于没有地域性限制的企业,属于标准化异域配送的产品,建议在APP推广中后期,增加多渠道的线上推广手段,比如跨界的植入式营销,APP广告推广,基于LBS地域定位的us推广、APP商店平台推广等等做定向定量的服务。道有道周建修表示“用户基础数量可以作为评估APP生命周期价值的一个定量标准,足够的用户基数是保证一个APP“活着”的最基本的要求。”

其次:APP终端设备的适配决定用户体验

白皮书认为移动互联网以6个月为周期进行快速迭代,iS和Android两大系统平台的版本升级提速至每年一个大版本、数月一个小版本;手机屏幕尺寸持续放大,主流大小已由20_年的35-43寸发展至20_年的47-50寸。终端形态由此变化各异,智能手机和平板电脑间的区别在弱化,Glxynoe和iPdmini等融合二者优势的中间产品开始涌现,所以,道有道认为,一款兼容性适配较高运行良好的APP需要根据终端硬件和操作系统的升级做不同的持续的适配升级更新,才能保证用户体验的流畅性。对于核心业务并不在移动端的传统企业来说,版本升级与适配测试工作是十分繁琐、复杂的,并且具有一定的技术难度,需要完成大量的软件开发、测试、适配和认证工作,此项服务可以交由APP开发公司来完成,来保证终端设备始终的适配性。

第三:持续的产品功能和性能的升级改善

每一个APP都有生命周期,要想在用户手机上保持新鲜度和品牌活力,需要不断去升级改善产品的功能和性能,道有道周建修认为“企业APP搭建了企业与用户之间的沟通渠道,它对双方的作用是相对应的,企业通过它传播产品或品牌,用户通过它反馈信息和分享感受,将APP从品牌展现功能向使用性功能转变,持续改善产品的功能和性能,有利于增加用户的留存率。比如道有道新推出的一款产品,是针对婚纱影楼摄影行业的,其中的手机相册功能,就将使用功能与展现功能结合到一起,既能提高企业的品牌和销售价值,也为用户提供了更便捷的服务。”

第四:数据价值

APP的价值核心体现就是用户,使用专业的数据挖掘和数据分析工具,通过对用户使用行为的精准分析,可以帮助企业有效的把握用户,用数据进行精细化运营。在这个用户为王的市场,只有更加深入对用户行为的了解,才能更好地改善产品,优化用户体验,提高APP的商业市场价值。

周建修表示:“从根本上说,企业APP是一个价值载体,为用户提供使用价值,为企业创造营销价值,一旦规模形成,商业价值不可估量。“

4、企业应该如何制定移动业务战略?

没错!是时候把你的业务托付给那些移动应用程序了!不过,要从哪里开始呢?你要搞清的事情可真不少,比如:是不是要专门为iS和Android开发出一些应用呢?所谓的移动Web是个什么玩意儿?还有,到底什么是AP啊?

怎么制定移动业务战略?答,要搞移动业务战略,你一要了解自己的业务,二要了解所需的应用,这么跟你说吧:

如果你开的是饭店、干洗店或五金店,那就不必非到苹果的ASore或是GooglePly上去买应用程序了,要知道搞定你的业务移动Web就足够了,所以还是别浪费时间和金钱了。

如果你搞的是分布网点众多的知名大品牌,拥有专业的营销宣传团队并对社交具有很强的依赖性,那么选一款合适的应用也不失为一个好主意。不过到底是选移动应用程序还是选移动Web,这就要取决于品牌的优先权和规模了,其实两个都用也不错。

如果你的业务是地方性的且正欲拓展销路渠道,那就不需要应用程序了。你想要的不过是客户们能够很容易在Google上搜到你的信息,那你直接通过浏览器什么的注册个Yel或其他点评网账户就可以了。总之目标就是:让顾客很容易便能找到你。

如果你做的是全国连锁业务,又想大刀阔斧在地方拓展同等规模的网点。那你需要的应用或是移动Web就得尽可能详细地披露你的信息,诸如当前价格如何、有没有特殊优惠等。你也可以试试游戏或竞赛式的营销应用;它们虽然看起来与你的业务无关,但若是能够拉近顾客之间的距离,也算是间接对你的品牌宣传起到了一定的推动作用。

为了帮你弄清应该选用何种移动战略,uulobile的员工们制作了这样一幅有趣的“树状图”。不过要知道uulobile是专搞移动Web和响应式Web设计的,所以树状图的结果自然倾向于这一领域了。现在看你了,你打算怎样开始自己的移动战略呢?

5、销售漏斗:A用户管理的黄金工具

A推广,A营销

销售漏斗是销售领域的重要管理工具,它通过对销售转化周期、机会阶段转化率、机会升迁耗时等指标的分析评估,可以准确评估销售人员和团队的销售能

力,发现销售过程的障碍和瓶颈,同时发现销售机会的异常。那么,在移动应用领域,是否也存在这样的管理工具呢?AC认为,销售漏斗同样适用于移动应用,适用于对A的各阶段用户的管理。

用户下载和转化率

考虑到不同流量入口带来的下载,在转化率方面有较大的差异,我们以一款投入移动广告的A为例,其漏斗是这样的:

app策划案格式模板和范文3

我准备写至少两篇。本篇为对先自我介绍。我从9月就开始做iPhone。之前做PC的软件,做得没有意思了,正好iPhone的SDK上市,就尝试了一下。当然一开始不懂App Store的各种销售方法。但是那个时候的竞争少,一共就几千个app。当然有iPhone的人也少。做得最好的时候有一个app到了美国区的销售榜第 2(可惜没有到过第1)。最高的时候每天的下载量为7千到1万左右。

但是很快就感觉到越来越难做。花同样的工作量,销量远没有以前高。而且,更让人难受的是没有黏性。做PC软件,即使不更新,一样有很长时间的生命,销量慢慢下滑。而在AppStore上面,如果没有更新,销量很快会跌下去。

我对创业的看法是,一种创业只是自己有自己的工作,但是还是需要一直工作才能赚钱。做为小开发者就是这种情况。真正的创业是找到一个模式让这个模式自己增长。所以,我从下半年就开始转型。已经上的iPhone app和以前的PC软件都不大管了,而是在找一个可以持久发展的方向。

以上是背景,以下是看法。

无论任何的创业,都需要考虑是否有门槛。没有门槛的行业,即使一开始有钱赚,很快就会有竞争者。你可以做的,其他人也可以做。最后就是大家都靠价格竞争而导致都赚不到钱。在做一件事以前,先考虑是否有门槛。否则只能打着赚一票就走人的想法。门槛有很多种。技术的难度是一种。如果技术实施起来不难,但是与众不同,则可以考虑专利。公司做到一定规模,品牌商标也是一个对自己的保护。其它的可能的门槛为销售渠道,内容等等。

那么各位在想做一个软件的时候,请先想一下是否已经设置好门槛。很多人想到一个点子,觉得容易做。但问题是,如果对你来说容易,那么对别人来说也容易。如果你的销量高,不需要一两周就会有山寨。如果你的销量低,那做了有什么意思呢?所以没有门槛的创意只是在为别人做先锋而已,不是长远之道。

iPhone的整体的看法。以后会写对中国市场的看法,市场销售的看法,和在中国开发的看法。

这里我要讲一下对原创和山寨的看法。

第一,山寨不犯法。第二,不只中国人山寨。第三,很多山寨比最原创要成功很多。第四,但是不要侵权。山寨的正确做法是复制带创新。你山寨,我山寨,大家山寨,所以最后需要创新才可以与众不同。这个创新可以是功能,图像,技术支持等等。不过你创新了以后别人马上可以山寨你的创新。又是混战一场。

所以下面一点很重要,就是需要品牌。举个例子是Camera+。这个本身是个山寨产品,有些创新但不算是革命性的。但是开发商(TapTap Tap)是最早的iPhone开发商之一,和各个有关iPhone的博客和新闻网关系都很好。它充分利用了它的品牌优势。这个圣诞的下载量是7万。我敢 100%的保证,如果是一个无名的开发商,做出一个完全同样的app,没有这个品牌,销售量也就几百。至于利用技术做门槛的我就不具体说了。有不少 app,从08年就开始卖,卖得很好,就是没有人山寨。

所以如果想长期地成功,你有两个方向。

一个是做大,认认真真地投资,雇人,搞公关,做广告,把牌子打出来。另一个是找技术门槛。能够申请专利的最好(但是美国专利很贵),或者至少技术难度要高到别人很难山寨。但是,我们做软件的,不要一边骂顾客用盗版,一边自己侵权(商标,版权,专利)。这种做法更加是只顾眼前利益。后果在其它(英文)的iPhone网站上看看就知道。律师函要你下架是最轻的。有些案例中,被侵权的要苹果把开发者账户中的钱转到他们手中。甚至有个别案例,如果侵权软件卖得很好,结果被告到法庭,不仅所得全部被拿走,甚至还要另外出钱。所以,如果你侵权,你最好希望销量不高。高了以后一定会有麻烦。记得,版权包括文字,图片,音效。举个例子。如果你做一个星球大战的app,包括图像,声音,然后叫它“Star Wars XX”,那么你有商标侵权和版权侵权(图片和声音)。今天先写到这里。有很多想法要写下来,以后一篇一篇慢慢写。

app策划案格式模板和范文4

app线上活动策划方案

app线上活动策划方案

进入XX年,移动互联网创业产品面临更多机会也面临更多挑战,中小团队高效能的生存和发展依旧是本年度的主题,用最小的投入获取最多用户,用最小杠杆使品牌效应最大化。在想到的100种战略战术里,不断试错几种最有效的方法,剔除掉大多数,集中人财物把手里的资源集中在一个最有可能爆发的点上,不断分析,不断优化,不断放大,等待爆发。最终吸引更多的用户,提高自己的市场份额。

APP运营推广战略基本定调为:线上导流量、新媒体做品牌、线下做扩展。

一、线上渠道

1.基础上线

各大手机厂商市场、第三方应用商店、大平台、PC下载站、手机WAP站、收录站、移动互联网应用推荐媒体等等基本可以覆盖Android版本发布渠道:推广的第一步是要上线,这是最基础的。无需砸钱,只需最大范围的覆盖。笔者多年以来一直认同铺的越广产品推的越好这个死理。

安卓AppStore渠道:百度、腾讯、360、阿里系、华为、小米、联想、酷派、OPPO、VIVO、金立、魅族、Google Play、其他互联网手机品牌、豌豆荚、机锋、安智、PP助手、刷机助手、手机管家等等

运营商渠道:MM社区、沃商店、天翼空间、华为智汇云、腾讯应用中心等;

PC端:百度应用、手机助手、软件管家等;

Wap站:泡椒、天网、乐讯、宜搜等;

Web下载站:天空、华军、非凡、绿软等;

iOS版本发布渠道:AppStore、91助手、PP助手、同步推、快用苹果助手、iTools、限时免费大全、爱思助手等等。

【落地方案】

刷榜排名,将对应分类排名做上去,具体费用,参考报价单。

2、运营商渠道推广

中国移动,中国电信,中国联通的用户基数较大,可以将产品预装到运营商商店,借力于第三方没有的能力,如果是好的产品,还可以得到其补助和扶植。市场部门要有专门的渠道专员负责与运营商沟通合作,出方案进行项目跟踪。

3、第三方商店

由于进入早,用户积累多,第三方商店成为了很多APP流量入口,全国有近百家第三方应用商店。渠道专员要准备大量素材,测试等与应用市场对接。各应用市场规则不一,如何与应用市场负责人沟通,积累经验与技巧至关重要。资金充足的情况下,可以投放一些广告位及推荐等。

4、手机厂商商店

大厂家都在自己品牌的手机里预装商店,如联想乐商店,HTC市场,opponearme,魅族市场,moto智件园等。渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。

5、积分墙推广

“积分墙”是在一个应用内展示各种积分任务(下载安装推荐的优质应用、注册、填表等),以供用户完成任务获得积分的页面。用户在嵌入积分墙的应用内完成任务,该应用的开发者就能得到相应的收入。积分墙起量快,效果显而易见。

大部分是采用CPA形式,价格1-3元不等。但以活跃用户等综合成本考量,成本偏高,用户留存率低。业内公司有tapjoy,微云,有米,万普等。积分墙适合大型有资金,需要尽快发展用户的团队。

6、刷榜推广

这种推广乃非正规手段,但是在国内非常的受欢迎,毕竟绝大部分苹果手机用户都会实用APPStore去下载APP。如果你的APP直接都在前几名的位置,当然可以快速获得用户的关注,同时获得较高的真实下载量。

不过,刷榜的价格是比较高的,国内榜top25名的价格在每天1万元左右,top5的价格每天需要两万多。由于这种推广成本比较高,所以一般会配合新闻炒作一起搞,这样容易快速的出名。

7、社交平台推广

目前主流的智能手机社交平台,潜在用户明确,能很快的推广产品。这类推广基本采用合作分成方式,合作方法多样。业内公司有微云,九城,腾讯,新浪等。

8、广告平台

起量快,效果显而易见。成本较高,以目前主流平台为例,CPC价格在元,CPA在元-3元之间。不利于创业融资前的团队推广使用。业内公司有admob,多盟,微云,有米,点入等。

9、换量

换量主要有两种方式:

应用内互相推荐:这种方式可以充分利用流量,增加曝光度和下载量,量级不大,但曝光度不错,有内置推荐位的应用可以相互进行换量,但这需要以一定的用户量作为基础。

买量换量:如果自身无法给某一应用带量或者量很小,可以找网盟跑量,以换取应用商店优质的资源位或者折算成钱进行推广。这种方式也是比较实用的方式,包括应用宝、小米等在内的商店都可以换量,通过某些代理,还能跟360等进行换量,可能会比直接在360做CPT有更好的效果。

10、AppStore搜索榜

现在多盟等公司已经可以做到保上榜了,一般这种噱头比较大,如果产品不行最终还是会走下榜单。

11.第三方软文权威媒体

延伸阅读:

新媒体营销

1、内容策划

内容策划前需做好受众定位,分析得出核心用户特征,坚持原创内容的产出,在内容更新上保持一天三条左右有趣的内容。抓住当周或当天的热点跟进。创意,还是创意,让你的产品讲故事,拟人化。

2、品牌基础推广

百科类推广:在百度百科建立品牌词条,建立SEO体系和百度指数;

问答类推广:在百度知道,搜搜问答,新浪爱问,百度经验等网站建立问答。

垂直社区:在知乎,豆瓣,微博等社交网络,要有相应的内容存在。

3、论坛,贴吧推广

机锋、安卓、安智….在手机相关网站的底端都可以看到很多的行业内论坛。建议推广者以官方贴、用户贴两种方式发帖推广,同时可联系论坛管理员做一些活动推广。发完贴后,应当定期维护好自己的帖子,及时回答用户提出的问题,搜集用户反馈的信息,以便下个版本更新改进。

第一阵容:机锋论坛、安卓论坛、安智论坛等;

第二阵容:魔趣网、安卓论坛、魅族论等;

第三阵容:风暴论坛、木蚂蚁论坛、DOSPY论坛。

4、微博推广

内容:将产品拟人化,讲故事,定位微博特性,坚持原创内容的产出。在微博上抓住当周或当天的热点跟进,保持一定的持续创新力;

互动:关注业内相关微博账号,保持互动,提高品牌曝光率;

活动:必要时候可以策划活动,微博转发等。

5、微信推广

微信公众号的运营推广需要一定时间沉淀,这里可以参考几步曲:

内容定位:结合产品做内容聚合推荐,内容不一定要多,但是一定要精并且符合微信号的定位;

种子用户积累:初期可以给定个KPI指标,500个粉丝一个门槛,种子用户可以通过同事好友,合作伙伴推荐,微博引流,官网引流等;

小号积累:开通微信小号,每天导入目标客户群;

小号导大号:通过小号的粉丝积累推荐微信公众号,将粉丝导入到微信公众号;

微信互推:当粉丝量达到一定预期后,可以加入一些微信互推群。

6、PR传播

PR不是硬广告,学会给你的投资人、员工、用户讲一个感动人的故事非常重要。互联网时代人人都是_媒体,无论微博、微信公众号、媒体网站的专栏或各大社交网站,我得去研究如何利用这些平台来讲述一个好的品牌的故事,反之,这些平台也会是用户对品牌产生UGC的最好渠道。

在初创公司,作为PR需要把公司每一个阶段的方向都了解透彻,然后学会向市场、投资人、用户传递一个有力的声音,这个声音并不是生硬的广而告之,而是抛出一个话题让大家对你的故事所感兴趣,并带动大家如何把兴趣引到你的产品上来,最好形成行业的热议话题。

以下有几个策略:

用日常稿件保持稳定的曝光

我们会定期做一张传播规划表,每个月要根据公司和产品的变化来决定该向外界传递什么声音,恰当的表达和持续的内容产出会让公司的曝光度及行业的关注度逐渐提高。

维护好已有的媒体资源,积极扩展新资源

对于自己原来熟识的记者和媒体,我仍会保持续的沟通和交流,告诉他们,我们的团队在做怎么样的一件事。深信只有反复的沟通,才会把故事的闪光点打磨得抓住人心。而作为PR也更能及时嗅到媒体关注的兴趣点,为下一次的报道梳理做好充分准备。在创业公司对PR的经费并不是非常充足的情况下,我们需要仔细去分析,在什么样的发展阶段和进度,需要利用的什么样的途径和资源去支撑公司的发声和观点。所以我们对自己的要求是每周都有计划的去拓展一些新的媒体资源,这样能为之后做事件输出时能有合适的渠道的进行支撑。

选择的渠道决定了传播的效果

说什么故事,用哪种方式呈现传播效果会最佳,这对于渠道的选择就显得尤为重要。比如对于公司创始人的一些采访,我们可能更倾向于行业及财经相关的权重高的纸媒,有利于大面积的带动传播;对于产品的发声,我们更倾向于科技类的新媒体,在行业内能引起更快速的关注力;而对于事件话题性的新闻,我们更青睐于选择大型门户类网站。

对于自媒体这领域,实力参差不齐,选择有中立观点和实力派的自媒体发声,不失为好的选择。但是成本对创业公司来说,并不是性价比最高的。而对于电视媒体,选择对和你潜在用户相吻合的节目,是一个能快速让产品呈爆发式增长的途径.做好对营销传播效果的评估

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app活动策划方案

活动目的: 1、促进移动关爱app客户端下载量提升 2、推荐斯柯达车主使用移动关爱app 活动主题:庆百万车辆下线,移动关爱app登录有惊喜活动规则: 1、活动期间,凡斯柯达车主用社区账号登录移动关爱App,即赠500积分;2、在所有参与者中抽取幸运奖,随机抽取15名幸运用户。参与条件: 互动社区用户(积分奖励要求为斯柯达车友汇认证会员)活动时间: 奖项设置:1、参与奖300名:500积分 2、幸运奖15名:车用多功能手电筒 移动关爱app推广活动 活动主题及内容

官方微博发布内容:#斯柯达互动社区# 【移动关爱app登录有礼】新版斯柯达移动关爱app全新上线,更多人性化、便捷化的 售后功能尽在掌握!即日起,小斯邀您体验移动关爱app,下载应用并登录互动社区账号,即有丰厚好礼等 你来拿!了解详情>>> http:///zYrW4gh 论坛内容: #斯柯达互动社区# 【移动关爱app登录有礼】新版斯柯达移动关爱app全新上线,更多人性化、便捷化的 售后功能尽在掌握!即日起,小斯邀您体验移动关爱app,下载应用并登录互动社区账号,即有丰厚好礼等 你来拿!了解详情>>> http:///zYrW4gh 短信内容: 【移动关爱app登录有礼】新版斯柯达移动关爱app全新上线,更多人性化、便捷化的售后功能尽在掌握!即日起,小斯邀您体验移动关爱app,下载应用并登录互动社区账号,即有丰厚好礼等你来拿!

线上活动

理清思路 线上活动的策划案分为两块,创意案和执行案。

--创意案只需要展示出活动的基本思路丶想法;

--执行案则需详尽的展示出活动的细节。

a、活动创意案 活动创意案要求简单明了,把活动创意展示出来即可。一个创意案,一般会有2-3个创意可供选择。说清楚两点即可。框架: 1、创意来源 : 即活动的灵感,如果能结合时下的热点则更好。2、活动形式: 说清楚活动的主题、时间,在哪个平台做,以怎样的方式去做即可。

PS:有些公司做活动策划时,没有创意案。尽管如此,做执行案之前一定要沟通好活动的创意及基本内容,否则会浪费策划大量的时间。

b、活动执行案 创意案确定后,简单谈谈做一名“线上活动策划”应该具备的素质: A 网感: 对互联网要有一定了解,特别是对微博、微信、豆瓣等这些常用来做活动的平台,需要了解其特点、规律等。B 创意: 活动的平台有限、活动的形式就那些,所以一个线上活动能否成功,需要一个好的创意。C 系统思维: 从创意到执行,涉及到各种资源的分配,需要考虑大的环境、公司的实际情况、产品的情况,需要用系统性的思维考虑问题,否则策划出一纸空文,无从落地。D 沟通能力: 一个活动从创意到执行,往往需要与不同的部门接触、沟通,必须主动表达、主动沟通。细化方案 一、活动目的 增加下载量,平台活跃度,还是品牌传播度? 目的之间互相补充,但找到侧重点,才能出效果。二、活动诱导 1、话题情感引导,参与感。比如微博。#这个圣诞你怎么过呢#圣诞来临之际,你想和谁一起过就@一下谁。另评论说出你的圣诞心愿并下载央视力荐手机软件“这儿”就有机会赢取2张电影票,和Ta度过一个浪漫圣诞夜。每十人就有一人可以获奖,还在等什么呢,拼人品的时间到啦!。请戳→_→:下载地址 2、奖项设置: 建议“大奖刺激,小奖不断”,可以用一个大奖做为诱饵,然后每天或一段时间出现小奖,但一定要有持续性,否则用户的参与热情会降低。奖品: a、与品牌相关,定制个性化。b、考虑精力和寄送成本。建议尽量选择无需邮寄的: 充值卡,京东卡,电影劵、微信红包、彩票、电影种子。三丶 活动形式 创意、有趣、参与成本低。选择好活动平台后,要根据平台的特点、活动的目的策划活动的形式。

形式包括抢楼、秒杀、有奖转发、有奖征集、网上评选、注册送券等等,细数下来少说也有几十种。

关键在于,结合活动目的和平台特点去选择并且创新。

1、市场分析 从产品的市场、差异化、竞争情况、活跃用户四个方面进行简单的阐述,如果能有详实的数据做支撑 2、活动主题 一定要简单,有诱惑力。解决一个用户的困惑:这个活动是关于什么的,我为什么要参加? 3、活动时间 即活动开展的时间,线上活动的时间不宜过长,活动时间过长,会影响用户的参与兴趣,建议15天内完成 4、活动平台 活动平台的选择至关重要,决定了活动开展的方式及最终效果。在这里,暂且把活动平台分为自有平台和大众平台。自有平台: 自家的App,Wap页面,微信、微博等。

优点是形式多样,可以根据自己的需求去开发功能,也能将流量带到官网;

缺点是对技术要求高(一般企业无法操作),推广费用较高。

大众平台: 如微博、Qzone、豆瓣、贴吧等。

优点是可以利用平台本身的资源进行推广,无技术方面的要求;

缺点是活动的形式受到一定限制。

四丶 活动推广 大活动需“前期预热、前期引导、核心目标用户” 大体分为——站内推广和站外推广。站内推广,就是如何利用自有平台本身的资源进行推广,如首页的广告位,文字链之类。站外推广要量力而行,一般包括:KOL转发、人工发帖、合作推广等。五、活动反馈 活动完成提醒鼓励: ,土豪君。恭喜你成功参与了本次活动,本活动会在XX日公布获奖名单,请你持续关注哦 b.邀请更多好友参与活动,能提高中奖几率哦 c.真抱歉,你参加的XX活动,没能获得大奖,送你一个安慰飞吻,勿谢!获奖名单公示、已经取走多少份,还剩多少份,实时反馈。1、培养品牌公信力。2.、连续刺激用户参与热情。六、效果预期和目标 线上活动的效果预期可以从 参与人数、下载量、PV、UV 几个维度进行考量。目标需要根据活动的进程,分阶段设置,便于在活动执行过程中根据实际效果和目标的差异进行适当调整。七、活动备注

这一部分是方案能够执行的关键,要点在一个“细”,要考虑到活动执行的方方面面。可以从以下方面考虑:

活动流程、活动规则、奖项设置三个大方面考虑。

活动规则: 活动规则中应该包含免责的部分,如用户多长时间不提供有效联系方式将视为自动放弃领奖等。一些格式条款,建议弱化或者放到活动页面不显眼的地方,如: “本次活动的最终解释权归XX所有”。总结 一、给一个用户参加这个活动的理由? 有趣,还得有用;有奖的活动,要解决信任问题;传播分享机制(冰桶挑战、微笑挑战)。(引爆点:个别人物法则、附着力因素和环境威力法则)二、用户参与成本,极致的简单。三、立即反馈,反馈呈现。四、事后反馈,奖品公布,培养品牌知名度。

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一、项目摘要

市场背景

与此同时,信息时代的来临彻底改变了人们传统的通信手段。从寄信到打电话,从打电话到通话手机,从通话手机到能获取大信息量的智能手机,人们获取信息的主要手段发生了质的变化。人们不会仅仅满足于手机只有通话与发短信的功能,而更多是把手机当成接受讯息的工具,了解时事的工具,建立社交网络的工具,便利生活的工具,游戏娱乐的工具。而大学生对于各种信息平台的接受度和依赖度普遍非常强,但是市面上的生活服务类应用软件鱼龙混杂,针对大学生的需求,以大学生的利益为基本出发点提供信息方便大学生的学习生活的应用软件还少之又少。于是针对大学生群体的校园搜索APP也孕育而生了。

产品简介

校园搜索APP是一个依托第三方平台(IOS平台,安卓平台),针对在校大学生,聚合大学周边衣食住行等信息,分类集中发布,方便大学生学习生活的应用软件。和58同城,赶集网等生活服务类APP软件相同是:都是为了服务消费者,都为消费者提供信息,方便消费者查询。和其他服务类APP不同的是:校园搜索APP针对的是在校大学生,对消费者进行了细分,同时 APP发布的所有内容,是结合同学们的生活体验,由专门的资料搜集整理人员进行搜集整理筛选确认之后再发布的,所有的信息发布都是以方便大学生生活为基本出发点。其主要内容包括以下几个方面:

1)生活指南

周边饮食:学校食堂的特有招牌菜,供应窗口,供应时间段,价格、学校周边餐馆的招牌菜,特色菜,新款菜系,人均消费,点菜攻略,学长学姐推荐指数,餐馆优惠券,校内外外卖店电话,菜单,餐点饮料搭配套餐;

休闲购物:周边商圈不同档次商场,超市,书店,酒吧,咖啡馆,美术馆等的分布,交通路线、商场的特色品牌,换季折扣信息,同城活动、特色餐馆,特色酒店,团购信息;

二手物品转让:二手书,二手衣物,二手电子产品,二手自行车等;

兼职:校内,校外兼职信息;

校内生活信:停水,停电,宿舍检查,社团活动,晚会举办等信息发布。

2)学习指南

选课指南,优秀课程推荐,选课攻略,选修学分搭配攻略四六级,计算机,司考,国考等专业考试备考指南,资料分享,学习班报名,本校,周边院校,图书馆以及博物馆的讲座指南,考研占座,资料团购,购买往届同学的学习笔记,学校补考,预修,交换生等信息发布。

3)游玩指南

周边景点旅游攻略、同学聚会,日租房,器械出租等。

4)其他

报名驾校考试、各局开各种证明的流程等。

实施计划

联合周边商户,服务同学联合学校周边的一系列配套设施,饭店、旅店、商铺等,为其在APP里提供详细信息和广告,使其加盟大学生校园搜索APP,周边商户可在APP里提供电子优惠券功能、团购功能、二维码功能吸引目标用户。与学校联合,校园信息和新生作为重点,学校资讯提供方面肯定要和学校有一定合作才能提供相应的信息,可与学校谈妥把学校的日常信息、介绍放进APP内。与学校合作对于刚进校的新生来做推广,把其加进开学教育内容,对大一新生做全面的推广,在学校醒目地方贴该APP应用的二维码让学生们下载,并在校内网上做宣传。之后与多个学校合作,推广到各大高校组织。

二、业务描述

业务简介

校园APP是面向特定学校学生,旨在为学生提供本地化的学习、生活等信息并具备一定社交功能的智能手机应用程序,其功能具体包括:校园资讯、信息查询、生活服务、本地交友等各个方面,不仅可以为高校学生在生活、学习、娱乐中提供各种便捷服务,也为我们大学生创业提供了一个良好的契机。

发展前景

随着智能手机的迅速普及,基于智能手机的手机APP近年来得到了迅速发展。与一般商业化的APP相比,面向高校学生的智能手机APP又有着自身的特点。不同种类APP在具备自身所设计的应用软件功能同时一定程度上也有着媒体的属性,因此,可将其归于新媒体的范畴。 目前对国内校园投入使用的APP数量没有准确的统计数字,可以肯定的是由于开发APP的技术门槛和成本要求都处于较低的水平,未来一段时间内在相应需求的推动下和国家鼓励大学生自主创新创业的政策引导下,投入使用的校园APP数量将进入一个快速增长的阶段

三、产品与服务

的设计

APP部分分为ios系统与Android系统两个版本,界面设计以简洁明了的风格为指导,分为用户、功能和软件反馈三部分。

用户部分是用户管理自己的账户和个人信息的部分,支持缺省(即游客登录),包括账户的信息管理,标签组的管理,自定义标签的管理,推送信息的设置,课表信息的保存,收藏信息的管理;

功能部分是软件功能实现的部分,包括关联百度地图提供导航,关联微信等软件提供地址或店铺等信息的分享,关联闹钟进行提醒,预存的课表系统(包括教学楼内教室平面图),信息推送系统,以及联网获得店铺信息的系统,用户和软件反馈的实现系统;

软件反馈是对软件进行设置以及用户联系软件设计者的部分。包括软件的基本设置(登陆注销,是否推送消息,版本更新等),意见反馈(以文字形式提交意见及想法),商业联系方式(需要宣传的校园活动通过此渠道与专人联系)。

同时也有对应的APP后台管理系统,负责管理上传的店铺信息及各种及时更新的推送消息。同时记录用户的搜素记录等各种信息便于以后升级与完善。

的制作

使用JAVA制作Android版,使用苹果发布的iOS专用的SDK制作ios版

所提供的服务

1. 校园周边地图及导航:对学校周边的位置进行校园化的标注(校园化意指用本校学生通用的地名在地图上进行详细标注,如使用:七食堂单车棚,一教等。对各个地方进行详尽仔细的标注,每一家店都进行标注,范围是本部,南校,新校,后湖小区,步步高广场等学生常出没的地方,后续追加铁道、湘雅等)同时支持用户间分享地点;

2. 校园及周边的店铺评价:对周围的每个店铺进行星级评价,参照其他的点评APP给出初始评价,对每家店铺给出两个“特色名额”(如饭店为特色菜,饮品店特色饮品,旅馆特色房间等)接受用户的持续更新,每家店都设一张宣传用的实地照片,需要经过验证才会通过。支持店铺的收藏及分享;

3. 常用地点的推荐:对网上各处的攻略贴进行APP的特色化(地图导航,图片预览,评价及收藏信息),并推出基于特定活动的(而不是地点本身的特点的)专门的推荐组(如:约会该去哪,班级活动地点的选择);

4. 课表及教室指引功能:可以自主设定课程名称,APP内自带上课的时间段和教室位置供选择,同时提供详细的教学楼(A,B,C,D座,新校各楼,本部各楼等)教室位置平面图,上课教室以高亮显示。提供课前闹钟功能,可以自主设定上课前多长时间提醒;

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一、明确软文的目的。

软文是为了进行广告的植入,在广告植入之前,要弄清楚软文的目的是怎样的,这样才能选择合适的软文形式。除此之外,我们还要确定受众对象,这样写的软文才更有针对*,有利于提高对产品的宣传效果。

二、软文标题策划。

一篇好的软文,标题的设计起到了关键*作用,好的标题才能让读者点开你的文章。怎样才是一个好的标题?标题要有足够的吸引力,且近用户的需求,不能为了标新立异,偏离了事实。

三、软文广告切入。

软文追求的就是让读者自己做出选择,达到广告宣传的效果。话有三说,巧说为妙,更何况是广告。在写作软文的过程中,如果能把最重要的信息巧妙地融入文章结构,就会成为点睛之笔。悄无声息地使得广告出现在文章中。

四、软文传播战略规划。

软文的传播*很重要,为了达到这个目的,还需要制定传播计划,不必追求一步到位,分步完成,步步为营,根据市场的需求和走势及时做出相应的调整,不能老是用同一篇软文或着软文用错了地方,牛头不对马嘴。

五、合适的软文发布平台。

软文的发布方式有很多,比如:问答平台发布、*发布、博客发布、微博发布、媒体网站、地方门户、新闻网站等等,这些发布平台有的是免费的,有的要收费。可以根据软文的目的,选择合适的平台发布。

六、宣传效果评估。

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第一章 摘要

一、项目背景

二、项目简介

三、项目竞争优势

第二章 项目公司介绍

一、公司概况

二、公司股权结构

三、公司组织架构

四、公司管理团队

五、公司近几年经营业绩

第三章 APP行业及市场分析

行业历史与前景,市场规模及增长趋势,行业竞争对手及本公司竞争优势,未来市场销售预测一、APP市场现状及趋势

二、APP行业市场规模分析 APP市场规模增长趋势

三、APP目标市场分析

四、APP行业投资前景分析

五、市场分析小结

第四章 产品介绍

一、产品介绍

二、产品特性

三、产品的竞争优势

第五章 研究与开发

一、已有的技术成果及技术水平

二、公司研发能力

三、未来研发计划

第六章 产品制造

一、产能规划

二、关键技术

三、工艺流程

四、生产设备

五、生产质量指标

第七章 发展规划

一、发展目标

二、发展策略

三、业务发展计划

四、实施步骤

第八章 市场营销

一、营销战略

1、营销战略目标

2、4PS营销组合

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一、 综述

说明整个的意义和目标,将整个APP项目计划的价值概括出来,如果作为商业计划,此部分将很大程度的决定投资者是否中意此项目,因此十分重要。

1、项目概述

对app项目进行一个整体的概述,包括具体实现的功能目标和要求。

2、目标用户

列举将来会使用此app的用户,按照年龄、行业、职业等维度进行划分。

3、项目特点

APP产品特点。

二、设计说明

1、应用类型

2、开发工具

3、美术风格定位

三、产品介绍

1、整体框架

2、功能模块说明

四、开发进度规划

1、前期准备

时间预期:3天

工作内容:人员配备,主要方案及相关程序框架和美术图量计算

2、确定方案

时间预期:3天

工作内容:方案细化,程序及美术相关工作安排就位

3、技术开发

时间预期:45天

工作内容:根据设计方案,程序及美术按照相关工作安排进行开发工作

4、功能性测试及调优

时间预期:7天

工作内容:对各大主要功能进行初步测试,控制版本质量

5、全面测试

时间预期:3天

工作内容:整合程序及美术所有功能和资源,提供完整版本进行全面测试

6、对外测试

时间预期:3天

工作内容:移入平台进行外部环境测试,确认验收

五、运营方案

1、运营模式

运营策划、BD、媒介、活动营销、数据分析和市场监控。通过不断的策划确定产品的前进方向和更新,然后通过BD与渠道方建立良好的'沟通,通过各种媒介向用户宣传产品

2、运营目标

营收(即赚钱)、增加新用户的数量、提升老用户的活跃度。

六、盈利模式及利润预估

免费运营,收取交易服务费,内置广告费,注册VIP会员费

1、核心盈利点

按照自身app产品而定。

2、次要盈利点

按照自身app产品而定。

七、预算需求

1、人员成本

按照开发APP所需技术人员数量、薪资及其他费用整体进行预估来计算。

2、设备成本

按照开发APP过程中所消耗的设备资源进行计算成本。

3、其他费用

按照开发APP过程中消耗的其他相关物品资源进行计算。

八、风险评估及对策

软件质量的风险及市场需求变化的风险评估及对策。

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1. 一扫天下好货。

2. 商品好不好,扫扫就知道。

3. 轻松购物,爱指数来指路。

4. 爱指数,是一种购物方式。

5. 爱指数,寻找最爱的法宝。

6. 爱指数,为您的幸福导航。

7. 好货,是扫出来的。

8. 爱指数,看清你的真面目。

9. 商品性价比,尽在爱指数。

10. 爱购物,爱指数。

11. “扫”来这套,实惠可靠。

12. 因指数爱指数。

13. 心里没数?爱指数!

14. 购物新时尚,生活爱指数。

15. 购物爱指数,生活心指数。

16. 购物利器——爱指数。

17. 欲穷真伪目,使用爱指数。

18. 爱指数,对商品了如指掌。

19. 装上爱指数,生活更自如。

20. 对爱有怀疑,一扫辨真伪。

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篇一:软件项目策划书范文_软件项目策划书

1引言

编写目的

本开发计划的目的是:

a.把在开发过程中对各项工作的人员、分工、经费、系统资源条件等问题的安排用文档形式记载下来,以便根据本计划开展和检查本项目工作,保*项目开发成功;

b.制订项目组开发过程中的评审和审查计划,明确相应的质量管理负责人员;

规定软件配置管理的活动内容和要求,明确配置管理工作的人员。

特别要求:需求分析必须详细,并且有相关专家合作进行,

本项目软件名称为《电能质量数据分析软件》。

任务来源于(略)公司;

交办单位:(略)公司;

承办单位:*长峰新康科技有限责任公司。

参考资料

术语和缩写词

暂无;

特别说明:有关公司内部秘密的内容用(略)代替。

2任务概要

工作内容

本项目开发过程中需要进行的各项主要工作为:

编制附和软件需求要求的软件功能的软件。

文档计划建立:

软件开发计划;

软件目录

软件需求规格说明

项目开发计划

可行*报告

软件标准规范

软件测试计划

软件测试办法

概要设计说明

软件可靠*和安全*设计指南

硬件总体设计报告

详细设计说明

软件详细设计报告

软件代码(略)

测试分析报告

软件可靠*和安全*设计检查单

软件评审检查单

软件使用说明

见需求。

文档内容见中文档建立。

文档格式要求按照软件模式化要求进行,模式按照如下名称模板要求规定:

项目开发计划;?软件开发计划

软件目录;?文档目录

软件需求规格说明;?需求分析报告

概要设计说明;?概要设计文档

详细设计说明;?详细设计文档

软件标准规范;?源代码

软件使用说明;?软件使用说明书

测试分析报告;?软件测试报告

软件评审检查单。?软件审查报告

培训:

时间:1天;

内容:软件使用及安装;

软件支持:略。

验收标准和验收计划

验收测试:

时间:1天。

内容:软件使用。

软件确认:

时间:1天;

内容:确定软件的可使用*,软件的功能完整*。

3实施总计划

阶段划分

需求分析:2周;

概要设计:6天;

详细设计:周;

编码:3周;

测试:2周;

验收:2天。

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实训目的

(1)利用VC设计并实现一个简单的系统,学习与体会开发一个实际工程项目所经历的步骤。

(2)学习建立一个工程项目(Project)的操作过程,学习编写与调试程序的基本方法。 (3)学习项目中采用知识点及相关算法,并且编程实现这些算法。

分功能描述

素描特效处理

素描,就是用木炭、铅笔、钢笔等工具,通过线条来画出物象明暗的单色画。

用到的函数

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KPI是Key Performance Indicator的缩写,中文是关键绩效指标。

通过对组织内部流程的输入端、输出端的关键参数进行设置、取样、计算、分析,衡量流程绩效的一种目标式量化管理指标,是把企业的战略目标分解为可操作的工作目标的工具,是企业绩效管理的基础。

KPI可以使部门主管明确部门的主要责任,并以此为基础,明确部门人员的业绩衡量指标。建立明确的`切实可行的KPI体系,是做好绩效管理的关键。关键绩效指标是用于衡量工作人员工作绩效表现的量化指标,是绩效计划的重要组成部分。

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app策划方案三篇

app策划方案一

一、活动前言

通过举办“APP创意展示大赛”,激发当代大学生的创新思维,科学利用电脑,激发灵感,鼓动创意,抒发情感,展现才华的宗旨,以一个先锋形象引领一种设计文化,以一个主任翁的身份表现大学生自己的生活,让技术与艺术、情感完美的结合,彰显当代大学生风采。并努力宣传贵公司的品牌与产品,达到双赢目的。

二、活动宗旨

挑战自我,以新时代的科技去放飞理想,释放激情,在现实、梦想和激情的碰撞中,擦出创意的火花。提高学生科学技术创新能力,丰富学生校园文化生活,提高学生科学素养,拓宽学生人文视野。

三、策划主办单位

计算系团总支学生会

四、活动时刻

报名时刻:

4月21日——4月30日

交作品时刻:

5月10日

五、活动对象

全院师生

六、参赛要求

参赛者能够使用当前主流的开发平台、工具及数据技术,自主或团队设计开发软件作品。作品形式能够是网站、游戏、Web应用系统、单机版软件、基于移动终端的App等均可。

作品具体要求如下:

(1)开发平台(工具)不限。

(2)提交的作品须有开发、运行及软件功能使用讲明的文档。

(3)自主设计开发(严禁完全抄袭)。

(4)竞赛现场能够运行演示。

提交方式:

文件夹命名为“系不+班级+姓名+参赛项目”;文件夹内含:“源文件+作品成品 +使用讲明文档(word文档)”。

七、奖项设置:

一等奖: 荣誉证书+500元

二等奖: 荣誉证书+300元

三等奖: 荣誉证书+200元

优秀奖: 荣誉证书+精美礼品一份

八、报名方式

(1)现场报名:

在各个报名点现场登记报名,详情可在摊点现场咨询

(2)统一报名:

参赛各个项目的可在各班班长处统一登记报名

(3)其他报名:

①关注微信“康大计算机系”,发送“姓名+班级+参赛项目+联系方式”私信报名

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一、市场前景

$社区商业发展潜力巨大

线下的生活服务市场空间巨大,保守估计市场规模在1万亿元左右。在欧美国家,社区商业占据社会商业总支出的60%以上,而在中国,目前整体水平不足30%。社区是一块未被开掘的金矿。在土地资源日渐稀缺、住宅产品同质化严重、客户对物业专业化服务意识增强的趋势下,物业管理服务背后,社区商业更加蕴藏着巨大的收益空间。以万科为例,公司目前在全国管理着362个社区、40万住户、约300万的社区人口,未来5年将可能增加到500~600个社区、100万住户、约800万的人口规模。如果每人每月在万科社区内消费1000元,仅社区商业收益就可达到800亿元,这是一个巨额利润的想象空间。

中国物业管理已经走过了32个年头,拥有7万多家企业,600多万从业人员,目前面临整体行业亏损。长期依靠地产业务补贴物业服务是不可行的,但多数企业都不敢跨界,放弃了社会资源的整合、延伸服务的挖掘和商业平台的开拓,只能是在“讨饭吃”。“智能社区”、“云社区”的概念恰好就在社区O2O的时间节点上,也正是整个行业承上启下的关键时刻被提出,给传统的物业企业带来了转型发展的希望。

二、行业现状

$行业壁垒较低,大量竞争者入场

$竞争主体多元,背景多样化。

3、行业发展初期,资本市场较为青睐

PEST分析:

三、目标群体

(在市场营销业和广告业里,目标群体又称目标顾客、目标受众和目标客群是一个营销活动所作为目标的人口群体。营销活动主要指推销广告活动,但也可以是政治竞选活动或其他宣传活动。目标群体可以是某一个人口群体,如年龄组、性别、婚姻状况、等等。常见群体有青少年、女性、单身、等等。目标群体也可以包括几个不同的人口群体,比如所有20到30岁的男性。营销过程也可以计划如何对待其他非目标群体。决定一个产品或服务的适当群体是市场调查中很重要的一部分。不了解自己的目标群体能造成一个超额的低效力的营销活动。)

$项目所涉及群体

业主:

准业主:

潜在客户:

$市目标群

据不完全统计xx市快递公司xx多家

上海年龄XX岁的人口为xx人

四、产品概述

$产品简介

模式简介:利

$产品特性

现有功能:(万客会功能特点总结一下)

五、营销策略

$体验式营销

体验式营销是在销售当中,让客户参与其中,亲身体验产品的功能性,在不同产品的对比下,体现销售产品的优点,从而进行一系列产品的销售的行为。体验式营销,在全面客户体验时代,不仅需要对用户深入和全方位的了解,而且还应把对使用者的全方位体验和尊重凝结在产品层面,让用户感受到被尊重、被理解和被体贴。 体验式营销如下几种方式,可以做到让顾客在体验中消费,在消费中享受!

第一:现场包装,包括围墙、售楼部以及楼梯本身,这是一个基本的概念,到今天为止,大部分公司都注意到了现场营销氛围的营造,只是每一个细节的多少问题,如销售中心设置儿童游乐城,这是一个细节,因为很多带小孩看房的顾客,那么你如何让顾客在看房的时候不受到小孩子的干扰,这是企业细节服务的一个表现,在消费者心目中,你连这个问题的考虑到了,肯定对你的印象品牌加分!售楼部的设置现在更加多样化,比如咖啡厅,比如音乐茶座,比如VIP贵宾室,或者说电影展示中心等;

再比如在如围墙到底做多高?用什么样的材质体现?有用纯粹巨幅广告做围墙的,也有只是将工地的围墙做喷绘,还有根据产品的调性,来专门设置围墙,体现未来小区高雅气质的,如何做没有定论,关键是你怎么结合你公司的以及项目的状态,结合现场,用体验式营销的思想来做这些工作!

第二:设置产品的展示区;产品展示的目的在于给顾客一个真实产品的感官,包括所用品牌的内涵!在工地专门设置区域,也可以在售楼中心设置单独的展示空间,这种空间用来给外行的顾客,比如未来房间的窗户细节是一个什么具体的做法?弱电系统包括对讲,监控,红外对射等整套系统,让顾客在买房之前就有一个具体的认识,再比如你工地的粉刷层次,保温做法等等,都可以在产品的展示区进行展示,我们如果有足够的自信,可以让顾客将展示区的做法留存,拍照;给顾客承诺未来的房子一定是这样施工的,质量可以保证,住进去是一种享受!这样的展示和承诺是公司品牌建立的一个过程,同时也是提升顾客感知价值的一个有效做法! 第三:样板园林和样板房的启用,这两样也是非常常见的做法,

第四:结合楼盘定位的各种活动,确定楼盘的品牌形象!从而促进销售,作为体验,你必须有一个主题,你楼盘定位的主题用体验让顾客产生认知,比你用苍白的广告来宣传要有用得多!

当然还有很多,比如房屋试住体验中心,这是一项创新,就是顾客先入住,后付款,不满意就退房?呵呵,八仙过海各显神通!

以上是一种氛围的营造,就是要让顾客在这些体验中,感受到我们产品的品质感,感受到价值的提升,从而加速顾客荷尔蒙的循环,让他们心甘情愿来消费我们的产品。最重要的是一种服务,就是以客户为中心的服务,所有体验营销的核心要点是提供顾客满意的,超值的服务,甚至让顾客惊喜的服务,因为情感的传递是通过人来进行的,顾客的感知需要人这种媒介来进行扩大或者深刻!

$注意力营销

市场客户需求为导向的时代,企业以什么为王?在经过市场上无数次交锋之后,一条原则似乎已经得到确认:注意力为王,注意力衡量企业产品价值。不管做线上的,还是做线下的,广告及活动的目光整齐划一地直指“注意力”。在炒作“注意力”概念过程中,往往还连着诱人的“优惠”二字。因为在如今这以“十倍速”飞速发展的信息社会中,注意力是最为稀缺的资源,也是最有价值的东西。因此,如何迅速、有效地吸引尽可能多的“注意力”。

$如何吸引用户

$用户需求

需要将软件自身的优势展现给有需求的客户, 应用型软件应主要突出软件实用性功能.

$用户心理

*用户好奇心理

*用户利益驱动心理

*用户品牌依赖心理

*用户炫耀赶潮心理

*用户喜欢便宜心理

*用户从众心贪利理

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第一章 项目概要

摘要是app项目商业计划书的“凤头”,是对整个计划书的高度概括,投资者是否中意项目,很大程度取决于摘要的部分。可以说,没有好的摘要,就没有投资。

第二章 公司介绍

一、公司成立与宗旨

二、企业简介

三、注册资本及变更情况

四、组织结构

五、经营范围

六、公司管理

1.董事会

2.管理团队

3.外部支持(外聘人士/会计师事务所/律师事务所/顾问公司/技术支持/行业协会等)

第三章 技术与产品

一、技术描述及技术持有

二、app项目产品状况

1.主要产品目录(分类、名称、规格、型号、价格等)

2.产品特性

3.正在开发/待开发产品简介

4.研发计划及时间表

5.知识产权策略

6.无形资产(商标/知识产权/专利等)

三、app项目产品生产

1.资源及原材料供应

2.现有生产条件和生产能力

3.扩建设施、要求及成本,扩建后生产能力

4.原有主要设备及需添置设备

5.产品标准、质检和生产成本控制

6.包装与储运

四、app项目的客户定位、形象定位等

五、app项目swot分析

第四章 app项目环境分析

一、政治法律环境

二、经济环境

三、社会环境

四、技术环境

第五章 app产品市场分析

一、市场规模、市场结构与划分

二、目标市场的设定

三、区域市场分布

四、影响app产品市场需求的主要因素

五、app产品市场发展阶段(空白/新开发/高成长/成熟/饱和),目前公司产品市场状况、产品排名及品牌状况

六、app产品市场趋势预测和市场机会

第六章 app市场竞争分析

一、app行业垄断状况

二、从市场细分看竞争者市场份额

三、主要竞争对手情况:公司实力、产品情况(种类、价位、特点、包装、营销、市场占有率等)

四、潜在竞争对手情况和市场变化分析

五、app行业主要企业与该项目的竞争对比

第七章 市场营销

一、营销计划概述(区域、方式、渠道、预估目标、份额)

二、销售政策的制定(以往/现行/计划)

三、销售渠道、方式、行销环节和售后服务

四、主要业务关系状况(代理商/经销商/直销商/零售商/加盟者等),各级资格认定标准政策

(销售量/回款期限/付款方式/应收帐款/货运方式/折扣政策等)

五、销售队伍情况及销售福利分配政策

六、促销和市场渗透(方式及安排、预算)

1.主要促销方式

2.广告/公关策略、媒体评估

七、产品价格方案

产品定价依据和价格结构

2.影响app产品价格变化的因素和对策

八、销售资料统计和销售记录方式,销售周期的计算

九、市场开发规划,销售目标(近期、中期),销售预估(3-5年销售额)、占有率及计算依据

第八章 经济评价

一、投资与经营预测

项目总投资估算

2.经营预测(融资后3-5年公司销售量、销售额、毛利率、成长率、投资报酬率预估及计算依据)

二、app项目资金安排

1.资金来源渠道

2.资金结构

3.资金使用计划及进度

三、投资形式(贷款/利率/利率支付条件/转股-普通股、优先股、任股权/对应价格等)

四、app项目财务评价

1.财务评价报表

1)财务现金流量表

2)损益和利润分配表

3)资金来源与运用表

4)借款偿还计划表

项目盈利能力分析

1)项目财务内部收益率

2)资本金收益率

3)投资各方收益率

4)财务净现值

5)投资回收期

6)投资利润率

项目偿债能力分析(借款偿还期、利息备付率及偿债备付率)

1)资产负债率

2)流动比率

3)速动比率

4)固定资产投资借款偿还期

五、资本原负债结构说明(每笔债务的时间/条件/抵押/利息等)

六、投资抵押(是否有抵押/抵押品价值及定价依据/定价凭证)

七、投资担保(是否有抵押/担保者财务报告)

八、吸纳投资后股权结构

九、股权成本

十、投资者介入公司管理之程度说明

十一、报告(定期向投资者提供的报告和资金支出预算)

十二、杂费支付(是否支付中介人手续费)

第九章 资金退出

一、股票上市

二、股权转让

三、股权回购

四、股利

第十章 风险及规避

一、资源(原材料/供应商)风险

二、app市场不确定性风险

三、研发风险

四、生产不确定性风险

五、成本控制风险

六、app行业竞争风险

七、政策风险

八、财务风险(应收账款/坏账)

九、管理风险(含人事/人员流动/关键雇员依赖)

十、破产风险

第十一章 管理

一、公司组织结构

二、核心管理团队分析

三、管理制度及劳动合同

四、人事计划(配备/招聘/培训/考核)

五、薪资、福利方案

六、股权分配和认股计划

第十二章 app项目主办单位财务分析

一、财务分析说明

二、财务指标分析(app项目主办单位近3年的财务状况)

1.盈利能力

2.成长能力

3.营运能力

4.偿债能力

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1. 摘要

项目描述

在当前社会,互联网已成为人类生活中“不可或缺”的生活伴侣,电子商务正在逐步成为中国人的最时尚的消费方式。许多人认为电子商务仅仅是网上购物,这是不全面的认知,在不久的将来一切消费活动都可借助互联网平台完成。当前电子商务主要模式为网上零售,随着离线商务模式的广泛应用给了传统服务行业搭乘电子商务的快车机会。

离线商务模式又称Online to Offline.简称O2O模式,是指把传统的服务业企业的经营活动带动到线上,利用互联网平台展开营销推广,让线上成为商户的服务前台。O2O模式的益处在于,订单在线上产生,每笔交易可追踪,展开推广效果透明度高。让消费者在线上选择心仪的服务再到线下享受服务。我们的经营项目为垂直领域的中间业务,具体为餐饮企业的宴会预订服务,经营目标有以下二点:

a) 为消费者提供方便快捷的宴会预订服务。

b) 为餐饮企业提供互联网营销平台,帮助餐饮企业扩大品牌知名度,让其获得更大的发展空间。

产品描述

我们将通过旗下网站“(www..cn)”[正在建设]来实现O2O模式宴会预订的业务。易家肴定位生活类电子商务服务平台,用快捷的宴会预订服务和一定量得折扣吸引消费者。

l 餐饮企业在“”拥有自己的主题页面,页面中标有宴会套餐价格,还具备宴席数量、宴会日期和时段的选择的功能。

l “”会建立和餐饮企业联网的后台系统,当消费者在网站生成订单后,订单会同步发送给餐饮企业。

l 鉴于宴会属于大额服务交易,预订需要消费者提供真实有效的身份信息和联络方式。

l 为防止恶意行为,消费者在预订成功后需在36小时内到店确认。消费者到店确认后餐饮企业会把确认后的订单反馈回未能在规定时间内到店确认的客户,系统会自动取消该订单。

l 同时为了保证餐饮企业有充裕的准备时间,网站只接受当日一周以后的订单。在消费者享受完订单中的服务后,“”会根据订单中的金额按合作协议让餐饮企业进行返利。

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